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發(fā)布時(shí)間:2015-07-13 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好我是拳師Cap,大V群里面渣渣拳師一枚。自我介紹很簡單,從不會(huì)玩在PVP里面瞎J8亂打的拳尼瑪一只,看大V和全總的直播后進(jìn)階成逐漸會(huì)玩拳轱轆一枚。要說上分什么的...反正白金是問題不大。更新之后拳師改的東西非常多,要想了解新版拳師還是得從細(xì)節(jié)入手,先來看一看改版的技能,后面會(huì)有一個(gè)打全職業(yè)我自己的心得理解。職業(yè) > 拳師調(diào)整變更推薦修煉方案。
1. 回天腳※調(diào)整上調(diào)2段修煉的最低傷害量數(shù)值;※修復(fù)抵抗成功并使用“回天腳”武功后,一定時(shí)間內(nèi)滿足使用條件但無法使用“回天腳”武功的問題;※新增通過3段修煉可學(xué)習(xí)的武功“爆裂腳”;**“暴拳”、“猛虎掌”武功暴擊時(shí)使用可造成“點(diǎn)穴”冷卻時(shí)間減少的效果。點(diǎn)評(píng):回天腳最低傷害下調(diào)意味著總體3RF傷害上升,猛虎和爆裂PVP并沒有什么卵用。
2. 暴拳※調(diào)整上調(diào)2階1段修煉傷害量;※調(diào)整刪除4階2段修煉“命中時(shí)恢復(fù)1%生命值”效果;※調(diào)整變更5階2段修煉“暴擊時(shí)恢復(fù)2%生命值”效果為“造成的10%傷害轉(zhuǎn)化為生命”;※調(diào)整變更通過4段修煉可學(xué)習(xí)武功“猛虎掌”。**給眩暈、虛弱、扼喉、大挪移、點(diǎn)穴狀態(tài)的對(duì)象命中時(shí)造成額外傷害效果。點(diǎn)評(píng):PVP靠控制吃飯,這個(gè)用出不大,除非十幾星點(diǎn)多了沒啥用可以點(diǎn)出來,抽抽沒有倒地反擊的職業(yè),召喚氣功BB咒術(shù)什么的。
3. 山崩※調(diào)整刪除4段修煉;※新增4階2段、4階3段修煉“命中范圍內(nèi)的對(duì)象時(shí)暴擊傷害增加20%”效果;**給范圍內(nèi)的對(duì)象攻擊命中時(shí)所有角色適用統(tǒng)一效果;※調(diào)整縮短2段、3段修煉的施展時(shí)間;※調(diào)整上調(diào)2段、3段修煉的傷害量數(shù)值;※調(diào)整變更2段、3段修煉描述的傷害量表示規(guī)則。點(diǎn)評(píng):PVP依然3秒暈當(dāng)強(qiáng)力控制用,改的PVP沒用。
4. 升龍拳※調(diào)整刪除2階1段修煉的“造成浮空”效果;※調(diào)整增加2階1段修煉時(shí)傷害量;※調(diào)整變更2階1段修煉的可使用距離;※調(diào)整刪除2階1段修煉的“對(duì)浮空抵抗的敵人造成額外傷害”效果;※新增3階1段修煉“給點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人造成額外傷害”的效果。
5. 點(diǎn)穴※調(diào)整變更“點(diǎn)穴”狀態(tài)的對(duì)象時(shí)“點(diǎn)穴”1段武功為非激活狀態(tài);※新增使用“逆風(fēng)行”、“拳舞”、“鬼步”、“幽步”抵抗敵人攻擊時(shí)的“點(diǎn)穴冷卻時(shí)間減少2秒”效果;※新增“截拳”武功成功使用時(shí)“點(diǎn)穴冷卻時(shí)間減少1秒”的效果。點(diǎn)評(píng):控制點(diǎn)36秒CD,QE抵抗減CD效果是有的。
6. 通背拳※修復(fù)穴道沖開狀態(tài)“閃避后立即施展通背拳”武功使用時(shí)“冷卻時(shí)間減少50%”效果無法觸發(fā)的問題。
7. 正拳※調(diào)整刪除2階1段修煉的“疊加1次出血”并新增“命中時(shí)提升暴擊”效果;點(diǎn)評(píng):沒流血之后可以只點(diǎn)一點(diǎn),降低一定的傷害和可能會(huì)出現(xiàn)脫戰(zhàn)因素。
8. 拳舞※調(diào)整變更4階3段修煉給BOSS NPC使用時(shí)僅適用一次虛弱合擊效果?!迯?fù)武功使用取消時(shí)“抵抗”效果遺留的問題。點(diǎn)評(píng):拳舞沒變,PVP依然4段虛弱。
9. 截拳※調(diào)整上調(diào)4段武功的仇恨提升數(shù)值。
10. 迅火腳※新增“命中時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)內(nèi)力”效果。點(diǎn)評(píng):控內(nèi)騙技能,這個(gè)影響不大,訊火時(shí)是抵抗異常狀態(tài)的。
11. 沖拳※調(diào)整刪除3段修煉的“使用后立即施展”效果;※調(diào)整上調(diào)3階3段修煉的傷害量數(shù)值;※新增3階3段修煉的“受到點(diǎn)穴的敵人造成額外傷害”效果;※新增3階3段修煉的“命中時(shí)可使用點(diǎn)穴”效果;※新增4階3段修煉的“反擊成功時(shí)即時(shí)施展”效果;※新增4階3段修煉的“立即對(duì)點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人施展”效果;※調(diào)整增加5階3段修煉的傷害量。點(diǎn)評(píng):虛弱沖無爭(zhēng)議,沒誰會(huì)用來打傷害的,當(dāng)然沖拳傷害還是有那么點(diǎn)的。
12. 彈腿※調(diào)整上調(diào)武功連續(xù)使用速度。點(diǎn)評(píng):新版依然3RF傷害為主體,抽失誤了或者是沒內(nèi)了可以用33333333,也算是簡化了操作,代價(jià)是這么搞傷害低。明顯的好處就是彈腿取消后搖之后無論接什么都會(huì)快很多,3X速度跟飛一樣。
13. 流星趕月※新增“2秒內(nèi)倒地”效果。點(diǎn)評(píng):打沒有萬象的力士還是有用的,脫戰(zhàn)也OK,總的來說算是給拳師增加一個(gè)輕功狀態(tài)起手,然而實(shí)際上并沒有什么卵用。
14. 翔龍?zhí)胶!{(diào)整變更2段修煉的使用條件為“使用穿云腳后”。點(diǎn)評(píng):重大改版來了,屎龍?zhí)胶R呀?jīng)超神了,這個(gè)后面再說。
15. 盤龍腿※調(diào)整變更武功使用后可使用其他武功快速銜接。點(diǎn)評(píng):據(jù)大V所說,他已經(jīng)用出來過盤龍3X加4套3RF加朝天蹬了。我只能說,爸爸就是不一樣,盤龍能當(dāng)山崩用。
16. 擒拿※新增“十里冰川”武功使用后“冰牢”狀態(tài)可使用“解除”武功逃脫。點(diǎn)評(píng):好的,終于給拳師加上這個(gè)了,算得上神技,不會(huì)被壓了。
17. 寒氣發(fā)散※新增10級(jí)可以學(xué)習(xí)的武功“寒氣發(fā)散”。**可逃脫扼喉、大挪移狀態(tài)。點(diǎn)評(píng):靈劍和力士無比頭疼的技能,為什么不說氣功?很多氣功都習(xí)慣大挪移抓過來秒放了,很少有被你解的時(shí)候,注意靈劍有護(hù)衛(wèi)靈的時(shí)候是可以抵抗掉你寒氣的。
18. 崩勁拳※調(diào)整刪除武功。點(diǎn)評(píng):刪的好!
19. 神龍擺尾※調(diào)整刪除武功。點(diǎn)評(píng):刪你麻痹...少了個(gè)打靈劍力士和召喚的神技,這個(gè)后面說。
20. 掃堂腿※調(diào)整刪除3段武功“奔炎腳”。點(diǎn)評(píng):少了一種華麗打法,實(shí)際上并沒有什么卵用,刪了也就刪了,因?yàn)槭糊執(zhí)胶5腃D問題,也不可能去打浮空傷害流。
下面來給大家說一下我玩拳師的小技巧,當(dāng)然還是一樣只說PVP。1:8米盤龍無視防御,這個(gè)很變態(tài)很變態(tài)的技能,CD增加了6秒,算是小小砍一下,但這個(gè)技能毫無疑問是加強(qiáng)了。打劍士卡個(gè)4米不給他QE,盤龍直接拉,只要他沒SS或者是御劍,呵呵噠,可以說冰花能解和8米盤龍讓拳師對(duì)劍士已經(jīng)有了一戰(zhàn)的資格。
2:屎龍?zhí)胶5膯栴}。新版屎龍?zhí)胶Ψ浅8撸緛碚f白字4500左右浮動(dòng),黃字6000+,傷害爆炸。用法有那么幾種,這個(gè)大家可以看大V視頻,我粗略在這說一下。第一種對(duì)方?jīng)]F的情況下,雙浮空直接龍叩首下來接屎龍?zhí)胶?,不交TAB對(duì)面后悔。第二種有F的情況下,朝天蹬浮空之后退后3米,穿云腳上去,SS天來躍逼F,如果交了,壓住,不交,通背加掃堂,還不交直接屎龍?zhí)胶?,掃堂下去他不秒交后面就交不了了,而掃堂可以控三秒。其中穿插QE什么的是為了騙TAB的,大家自行選擇,就不細(xì)說了。
3:通背+掃堂。這個(gè)是給新拳師科普,必須要會(huì)的一個(gè)技巧。很多拳師打起來發(fā)現(xiàn)傷害不夠,斷控什么的,這是一個(gè)很重要的因素。通背+掃堂用法是,浮空之后落地不交龍叩首,因?yàn)橐唤换緮嗫亓?,選擇不交,掛通背上去,看情況選擇點(diǎn)穴掃堂腿接著控制。這里面就有一個(gè)要求了,那就是良好的控制倒地基礎(chǔ),這個(gè)后面說。簡而言之,通背加掃堂用處很大,也很頻繁,當(dāng)然因?yàn)樯窦际糊執(zhí)胶5某霈F(xiàn)降低了一定的使用次數(shù)。浮空之后的通背掃堂,因?yàn)槟阍趥?cè)面,F(xiàn)變得非常好壓,要愿意山崩壓都可以,不交F3秒的倒地他是起不來的,還是被打一套,交了被壓,這是強(qiáng)行拖CD的技巧,以保證自己的控制鏈。為什么通背加掃堂?好處就是通背4米距離,可以卡個(gè)TAB對(duì)面交了就賺。另外則是控內(nèi)。
4:卡QE。這個(gè)看全總直播的都知道了,截拳是有空隙的,會(huì)玩點(diǎn)的都知道卡拳師格擋空隙,拉開8米距離按住QE,可以騙對(duì)面技能且亮三連。能騙的很多,力士的撼地沖鋒,靈劍劍士追風(fēng)什么的。
5:倒地控制問題。拳師:倒地1都是直接揍,這個(gè)沒什么好說的,倒地2為降低失誤山崩直接踩或者是拉開距離沖拳升龍什么的。劍士靈劍:這個(gè)好辦多了,開倒地反擊A一下格擋破防沖鋒直接抽,注意鐵山靠很容易失誤,還是破防沖鋒比較好。力士:這個(gè)是最好控的了,力士的倒地反擊很明顯,A一下格擋鐵山靠,點(diǎn)個(gè)3秒虛弱出來,打的不要不要的。刺客:倒地反擊不能打,卡個(gè)時(shí)間結(jié)束繼續(xù)壓比較穩(wěn)。咒術(shù)氣功召喚都是直接抽,氣功有時(shí)候會(huì)有卡位結(jié)冰問題。
6:冰花問題。冰花16米被砍成5米,這是一個(gè)非常大的削弱,沒辦法16米冰花強(qiáng)行拉對(duì)面進(jìn)戰(zhàn)斗了,也沒辦法把刺客冰出來了,打刺客會(huì)有非常明顯的影響。從某種程度上來說,個(gè)人認(rèn)為打刺客難度變高了很多。
7:大火腿壓F。這個(gè)是比較難的一個(gè)技巧,因?yàn)榇蠡鹜攘恋臅r(shí)間有限,用法是QE蹭到之后掃堂腿把轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)打倒,對(duì)面交什么都可以用大火腿壓,大火腿是無視防御的。但是一旦失誤就浪費(fèi)是掃堂腿,在沒有神龍擺尾的日子里,打力士靈劍,召喚,甚至氣功咒術(shù),這個(gè)技能的刪除對(duì)拳師有一定程度上的影響,因?yàn)槿瓗熤皇O铝藪咛煤蚐S飛燕腳這兩種手段,掃堂18秒的CD很容易真空期,SS飛燕則是太明顯,也很容易被拉開距離導(dǎo)致飛燕出不去。因?yàn)闆]有了覺醒后的神龍擺尾,少了一個(gè)無CD的控制倒地,所以打力士靈劍面對(duì)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)會(huì)少一個(gè)很明顯的控制,這也是對(duì)拳師一個(gè)很明顯的削弱。
8:雙浮空。所謂雙浮空就是升龍朝天蹬打上去,拉開3米,穿云腳上去,SS拉開9米距離,天來躍跳過去再次浮空。有朋友可能會(huì)說SS天來躍時(shí)對(duì)面正好交F,其實(shí)呢,最快速度的穿云腳上去,在空中就可以SS了,天來躍過去就算對(duì)面交F一樣是可以壓的。如果感覺不行SS拉開距離,對(duì)面一看也知道你要交天來躍,他有F的情況下多半會(huì)交F,等他F了我們?cè)偃?,或者是飛燕腳過去壓他F,也就是,等一手再弄他。一旦他沒F了...聽我的,可以不用打什么通背掃堂控制鏈,直接龍叩首加屎龍?zhí)胶IGH起來。這里給大家計(jì)算一下。朝天蹬1500+穿云腳1000+天來躍不算,再穿云腳1000+龍叩首2000+屎龍?zhí)胶?500+,誰被打這一套都要哭。這其中有幾個(gè)暴擊的話,呵呵噠。所以說,這個(gè)版本拳師強(qiáng)就強(qiáng)在,別以為你還有三分之一血拳師沒控制了就完事了,雙浮空龍叩首加屎龍?zhí)胶?huì)教你做人的,傷害爆炸。
9:3RF說明。三連兩套控制浮空:拳舞兩套控制浮空;沖拳一套半;山崩3RFX3RF3RF3RF3RF+浮空;盤龍我現(xiàn)在有點(diǎn)不明白,還能有大V這種叼炸天的3X加4*3RF的,據(jù)說現(xiàn)在是可以兩套加浮空的??刂泣c(diǎn)穴很多時(shí)候都可以用,比如說對(duì)面沒F了沖拳壓倒,直接3RF3X,然后盤龍抽4套,或者是拳舞抽4套接控制都是可以的,不一定要留在山崩里面,留在山崩里,如果對(duì)面沒TAB,這一套下去5套3RF加浮空,完了雙浮空打壓F屎龍?zhí)胶?,相信我,?duì)面可以雙手離開鍵盤看表演了。
其他什么的...一時(shí)間沒想到,總感覺還有很多沒有寫,算了懶得搞了,想玩好,去看大V和全總的視頻,當(dāng)然還有留戀啊依舊什么的...雖然我只看前面兩個(gè)的就是了。不要問為什么,也不是技術(shù)就怎么了,只是我自己是看大V視頻上白金的了- -所以我對(duì)大V是很推崇的,至于全總嘛,不說了,是個(gè)拳師都懂,不是拳師的在90058看直播的也懂。
最后,全職業(yè)對(duì)戰(zhàn)心得記載??赡芤?yàn)槲艺f的基礎(chǔ)有點(diǎn)高,有些朋友可能看不懂,將就一下。內(nèi)戰(zhàn):小技巧,對(duì)面沒三連的情況下,我們技能被格擋了,別慌,反格擋,對(duì)面出鐵山靠他就GG了。其次,因?yàn)槭糊執(zhí)胶5拇嬖?,可以打浮空傷害了,各種QE騙TAB,不交屎龍?zhí)胶1?,屎龍?zhí)胶6疾唤凰粢唤匮?。?nèi)戰(zhàn)我自己玩的也不好,不多說了,反正拳師碰拳師那幾率大家都懂。
刺客:影匕反身格擋這個(gè)不說了,看個(gè)人感覺的。打刺客,8米盤龍一定要有。刺客閃光可以迅步拳跟過去,避免白屏,閃光0.5S的抗性,盤龍可以直接給他從隱身里面拉出來。其次因?yàn)楸ū豢沉耍辗艗咛煤蜎_拳要找好感覺,不能瞎J8亂放- -高端刺客替身完了看你第一時(shí)間沒打就會(huì)跑的,叫什么來著,斬影好像,或者是秒踏影,不會(huì)傻乎乎開替身給你三連的。這時(shí)候交個(gè)QE他有可能會(huì)打抗性,這種三連會(huì)亮三秒,沒那么容易躲,我也見過有人打刺客用大火腿,還是那個(gè)原因,沒冰花了打刺客會(huì)麻煩很多,8米大火腿直接從隱身踢出來??偟膩碚f,刺客打拳師現(xiàn)在拳師們可以挺直腰板說不虛了,沒什么好怕的,實(shí)際上呢,我現(xiàn)在打什么職業(yè)都不會(huì)慫,只能稱得上難打。打刺客套路是什么,簡而言之空中換位掛影匕,我們反身格擋沒擋到SS再格擋,看位置,對(duì)面拉近想背刺直接8米盤龍,忍不住踏影被格擋就鐵山靠。盤龍拉到不交TAB,QE3RF接著騙,還不交朝天蹬浮空雙浮空壓F,接著干一套還不交通背掃堂接著控,打到這一步他已經(jīng)巨虧了。交了的話要是以前直接冰花冰出來,拳舞起手,他連插花的時(shí)間都沒有,吃到山崩直接死。因?yàn)楸ǜ某?米了,這個(gè)其實(shí)打刺客影響非常大,冰不出隱身了,但是逼到對(duì)面交TAB也是賺。如果是他沒TAB了還被你TAB打到,呵呵噠,現(xiàn)在這版本山崩一套雙浮空屎龍?zhí)胶K最好的情況就是剩4分之一血,前提是你抽好了。
力士:打力士,一定要會(huì)破倒地反擊。高端力士會(huì)沖鋒撞飛燕或者升龍,這個(gè)一定要注意,對(duì)面看你SS了,可能就烈火輪或者沖鋒撞,還是那句話,留一手,不一定要秒放??≦E時(shí)刻注意,但是因?yàn)楸梢越饬撕么蚝芏?。打力士,現(xiàn)在這版本TAB可以留,為什么?因?yàn)槟阌蠺AB他不好打,多半要轉(zhuǎn)兩圈騙一下,不騙無腦卡刀直接交TAB,壓住F,QE騙他的TAB,沒騙到浮空加屎龍?zhí)胶?,你?huì)發(fā)現(xiàn)他掉一截你交了TAB也不虧,騙到那就不多說了。如果他控到你了,想騙你TAB,留一手看情況,為什么這么說?因?yàn)樗_你的時(shí)候要交很多控制,而且不敢扼喉,這樣他會(huì)有一個(gè)非常明顯的真空期,會(huì)逼他不得不交扼喉,但是他扼喉了又有寒氣發(fā)散直接解控,力士一樣會(huì)有一個(gè)技能真空期,所以現(xiàn)在力士很頭疼拳師,當(dāng)然因?yàn)椴磺拇嬖冢蛄κ砍?RF還是要慎重,但是也不用怕,還是那句話,沒F了屎龍?zhí)胶=趟鋈?,大不了就打浮空傷害?
靈劍:在這里我要和大家說一下,在我看來拳師最好打的兩個(gè)職業(yè)第一召喚,第二靈劍。為什么說靈劍好打?也給大家說一個(gè)技巧,什么時(shí)候交TAB。被抓一套,不慌,給他打浮空,給他甩天隙流光。其實(shí)不疼的,最多掉一半,最多了。這時(shí)候,他天隙流光切成拔劍之態(tài),多半是想拔劍壓你F這時(shí)候你交TAB,對(duì)面虛弱,壓住,雙浮空龍叩首加屎龍?zhí)胶?,?duì)面至少掉一半,其中過程很多,QE騙通背卡距離騙等等,騙到TAB對(duì)面巨虧,不交TAB,他至少掉一半血,這就是屎龍?zhí)胶5耐Α:芏嗳藭?huì)說,我交TAB了對(duì)面被我壓F了,他交TAB,我們不是白吃一個(gè)天隙的傷害。我告訴大家,不是的。為什么這么說,且聽我慢慢道來。首先大家要明白,大挪移24秒的CD有寒氣意味著靈劍沒法拖CD,凌云浮空18秒CD,天隙流光切拔劍36秒CD,短時(shí)間他都是用不出來的,然后他傷害手段就只有一種了,斷水流,但是斷水流問題依然很明顯,沒內(nèi)他甩不了幾劍,把內(nèi)甩完了那是找死,會(huì)玩的靈劍都不會(huì)空內(nèi)的,因?yàn)闆]大挪移給他回內(nèi)了。這時(shí)候靈劍是真空期,就算給他打第二套浮空實(shí)際上依然沒傷害,更不用凌云說18秒的CD了,可以狂揍他一頓。靈劍唯一的選擇就是,拉開距離,跑酷,護(hù)衛(wèi)靈拖,大挪移是廢了。這個(gè)明顯的真空期只要能打出效果,騙到TAB抓他一套這版本抽靈劍一套就死。打靈劍可以8米冰花卡個(gè)大挪移,注意大挪移距離就OK了,如果靈劍沒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)跑來跑去還想接近你,多半就是想大挪移的。最關(guān)鍵的是,打靈劍不能中反制,因?yàn)橐环粗凭褪橇柙朴质峭螩D,很麻煩,總結(jié)下來就是因?yàn)槭糊執(zhí)胶?,靈劍TAB留著意義不大,拳師QE抗性時(shí)間長,加上通背掃堂腿可以強(qiáng)行控制,升龍朝天蹬打浮空,不交TAB傷害會(huì)很高,至少不會(huì)比靈劍一套浮空加一個(gè)天隙流光的傷害低,交了的話因?yàn)樘煜读鞴獾腃D問題,接下來怎么渡過至少拖到第二個(gè)凌云的CD對(duì)靈劍是個(gè)問題,至少要騙到拳師的飛燕才能拖下去,大挪移是沒意義的,這版本打拳師用回天令那是找死。這個(gè)打法有兩個(gè)問題,第一是他要先甩天隙流光才交TAB去控他,他沒交天隙流光你交了TAB,那靈劍控到你第二次甩天隙流光加上改版之后的雷劍拔劍你就死了,所以千萬別給他打雷劍。第二是要壓好F,做好倒地處理,中間還要穿插各種騙TAB,要求比較高,不適合新手用。但是無論怎么說因?yàn)楹畾獾拇嬖诖蜢`劍力士都會(huì)好打很多,尤其是靈劍只有一個(gè)解控,這版本拳師傷害高,分分鐘就抽死了。
召喚:拳師最好打的一定是召喚,這個(gè)是公認(rèn)的。主要原因三個(gè),一個(gè)三連,一個(gè)覺醒,一個(gè)拳師控制連人帶貓一起控。覺醒不用說了,召喚最頭疼的技能,三連則是QE蹭出來的暈,能踢蒲公英,也是很蛋疼。打召喚注意幾點(diǎn):第一個(gè)阿麗,這個(gè)是彈飛,前置動(dòng)作明顯,QE躲,沒有QESS飛燕都行,反正召喚沒倒地反擊,直接干。第二個(gè)五連,召喚為數(shù)不多的起手之一,另一個(gè)虛弱藤。但是這個(gè)五連很傷的是前面是不眩暈了,格擋QE都行,QE了還能蹭出覺醒,覺醒時(shí)各種閃避。第三個(gè)也是最重要的蒲公英,蒲公英的根本意義在于拖,反過來就是別給他拖,因?yàn)楸]了16米,也沒法把召喚從隱身冰出來了??偟膩碚f拳師打召喚克制非常明顯,6秒CD的突進(jìn)迅步拳天來躍,QE的暈和覺醒,各種花式移動(dòng)點(diǎn)穴,現(xiàn)在還能浮空屎龍?zhí)胶?,秘籍格擋的無視控制,掃堂沖拳拳舞山崩盤龍連人帶貓一起控,效果都很明顯,拳師好打召喚效果就是在這里了。如何殺貓?這是個(gè)好問題。首先要確定召喚點(diǎn)的是不是群體蒲公英,是的話就要先把蒲公英打出來,不是他不Q貓的時(shí)候蹭出覺醒了控制貓帶走。貓被控制的時(shí)候是不能Q的,這里有一個(gè)前提是第一個(gè)控制不能被貓格擋,而且不能斷控。因?yàn)樽陨硎怯X醒狀態(tài),完全可以無視召喚的攻擊,當(dāng)然板栗球還是很疼的,簡單來說就是看召喚技能再覺醒要不要?dú)⒇垺X埰鋵?shí)是很脆的,舉個(gè)例子來說,盤龍拉過來3X3X接山崩3X3X有控接控制打死,沒控制浮空龍叩首+屎龍?zhí)胶#矩埗妓??;ㄊ近c(diǎn)穴就不用說了,蒲公英根本沒用,點(diǎn)穴盤龍山崩都是無視防御的。點(diǎn)穴傷害也是高的一逼,最關(guān)鍵的是接下來十秒內(nèi)的暴擊,無論打人還是打貓都會(huì)讓召喚很頭疼。當(dāng)然了好打不代表人家就沒得打了,這東西打起來還是要看技術(shù)和思路的。
劍士:這版本劍士打拳師不容易了,冰花可以解,屎龍?zhí)胶5母邆ΓP龍的無視防御,一定程度上來說對(duì)劍士效果都非常明顯。要點(diǎn)在于劍士的風(fēng)火輪其實(shí)是可以壓的,他風(fēng)火輪時(shí)第一時(shí)間QE蹭三連然后壓住,或者是拉開距離5米掃堂,劍士打拳師風(fēng)火輪之后百分之九十以上的劍士有QE都會(huì)交的避免壓,所以拉開3米以上的距離不給他QE是不錯(cuò)的選擇,反正盤龍沖拳什么的都比三米遠(yuǎn)。起手方面因?yàn)闆]了16米冰花依然是個(gè)問題,不過冰花可以解好了一點(diǎn),不是那么虛了。被天雷打了之后浮空一套下來,天雷打完第一下的瞬間可以嘗試倒地1,因?yàn)槟阍谔炖桌锩?,很多劍士不?huì)選擇平A破倒地1,而是注意看你的倒地2,所以這個(gè)小技巧可能會(huì)讓你倒地1起身,從而破掉劍士的一套技能。另外現(xiàn)在劍士平地起手打拳師已經(jīng)較難了,因?yàn)闊o視格擋的盤龍會(huì)讓高端劍士有很多忌憚,現(xiàn)在可以肯定的說哪怕是互換QE依然是劍士虧,就算有TAB劍士都很頭疼,要考慮到吃不吃翔的問題,吃了哪怕拳師斷控依然能打出爆炸傷害,不吃就是交TAB的命。所以現(xiàn)在拳師朋友們倒地處理和F一定要壓好,我朋友就是劍士,現(xiàn)在F失誤率很低,都是打出來的。比武場(chǎng)改版之后經(jīng)驗(yàn)很高,獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),沒事做比比武獎(jiǎng)勵(lì)不差的,比武一把1W經(jīng)驗(yàn),一個(gè)每日才多少?這里還想到一個(gè)小技巧再說一下。在你沒TAB對(duì)面有的情況下,天來躍雙浮空動(dòng)作明顯,對(duì)面是可以TAB打你天來躍的壓你F的,這時(shí)候我們可以選擇拉開距離后冰花再天來躍,但是如果對(duì)面有F,冰花之后先留一手,對(duì)面交F就飛燕腳拳舞過去,如果對(duì)面沒有F冰花天來躍跳過去,他交TAB就會(huì)打到冰花上,然后穿云QE換位龍叩首,免得對(duì)面TAB。前面交TAB會(huì)打到你冰花上,冰花可以解這一波賺。后面交會(huì)打到QE抗性上還有可能三連踢他暈騙到TAB還能起手。如果選擇不交那么這幾個(gè)動(dòng)作能保護(hù)你完成雙浮空的傷害和拖CD。既然想到了這個(gè)那么我們接著補(bǔ)充騙TAB的手段。打法大概是這樣:首先你已經(jīng)沒TAB了,對(duì)面有,我們拿到起手,接著交個(gè)QE抽3RF,對(duì)面交了TAB會(huì)打到你QE抗性上,這波賺。不交的話3RF完了第一時(shí)間朝天蹬,后退3米穿云腳,然后SS冰花天來躍,按照上面那段的思路走,最后不一定要龍叩首,也可以第二次浮空放他下來通背掃堂掛點(diǎn)穴,再屎龍?zhí)胶?。打到這一步他再交TAB就算能控到你他都很傷了。而且你跟他的TAB時(shí)間會(huì)拉開十幾秒,那你TAB好了對(duì)面不敢打你的。還是那句話,現(xiàn)在這個(gè)版本山崩浮空屎龍?zhí)胶7浅?
氣功:打高端氣功寒氣沒用,該難打還是難打,畢竟對(duì)方有雙解控和冰花冰箱,還都是自由解控沒法壓,靠近了還給你掛冰,甚至真空破還打突進(jìn),還是相當(dāng)難打的職業(yè)。當(dāng)然了因?yàn)槿瓗煴山夂褪糊執(zhí)胶?,還是好打了很多,浮空打傷害不給他交TAB和SS也是可以的,要注意一下是倒地氣功是不能交SS的,和刺客一樣,花不解倒地。打氣功8米盤龍能不能拉到是關(guān)鍵,但是因?yàn)楸P龍多了6秒CD,在打氣功方面這6秒的CD時(shí)間影響還是很明顯的,高端氣功依然不好打,但至少也有六四開,不算太難打,畢竟我們有QE大火腿和沖鋒。還有一點(diǎn)要注意的是飛燕腳,還是那句話,打氣功飛燕一定要留一手,秒放高端氣功基本都能真空破推飛然后掛個(gè)冰接著拖你CD,這時(shí)候你要是格擋更麻煩,直接破防X那有你頭疼的,最好的辦法是冰花解突進(jìn)拳舞迅步拳什么的突過去QE。
咒術(shù):新版咒術(shù)因?yàn)槲以谕嫘聟^(qū),碰的不算太多,現(xiàn)在咒術(shù)解控多。一個(gè)BB換位,一個(gè)超遠(yuǎn)距離的F和解控2,還有保護(hù)符和降魔陣,怎么看都不算好打。最惡心的是超神還能重置解控,這簡直是無解的,現(xiàn)在細(xì)節(jié)方面要做好的是甩狙壓好F,也就是拳舞跟過去壓或者是迅步拳加沖拳壓,壓好了一套咒術(shù)師非常脆,還是好打的,一套毫無疑問沒TAB一個(gè)山崩加浮空咒術(shù)師就死了。沒錯(cuò),你沒看錯(cuò),就是如果咒術(shù)師沒TAB和F的情況下,一個(gè)山崩+控制點(diǎn)加浮空屎龍?zhí)胶V湫g(shù)師就死了?,F(xiàn)在我的思路是在他全技能在手的時(shí)候,解控2和F在手上,他召寶寶出來那就SS跑路,別猶豫,剛正面我們那點(diǎn)控制都還沒人家解控多,是的,他MB的有N個(gè)解控,還有保護(hù)符和降魔陣?,F(xiàn)在超神可是重置解控2的了,千萬別去作死,因?yàn)橛斜ê蚎E的蹭覺醒,跑路是可行的,等他寶寶沒了,不要猶豫,不要怕傷害高,直接上,因?yàn)樗麤]超神了,只要解控2一交保護(hù)符強(qiáng)行打掉OK他是召不出第二個(gè)寶寶的,強(qiáng)行揍他,用大V的說法就是就算剩1000血都能翻,原因很簡單,沒寶寶的咒術(shù)面對(duì)拳師只要解控2交了還被控到就死了,脆就一個(gè)字。當(dāng)然如果有覺醒護(hù)身也可以考慮在對(duì)面沒E的情況下用暴拳強(qiáng)行抽死BB,不過這會(huì)很疼,現(xiàn)在咒術(shù)黑炎龍秒放傷害爆炸。
好了就說到這里,還有什么問題可以來YY:48934760找我,或者加大V的拳師群77610028,里面高手大神很多,我這種排不上號(hào)的。上一次錄了個(gè)實(shí)力1500沖分上白金的視頻,一個(gè)小時(shí),17173審核三天還給我審核中,呵呵噠。現(xiàn)在我在玩新區(qū),風(fēng)華絕代Capwhitecat,有興趣的朋友也可以來找我切磋交流。
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