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發(fā)布時(shí)間:2015-07-13 17:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
風(fēng)月寶殿戰(zhàn)場(chǎng)
新地圖介紹:
風(fēng)月寶殿是《仙俠世界》資料片-《仙俠世界·天機(jī)》新出的一張全新地圖,該地圖是全新戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)容納兩個(gè)陣營(yíng),來(lái)至不同區(qū)的玩家可在活動(dòng)期間參與戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)名,系統(tǒng)根據(jù)報(bào)名情況,將玩家分入不同陣營(yíng)中。
風(fēng)月寶殿每周二,周五,周日開放,玩家只需要在凌霄城NPC董蘇瑤處報(bào)名,即可等待戰(zhàn)場(chǎng)分配,進(jìn)入風(fēng)月寶殿,但每個(gè)角色每周最大進(jìn)入該戰(zhàn)場(chǎng)次數(shù)為20次,且角色等級(jí)限制為60級(jí)及以上玩家。
風(fēng)月寶殿地圖有四塊重要位置:兩大陣營(yíng)的出生地,位于地圖中心兩個(gè)相對(duì)立的地方;復(fù)活點(diǎn),位于地圖不同方位;BUFF狀態(tài)NPC,分布在地圖不同方位;BOSS刷新點(diǎn),位于地圖四角位置。
戰(zhàn)場(chǎng)玩法介紹:
在活動(dòng)期間,玩家可在凌霄城NPC董蘇瑤處報(bào)名參加戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場(chǎng)開啟之后,報(bào)名玩家將會(huì)被傳入風(fēng)月寶殿地圖,迎戰(zhàn)對(duì)方陣營(yíng)玩家。
陣營(yíng)玩家進(jìn)入風(fēng)月寶殿后,陣營(yíng)初始將獲得100積分,當(dāng)陣營(yíng)被敵方擊殺1人,積分將減少一分,在戰(zhàn)場(chǎng)30分鐘內(nèi),如果有一方陣營(yíng)積分降低至0分,則戰(zhàn)場(chǎng)將提前結(jié)束,如果未提前結(jié)束的,在時(shí)間結(jié)束后,根據(jù)雙方陣營(yíng)所剩余的積分來(lái)判定哪一方的勝負(fù)。
戰(zhàn)場(chǎng)BUFF占領(lǐng):
為了加強(qiáng)角色戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗力,在風(fēng)月寶殿還設(shè)置了部分功能NPC具有提供BUFF功能,玩家通過(guò)與NPC對(duì)話,即可獲得超能力BUFF。
戰(zhàn)場(chǎng)BUFF會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中幾個(gè)固定的區(qū)域隨機(jī)刷新,刷新位置隨機(jī),刷新種類也是隨機(jī)的,同一時(shí)間內(nèi)最多只能存在兩個(gè)BUFF的NPC,且該處NPC被玩家占用,將在2分鐘之后才能刷新。
BUFF類NPC主要有以下幾種:
l 恢復(fù)一定百分比的生命值和法力值,持續(xù)一定時(shí)間。
l 反隱形,持續(xù)一定時(shí)間。
l 造成傷害大大提升,持續(xù)一定時(shí)間。
l 隱身,持續(xù)一定時(shí)間。
l 下次一次普通攻擊秒殺目標(biāo),持續(xù)一定時(shí)間,效果觸發(fā),狀態(tài)消失。
l 重置技能所有cd。立即生效。
NPC刷新時(shí),會(huì)有相關(guān)公告提醒,M鍵地圖也會(huì)顯示NPC位置和即將出現(xiàn)的NPC位置,請(qǐng)留意觀察。
戰(zhàn)場(chǎng)BOSS刷新:
在風(fēng)月寶殿戰(zhàn)場(chǎng)之中,地圖四角的屋內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷新一BOSS“九頭蟲”,如擊殺該BOSS,本陣營(yíng)的所有玩家將獲得一個(gè)強(qiáng)力BUFF。
九頭怪主要攻擊技能是毒液攻擊,被擊中的玩家,將持續(xù)失血,直到狀態(tài)結(jié)束為止。九頭怪2分鐘刷新一次,在刷新前30秒會(huì)有相關(guān)系統(tǒng)提示。
擊殺九頭怪的玩家,其陣營(yíng)將獲得強(qiáng)力BUFF加成,其中包括:
l 本方生命值立即回滿。
l 本方受到傷害減少一定百分比,持續(xù)一定時(shí)間。
l 本方造成的傷害提高一定倍數(shù),并持續(xù)一定時(shí)間,人物體型放大。
戰(zhàn)場(chǎng)勝敗及獎(jiǎng)勵(lì):
風(fēng)月寶殿戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)為30分鐘,雙方陣營(yíng)初始積分為100分,本陣營(yíng)玩家被擊殺一次,陣營(yíng)積分將減少1分,在戰(zhàn)斗期間內(nèi),如果一方提前分?jǐn)?shù)降低為0分,則對(duì)方勝;如果戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,則根據(jù)雙方陣營(yíng)剩余積分多少來(lái)判定勝負(fù),剩余積分多的陣營(yíng)為勝,剩余積分少的一方為負(fù),如果余積分相同,則為平局。
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)雙方勝敗情況,以及擊殺人頭數(shù)等,給予戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)功勛獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)場(chǎng)功勛可在功勛商店中兌換各種物品,道具,裝備等。
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