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發(fā)布時間:2015-07-15 15:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
不久前,我們報道了國行游戲主機很快就要“打出GG”的消息,雖然中國全球最龐大的游戲消費人群,但是根據(jù)Niko統(tǒng)計,半年來PS4和XB1在中國合計銷量只有55萬臺,確實慘不忍睹啊!
而外媒N4G稱,本來在E3之后,微軟對XB1的銷量非常有信心,但可能是受到國行的刺激,銷售預(yù)期重新進(jìn)行了修訂。
拿到這份銷量報告之后,WCCFTech也在今天撰文,他們的看法是在中國市場也許根本就不存在所謂“主機戰(zhàn)爭”。這里的意思是PC和主機誰“取代”誰的爭議問題。從客廳游戲主機問世以來,民間就開始爭論,單機PC游戲會否最終被取代,在PS3、Xbox 360大獲成功和體感設(shè)備出現(xiàn)后,爭論愈演愈烈。
WCCFTech之所以說,中國不存在主機戰(zhàn)爭,主要論據(jù)還是“盜版的猖獗”,一個種子就能解決的事兒為什么要勞煩主機,況且還要花錢?所以PC將長期占據(jù)著統(tǒng)治地位。小編其實并不完全認(rèn)同外媒對“盜版”的看法,經(jīng)濟(jì)因素是一部分,但還有很重要的一個原因是游戲的問題。
分級的缺失使得正版3A大作難以進(jìn)入國內(nèi)市場,這也加劇著原生中文作品成為稀缺產(chǎn)物。小編其實想問一句,中文游戲都沒幾個,放家里當(dāng)寶嗎?
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