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發(fā)布時(shí)間:2015-07-16 16:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
仙俠世界依舊火爆,各種經(jīng)驗(yàn)分享層出不窮。再次,作為一個(gè)玩家,非常感謝那些為仙俠世界可玩性更高,更有樂趣的兄弟們表示感謝。
時(shí)代在變,仙俠世界也在變?;厥字暗母鞣N經(jīng)驗(yàn)分享,總覺得缺少了一些什么。作為生活玩家和商人,比較注重如何從游戲中達(dá)到自給自足,甚至如官網(wǎng)宣傳所說(shuō),月收入3000不是夢(mèng)。
此文只談如何賺錢,但個(gè)中付出與各區(qū)行情,確實(shí)不是一篇文章能夠掌控的,偶有出入,敬請(qǐng)諒解。
賺錢,顧名思義就是有所收入,問題在于如何獲取更多的收益。有這樣一個(gè)思考題:一個(gè)人花8塊錢買了個(gè)雞蛋,用9塊錢賣出去了,后來(lái)發(fā)現(xiàn)自己虧了,又花10塊錢買了個(gè)雞蛋,用11塊錢賣出去.請(qǐng)問他最后賺了多少錢?
這個(gè)問題的答案是虧了2塊錢。我們先不去糾結(jié)這個(gè)問題答案為什么是虧了兩塊錢,只是想說(shuō)明,賺錢的多少與思路有關(guān)。
言歸正傳,賺錢多少,能不能賺錢,只要取決于思路。在當(dāng)前商業(yè)市場(chǎng)適用,在仙俠世界同樣適用。
讓我們先一起來(lái)領(lǐng)略我們仙俠世界中行商之?dāng)[攤文化。
游戲擺攤,是各大網(wǎng)絡(luò)游戲最為常見的一種賺錢方式,是一種說(shuō)不清道不明的商業(yè)文化。
擺攤和現(xiàn)實(shí)中商鋪一樣,主體就顧客。唯一不同的是游戲里物品基本上是相同的,沒有優(yōu)劣之分,只是一個(gè)價(jià)格的差異。
所以出現(xiàn)了低價(jià)位拋售等銷售手段,走薄利多銷的路線。這一個(gè)方案行不行,能不能賺錢,很明確的答案,可以。
但我想說(shuō),愚蠢。也許這詞本不應(yīng)該出現(xiàn)在這樣的文章之中,但我如果不用這個(gè)詞就無(wú)法表達(dá)我對(duì)這做生意手段的輕視。因?yàn)檫@些玩家會(huì)經(jīng)常抱怨,那么便宜為什么收入才這么點(diǎn)?難道是那些賺錢的技術(shù)貼騙人的?
帖子沒有問題,而是你只知其一不知其二。就好如你知道,賣雞蛋可以賺錢,所以你也按部就班的去賣了,就這個(gè)意思。
問題出在哪里,也是我強(qiáng)調(diào)的思路。
商業(yè)講究天時(shí)地利人和。你只懂了一半的天時(shí),地利人和完全忽略掉了,當(dāng)然不能賺錢。
我認(rèn)識(shí)一個(gè)玩家,每天收入800金,僅僅是擺攤賣師門任務(wù)所需的物品。而且這些材料都不是自己生產(chǎn)制造的,完全是倒賣!吃差價(jià)都能賺800金,如果自己辛苦一點(diǎn)去生產(chǎn),那又是多少收益?
天時(shí),所謂天時(shí)也就是市場(chǎng)需求,其他商人客觀存在,仙俠世界大體走向。以師門任務(wù)為例,這些日常必做任務(wù),需要大量的任務(wù)物品,是現(xiàn)在很多生活玩家賺錢的主要來(lái)源之一。你也去采集材料生產(chǎn)出售,只是懂得了市場(chǎng)需求,但并不了解供應(yīng)關(guān)系,也就是其他商人到底再賣什么。療傷符、傷神丹往往是市場(chǎng)上最火爆也是容易脫手的物品,但利潤(rùn)極低,蚊子也是肉,可以代賣。但天工、秘紋等物品市場(chǎng)上看似冷門實(shí)際上需求量也非常可觀的,雖然收益并不穩(wěn)定,但出售一個(gè)抵十個(gè)療傷藥,為什么不賣?有時(shí)候因?yàn)槭袌?chǎng)緊缺,能賣到五六金一個(gè),對(duì)于師門任務(wù)做完也要不了一兩個(gè)的玩家而言,無(wú)關(guān)痛癢,但一個(gè)商人哪怕每天只賣100個(gè),那是多少收益?
其他擺攤玩家缺什么,你就主打什么,這就是思路。這些物品供求關(guān)系并不是一成不變,基本上一天一個(gè)走向,所以只要細(xì)心,就能有高收入。
而所謂的仙俠世界大體走向,在師門物品上而言,就是物品等級(jí)的差別,隨著玩家等級(jí)的提高,物品需要的級(jí)別也提高,做好提前準(zhǔn)備,才能賺得金缽滿盈。
地利,這個(gè)大家往往都知道大致的意思。比如說(shuō),根骨BB、根骨丹、悟性丹都貼近小龍女周邊擺攤,因?yàn)橥婕伊?xí)慣上喜歡就地取材。但這邊我還是想說(shuō),這樣的理解很片面。
攤位上講,如果能夠貼近小龍女,顧然很好。但需要搶位置,需要在維護(hù)剛剛結(jié)束的時(shí)候就一馬當(dāng)先的去擺攤,小龍女面前、十方鎮(zhèn)師門任務(wù)出口處永遠(yuǎn)是第一選擇。
但如果沒有能夠搶到,并不表示下一次更新之前,生意就不火爆。中國(guó)俗話說(shuō),酒香不怕巷子深。酒香在仙俠世界里不存在,但巷子深卻是可以利用的。往往我們錯(cuò)誤的理解為巷子深表示沒有客人光臨,其實(shí)不然。這牽扯到一個(gè)客戶心理,我們往往在買東西的時(shí)候喜歡看看孤零零的在一旁的攤位,這樣的一個(gè)淘寶心態(tài)是每個(gè)人都有的,這樣一種方式同樣可以提高你攤位的點(diǎn)擊率和關(guān)注度。
細(xì)心的人還會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn),你傳送回十方鎮(zhèn)時(shí),經(jīng)常有攤位在那里擺攤,玩家有時(shí)候喜歡點(diǎn)開看看有沒有自己需要的物品,這也是一個(gè)對(duì)于地利理解的延伸。
我們?cè)僬f(shuō)人和,玩家心之所向,認(rèn)同你關(guān)注你,就是人和。
現(xiàn)實(shí)社會(huì)當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)有這樣一個(gè)宣傳,百年老店。為什么要去強(qiáng)調(diào)這樣一個(gè)宣傳,其主要原因是傳遞童叟無(wú)欺,值得信賴的信息。也是一個(gè)產(chǎn)品形象和知名度的打造,這就是廣告效應(yīng)。
自己要出售什么,有哪些值得玩家關(guān)注的東西?這個(gè)你光擺攤,等著客戶來(lái)光臨顧然可行,但如果上世界打打廣告,效果必然遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于你只擺攤銷售。
我們游戲里經(jīng)常缺少什么物品的時(shí)候,會(huì)在宗門或者詢問朋友等方式尋找自己需要的物品。而如果你之前打廣告之后,很多玩家即使沒有買,也對(duì)你攤位上的東西有一個(gè)大致的了解,當(dāng)有人需要的時(shí)候會(huì)隨口說(shuō)一句“那個(gè)什么什么位置有一個(gè)人在賣。”實(shí)際上,你已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了傳遞信息的作用。攤位上出售這類物品肯定不止你一家,但別人卻知道你這一家有,就已經(jīng)領(lǐng)先與其他擺攤玩家。久而久之,會(huì)在玩家腦海里留下,需要什么物品去某某攤位看看的想法。
那么,一直堅(jiān)守在某個(gè)坐標(biāo)的你,也會(huì)成為百年老店。
廣告宣傳這僅僅是人和的一個(gè)方面,個(gè)性鮮明、標(biāo)價(jià)鮮明、闡述鮮明的攤位往往客戶的光顧率也能夠有所提高。
還有專賣店形式的攤位,也容易給玩家留下印象,提高商品銷售的幾率。
天時(shí)地利人和,是擺攤文化的精髓,也是取勝之道。希望對(duì)大家有所幫助。下一期,我們討論元寶與仙珠的微妙關(guān)系。
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