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發(fā)布時間:2015-07-18 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
基本屬性篇
收起《星際大戰(zhàn):舊共和國的武士2》是《星際大戰(zhàn):舊共和國的武士》的續(xù)作,本游戲的故事背景設定在前作的5年之后,絕地武士與西斯教徒之間的沖突將更加白熱化,共和國已經(jīng)處于崩潰的邊緣,一場超越前代規(guī)模的戰(zhàn)爭即將展開。今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹缎乔虼髴?zhàn)舊共和國武士2》技能及秘籍新手攻略,快跟小編一起來看看吧!
為了不破壞您的游戲樂趣,本文減少了許多對劇情的描繪,專注于使您對本游戲的系統(tǒng)和人物選擇有更深入的了解而不造成游戲的遺憾。終章是給通關一次的玩家準備的,這可以使您發(fā)現(xiàn)更多的游戲樂趣并更快的投入戰(zhàn)斗。下面開始正文。
序章:基本屬性篇
還是同樣的6個屬性,在kotor2中有不同的詮釋
力量:給所有肉搏武器,包括光劍提供命中和傷害加值。
敏捷:給遠程武器,防御等級和反應豁免提供加值。
鑒于游戲中有Finesse weapon這種專長,有相應專長的武器可以在力敏中選擇高者設置命中加權,使得力量的重要性降低不少。高敏帶來增加防御,方便使用遠程武器等諸多好處。高力只增加一些傷害。
耐力:增加生命點數(shù)和堅韌豁免。
鑒于游戲中你能使用的植入物(implant)裝備等級是由耐力決定的,建議角色最好有16的耐力,高級植入物會帶來許多好處的。
智力:決定技能點數(shù)的數(shù)量,對大量技能提供修正。對于劇情型玩家相當重要,這點我以后會說明。
智慧:決定原力點數(shù),原力命中加權和原力抗力,同時高的智慧可以使你發(fā)現(xiàn)很多隱藏的對話選項。
鑒于游戲中主角可以得到在穿長袍或裸身時將智慧加權加至防御等級的特長,智慧無疑成為最重要的能力之一。
魅力:影響原力命中加權和說服能力,同時減輕使用對立面原力遭受的懲罰。
初始加點時>14的屬性需要浪費2的自由點數(shù),而升級加的屬性則沒有這種懲罰。由于各種屬性都很有用,我們建立人物時不如平均分配,我的選擇是10,14,14,14,14,12
至于以后的發(fā)展,建議戰(zhàn)斗型專攻敏捷,原力型專攻智慧。