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發(fā)布時(shí)間:2015-07-19 20:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
HeLLo大家好~在下是來自網(wǎng)通一區(qū)守夜人的一名普通PVP玩家,之前(貌似是很久以前)發(fā)過一篇關(guān)于戰(zhàn)士的攻略,現(xiàn)在在如今的技術(shù)和版本下看來有許許多多的紕漏,不過在下還是認(rèn)為我的一些觀點(diǎn)是可取噠(=v=)
好啦言歸正傳,我們說回到本期的話題,PVP在如今的版本更迭之后,癥狀流加強(qiáng),直傷相對(duì)削弱,我想越來越多的孩紙應(yīng)該都喜歡用腐朽這個(gè)項(xiàng)鏈吧~不錯(cuò),我們本期的守護(hù)PVP攻略也是圍繞著癥狀守護(hù)=燃燒守護(hù)來講解的,下面正題開始(╮(╯▽╰)╭總是喜歡廢話沒辦法!)
首先貼出BD和符文法印選擇:如下
既然我們選用了新版本的寵兒燃燒這個(gè)癥狀作為主力輸出,那么我們的一切BD搭建也就圍繞著這個(gè)來進(jìn)行,武器選擇為;
主力輸出:節(jié)杖火炬
副手保命加輔助輸出:單手錘聚能器
其中燃燒守護(hù)的最核心技能便是這兩個(gè):
上圖1顯示的暴擊會(huì)重置光輝之火的冷卻,這個(gè)是燃燒守護(hù)核心殺招,切記要手動(dòng)激活火炬4的4技能,不僅是為了那個(gè)很高的直傷傷害,還因?yàn)槭謩?dòng)激活打中敵人會(huì)給他3層燃燒!
其次就是宗師系的格擋攻擊燃燒敵人,此技能是燃燒守護(hù)的靈魂,我們的一切一切輸出都是圍繞著燒!燒!燒!燒!這個(gè)命題來進(jìn)行的,那么格擋攻擊給燃燒這個(gè)特性是不是雞肋呢?答案是否定的,正是格擋攻擊給燃燒才強(qiáng)化了我們正面作戰(zhàn)和壓制的能力,想象一下一個(gè)壓制你血線的敵人在你使用回血技能的時(shí)候還在攻擊你,然后你給了他大概2~3層的燃燒,配合你1400的癥狀傷害,沒有幾個(gè)人會(huì)來繼續(xù)激活你吧?變相的增加了輸出也加強(qiáng)了自身的生存能力。
下面我來介紹我自己的輸出手法,一般情況下和傳統(tǒng)的冥想類似:
激活火炬4技能,審判干預(yù)傳送過去,手動(dòng)火炬4擊中敵人=6層燃燒,那么接下來會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:
A:如果敵人翻滾,那么:在他落地位置放下火圈(凈化火焰),燒燒燒,運(yùn)氣好你的火炬4可能會(huì)冷卻一次,那么就手動(dòng)再次火炬4,節(jié)杖3技能定身,節(jié)杖2技能畫圈圈,其余時(shí)間你就可以臉滾鍵盤隨意發(fā)揮了~
B:敵人沒有翻滾,直接清了癥狀和你懟?(大部分是死靈戰(zhàn)士和守護(hù)),那么看好你血線的變化,如果下血飛快,果斷交出你的庇護(hù)治療,再次給他加上燃燒,看情況切副武器,聚能器5單手錘3格擋再次上燃燒,如果這樣還是沒有疊高燃燒層數(shù),你可以選擇大招重置F123的冷卻,手動(dòng)激活F1目盲他,F(xiàn)3格擋一次,等待加血技能CD,期間填充你的節(jié)杖1技能,如果這樣還是沒有疊高燃燒層數(shù),我跟你講我也是這個(gè)表情。
C:敵人交了清癥狀技能同時(shí)使用了一波爆發(fā)技能:果斷翻滾閃避第一輪的爆發(fā),看情形如果血線仍然下的非常迅速就要考慮使用副武器支撐逃跑轉(zhuǎn)點(diǎn)了,PVP是一個(gè)講究支援和團(tuán)戰(zhàn)的游戲,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你明顯無法抗住點(diǎn)上敵人的第一波爆發(fā)的時(shí)候,請不要猶豫立刻轉(zhuǎn)點(diǎn)去支援你的隊(duì)友,沒錯(cuò)我們確實(shí)是新版本的寵兒燃燒守護(hù),但是要記住你也只是有2100護(hù)甲的小脆皮而已,即使擁有20000+的血量也仍然禁不住敵人的集火(況且一般隊(duì)伍都會(huì)選擇第一時(shí)間來一個(gè)進(jìn)場能力優(yōu)秀傷害爆表的守護(hù)者)。
學(xué)會(huì)保護(hù)自己才能發(fā)揮燃燒守護(hù)的最大優(yōu)勢,我們確實(shí)可以靠回復(fù)能力燃燒敵人,然而那并非是我們擊殺對(duì)手的技能,只是提升了你自身的壓制力而已,而如果你過于依賴格擋攻擊上燃燒,那么醒醒吧守護(hù)并不適合你,去玩?zhèn)€元素也許更合適,臉滾鍵盤個(gè)無腦火盲(必須要黑一下!)~
D:敵人是火盲元素粉碎回血幻術(shù):你說什么你要去單挑這兩位爺?你確定你腦子沒被門夾到嗎?
一個(gè)全能可以當(dāng)Boss打,三個(gè)人追可以還被元素?fù)]揮手一個(gè)火協(xié)調(diào)反殺一到兩個(gè);
一個(gè)沒了穩(wěn)固可以活生生玩死你,各種目盲困惑定身殘廢讓你旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼~
沒遇到特殊情況請不要隨便去挑戰(zhàn)這兩個(gè)職業(yè)!
沒遇到特殊情況請不要隨便去挑戰(zhàn)這兩個(gè)職業(yè)!
沒遇到特殊情況請不要隨便去挑戰(zhàn)這兩個(gè)職業(yè)!
重要的事情要說三遍,即使你的技術(shù)和手法很接近也勝率超低,這不僅僅是職業(yè)壓制問題那么簡單,元素和幻術(shù)這版本的強(qiáng)勢是公認(rèn)的,執(zhí)意要去單挑打贏最后被反殺點(diǎn)位失去很不值得,PVP大多數(shù)時(shí)間要學(xué)會(huì)算計(jì),這兩個(gè)職業(yè)是在下非常不樂意遇到的職業(yè),如果真的沒有辦法只能一戰(zhàn)請記住打死不切副武器!副武器帶來的燃燒傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有你能打到對(duì)手實(shí)在,諸位看官明白了嗎?
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