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發(fā)布時(shí)間:2015-07-19 20:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仙劍奇?zhèn)b傳6》在推出后被人們詬病的就是優(yōu)化問題了,所以官方馬上就放出了1.0.2的優(yōu)化補(bǔ)丁,這款補(bǔ)丁的效果如何呢?下面一起來看一下仙劍奇?zhèn)b傳6的1.0.2補(bǔ)丁優(yōu)化效果吧。
配置:E3鎖3.7+公版980TI
啟動(dòng)游戲的時(shí)間,跟以前毫無區(qū)別,我看別的吧友說是比較慢,會(huì)白屏(這就涉及到了電腦硬件性能了)
我個(gè)人是直接開啟仙劍6運(yùn)行,至進(jìn)入游戲健康提醒界面1分鐘不到(親測,沒有白屏,跟1.02以前毫無變化,但我第一次進(jìn)游戲時(shí)候有過白屏無響應(yīng)一次,之后沒出現(xiàn)過)
游戲設(shè)置效果就不上了(肯定全部最高,關(guān)垂直同步)
這是初進(jìn)游戲城鎮(zhèn)平均幀數(shù),總得來說有所提高(大概提高10幀左右,我上次測平均幀45左右)
這是城鎮(zhèn)水池附近的平均幀數(shù)表現(xiàn)(感覺差不多)下面上點(diǎn)截圖,具體的幀數(shù)表格懶得做了
這個(gè)界面圖,上次我記得是170多幀來著,有所提升啊
上了60了,有所安慰
這是初次戰(zhàn)斗,跳幀依然頻繁,幀數(shù)表現(xiàn)不是太滿意
群放技能時(shí)候,瞬間跳幀(當(dāng)然只是一瞬)
劇情各角色對話間跳幀嚴(yán)重
總結(jié):幀數(shù)比起1.02以前是有所提升,加載場景時(shí)候和1.02以前也并無多大改善,場景切換依然跳幀嚴(yán)重
戰(zhàn)斗時(shí)候的幀數(shù)表現(xiàn)感覺和以前基本無區(qū)別,期待進(jìn)一步優(yōu)化的結(jié)果。
希望下一步優(yōu)化能搞定幀數(shù)不在跳動(dòng)頻繁,即使你30幀不動(dòng),總也比30 40 50 這樣跳看著舒服吧。
總之這畫面760以上顯卡1080P全效應(yīng)該是無壓力的
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