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仙劍奇?zhèn)b傳6-結(jié)局分析與自改團圓結(jié)局分享

發(fā)布時間:2015-07-19 21:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《仙劍奇?zhèn)b傳6》的結(jié)局讓不少人唏噓不已,不過玩家“knowledge2046”認(rèn)為大劇情很好,不過結(jié)局如果略作改動就比較完美了,我們一起來看這篇《仙劍奇?zhèn)b傳6》結(jié)局分析與自改團圓結(jié)局分享吧。

游民星空

  結(jié)局分析

  我很喜歡仙劍6這個游戲,但是!我很不喜歡仙劍6的結(jié)局!可以說前面的劇情很成功,對人物的塑造很用心,但是結(jié)局很差很沒有邏輯性也對玩家很不負(fù)責(zé)!

  原因只有一個,那就是龍?zhí)度鄣脑O(shè)定:換完命后就讓別人失去記憶,給世間認(rèn)識他的人虛假的記憶,還會鬧得那些認(rèn)識他的人記憶紊亂。要知道,每一個角色鮮明的性格特點,才是仙6的靈魂所在。

  我先來指明其中的bug,假如扁絡(luò)環(huán)的存在和記憶被抹去了,那么他的存在所引起的時空痕跡的變化,勢必會造成許多人記憶系統(tǒng)的紊亂,很多人對自己的過去的記憶會變得矛盾重重。物理學(xué)里有蝴蝶效應(yīng),改掉一個扁絡(luò)環(huán)的存在記憶引起的那么多人類和妖類需要設(shè)置的虛假記憶在數(shù)量級上可以說是無窮大。因為龍?zhí)吨桓挠洃?,并沒有改變過去真正發(fā)生的事實,事實就是發(fā)生了,只是人們的記憶被篡改了,龍?zhí)毒退憔幍接钪鏆缫簿幉怀鲆粋€嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范的扁絡(luò)環(huán)20年來的生活的虛假記憶,所以他就算編織了謊言,也必然會是一個漏洞百出,bug頻頻的謊言。就好像扁絡(luò)環(huán)死后對于三統(tǒng)領(lǐng)這個意象,搞得御界樞里的人們的記憶亂七八糟,姚仙始終無法做到讓玩家滿意修改記憶后的人們的記憶的嚴(yán)謹(jǐn)和規(guī)范性,他也做不到,蝴蝶效應(yīng)可以證明這不可能。所以由于扁絡(luò)環(huán)20多年的生命經(jīng)歷被篡改,龍?zhí)锻耆褪窃趯θ祟惥幹埔粋€巨大的而且漏洞百出的謊言!(蝴蝶效應(yīng)也會引起好多沒見過扁絡(luò)環(huán)的人的記憶也被篡改)

  那么,分析完扁絡(luò)環(huán),就更加不用說贏旭威和祈的犧牲換來的祈和今朝的新肉身,這兩個再一篡改,我覺得這個游戲玩與沒玩就沒有什么區(qū)別了,因為神州大地的幾乎所有人都是活在一個自己不曾經(jīng)歷過的虛假記憶里,那么多人活在一個矛盾重重,bug眾多的虛假的記憶世界里,雖然對一般人沒什么大的記憶紊亂,但是對我們這個游戲里的眾多主要角色來說,他們的過去和回憶就全是虛假的,矛盾的了。這樣的結(jié)局,就算主角全都復(fù)活了,請問,這6個主角,哪一個算是原來的主角?都只是路人甲乙丙丁,認(rèn)識的不認(rèn)識的,反正都是虛假的記憶。就拿閑卿和昭言,他們倆就算在一起,他們過去在一起的記憶也是假的。仙劍6的特色就是成功塑造了各個角色,不管是他們的人生觀還是世界觀,每個角色都讓人又愛又恨,這樣的結(jié)局完全就是制作團隊自毀心血。

  自改團圓結(jié)局

  因此,我打算摒棄制作團隊不負(fù)責(zé)任的結(jié)局,自立門戶,發(fā)表下我自認(rèn)為的應(yīng)該的結(jié)局。反正,扁絡(luò)環(huán)死后馬上就結(jié)局了,改改結(jié)局,不影響游戲大部分的劇情,游戲前期的劇情很好。

  劇情是這樣的,扁絡(luò)環(huán)在龍?zhí)队米约旱纳鼡Q來了沒有受傷的今朝(強烈吐槽,扁絡(luò)環(huán)你給了今朝一個寫輪眼,龍?zhí)哆@么好說話?還能讓你給寫輪眼?!為什么這個bug這么無理取鬧,卻不許換命的人記憶不消滅,我就日了編劇的狗了,你八輩子沒寫過悲劇了?),今朝作為一個全新的生命體回到過去(但是眾人并沒有忘記扁絡(luò)環(huán),都在那時知道了扁絡(luò)環(huán)犧牲自己換來了今朝)陪祈在一起。然后發(fā)生的事情就是游戲接下來的劇情,當(dāng)然對于結(jié)局的流程里編劇不合理的與我的假設(shè)矛盾的地方我們自己腦補修正之,最后,今朝死了,越祈就去復(fù)活今朝,但是龍?zhí)陡嬖V祈,贏旭威已經(jīng)自愿犧牲復(fù)活今朝了,所以祈沒有死,和在龍?zhí)稄?fù)活的今朝一起出去生活了。大家?guī)啄旰笤贂?,就這樣大團圓結(jié)局了,沒有人忘記記憶。發(fā)生過什么,大家都記得,龍?zhí)兜囊?guī)則只是變成了一命換一命而已。

  不要說我較真,我承認(rèn)我很在意這個結(jié)局,但我更加喜歡每一個角色,都是有血有肉的人。我很看不慣編劇的不負(fù)責(zé)任和水平不足,我不希望總是玩悲劇仙劍。人活了,心沒了,這比人死了還悲劇。我們秈米們不是淚缸,無良的編劇不需要老是用爛尾樓來傷害我們。悲劇讓人銘記,但是不用心不負(fù)責(zé)的悲劇結(jié)局憑什么讓我們秈米銘記?

  不管你們信不信,這個結(jié)局,我反正是信了。仙劍本就是一部小說,小說的結(jié)尾,作者寫不好,那我只好自己動手咯。你們?nèi)绻矚g悲劇結(jié)尾,也可以自己改,但是原作實在不負(fù)責(zé)任。這不是騙自己,因為仙劍6只是一部小說,別人寫的小說而已。玩了這么多年單機游戲,各種bug,各種強行的悲劇,見過不知道多少,我早就習(xí)慣自改結(jié)局了。我也會把仙劍永遠(yuǎn)玩下去,只要他們繼續(xù)出。我會有自己的結(jié)局,也會記住原作的結(jié)局,棄其糟粕,取其精華,學(xué)習(xí)人生的哲理,感悟鮮活的人物,就這樣。

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