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爐石平民傳說(shuō)卡組 不要小看機(jī)械獵

發(fā)布時(shí)間:2015-07-26 17:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,我是奇怪大王,這次給大家?guī)?lái)一套平民卡組,強(qiáng)度還是很高的,多玩幾把,玩精了到傳說(shuō)還是穩(wěn)穩(wěn)的,對(duì)陣各種天梯毒瘤沒(méi)有特別怕的,給月末平民黨一個(gè)上傳說(shuō)的機(jī)會(huì)。上個(gè)截圖證明我沒(méi)有騙大家哦.但是機(jī)械獵人畢竟全是藍(lán)白卡,不是主流卡組,大神勿噴。謝謝嘍。

獵人.png

  閑話(huà)少說(shuō),新人們都著急了,看卡組:

kazu.png

  一、卡組分析:

  1,卡組采用了瘋狂鋪場(chǎng)的站場(chǎng)戰(zhàn)術(shù),用最快的方法鋪?zhàn)疃嗟墓?。我們傷害輸出也很足,有殺戮有快射,鋪著鋪著,打著打著,?duì)面就被我們斬殺了。

  2,卡組的最高費(fèi)隨從是3費(fèi),最高費(fèi)的法術(shù)是3費(fèi),節(jié)奏十分的快。

  3,卡組只帶了單貓頭鷹,一定要好好的運(yùn)用。

  4,卡組加入了恐狼,不但能配合輸出,還能當(dāng)野獸使用殺戮。還能在前期配合我方2攻怪解一些對(duì)面3血的怪,比如法力龍、躍遷、苦僧等。

  5,卡組放棄了獵人的好伙伴--飛刀先生,而選擇了金剛獸,在這套卡組實(shí)戰(zhàn)的效果中確實(shí)優(yōu)于飛刀,提供的加成也是極棒的。

  6,這套卡組打的就是節(jié)奏,但是太怕AOE,清光我們就沒(méi)機(jī)會(huì)了。但是打手牌術(shù)絲毫不怕,地獄烈焰一波后,術(shù)士已然進(jìn)入我們的斬殺線(xiàn),沒(méi)有司機(jī)我們穩(wěn)穩(wěn)噠。

  7,只帶了一個(gè)放狗,有時(shí)候這東西真卡手,一個(gè)確實(shí)剛剛好。打動(dòng)物園配合恐狼還能實(shí)力反場(chǎng)。

  8,卡組前期就找科學(xué)家和躍遷,有了這兩個(gè),這把穩(wěn)了七成。

  9,科學(xué)家是這套卡最核心的隨從,冰凍陷阱是我們前期最好的節(jié)奏伙伴,即使出來(lái)的爆炸有時(shí)候也有奇效,解上一波隨從。

  10,卡組沒(méi)有帶重弩,只帶了鷹角弓。

  二、關(guān)于一些卡牌的替換疑問(wèn):

  1,可以去掉一個(gè)殺戮,換成重弩,畢竟目前的天梯環(huán)境還是快節(jié)奏為主,一個(gè)二攻武器能夠穩(wěn)吃?xún)蓚€(gè)兩血的隨從,打動(dòng)物園、T7獵人、摸腿騎效果都很好。但是換成重弩不足的就是少一個(gè)殺戮,中期斬殺可能費(fèi)力一些。

  2,叫囂換成工匠鎮(zhèn),這套卡里只有一個(gè)工匠鎮(zhèn),小編在實(shí)戰(zhàn)中總感覺(jué)兩張工匠鎮(zhèn)后面上的經(jīng)常沒(méi)有Buff的加成,3費(fèi)下一個(gè)33白板作為一套快攻卡組還是很不賺便宜的,要知道快攻卡組就是靠?jī)?yōu)秀的隨從身材和優(yōu)秀的戰(zhàn)吼效果積累前期的優(yōu)勢(shì),但是工匠鎮(zhèn)對(duì)于這套卡的作用還是很的,加上一張能夠在3費(fèi)上場(chǎng)的幾率更大,更穩(wěn)定的給對(duì)面施壓,44身材還給零件這是很賺的。但是小編在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)加上一個(gè)叫囂打機(jī)械法、火妖法和戰(zhàn)士還是很好用,效果棒棒的,畢竟我們1、2費(fèi)下的怪都是2攻的,法師前期無(wú)論下法力龍、躍遷還是火妖都是2血以上的,我們解不掉,人家撞我們一下,加個(gè)火球就點(diǎn)了,可是我們的技能不能打他隨從啊。但是有了叫囂的配合就能很輕松的解掉這些怪,戰(zhàn)士2費(fèi)鑄甲師和3費(fèi)苦僧也是這個(gè)道理。

  3,為什么不帶基維斯?因?yàn)榛S斯是1攻怪,還需要把手牌打到1張我們才賺,4費(fèi)手里三張牌下基維斯這種一攻怪,只多抓一張牌,我們真的不賺。而且這東西還容易卡手,帶一張作用不大,帶兩張都在手可怎么辦。作為獵人在中期每回合拿兩費(fèi)去射箭也是常事,何必多打那些有用的牌,還得放棄射箭的穩(wěn)定兩點(diǎn)輸出,用基維斯過(guò)沒(méi)有用的卡牌呢?

  4,單貓頭鷹和雙貓頭鷹的選擇。小編還是感覺(jué)機(jī)械獵人最多只能帶一個(gè)貓頭鷹,作為一個(gè)前期鋪場(chǎng)型的卡組,這道理和機(jī)械法不帶貓頭鷹的道理一樣,用隨從就解的墻何必要給貓頭鷹呢,2費(fèi)21身材多差啊,兩張都在手那真是卡的渾身難受,你說(shuō)上不上吧,2、3費(fèi)裸上貓頭鷹有什么用,上場(chǎng)都不如射箭賺。有人說(shuō)帶兩個(gè)貓頭鷹能夠更加配合殺戮,但是前期貓頭鷹下完我們都不會(huì)交殺戮,畢竟還要去鋪場(chǎng)或者費(fèi)用不夠。所以小編還是認(rèn)為一個(gè)貓頭鷹剛剛好。

  三、使用細(xì)節(jié)和一些小技巧:

  1,對(duì)陷阱的使用要用心理戰(zhàn)術(shù),玩的就是心理戰(zhàn)術(shù),打個(gè)抱歉什么的,裝作你想要的陷阱,讓對(duì)面陷入深思。

  2,打法師、戰(zhàn)士這樣的卡組叫囂1費(fèi)在手上的時(shí)候不要下,因?yàn)槌孕』鹎颉⒊员O(jiān)工,叫囂留著配合解他法力龍、躍遷、、鑄甲師、苦僧什么的。

  3,這套卡組我們打任何流派起手的目標(biāo)都比較固定。起手就找科學(xué)家,躍遷,貓頭鷹,齒輪,發(fā)條和叫囂,可以留一手金剛獸,對(duì)抗快速卡組留吵吵,貓頭鷹,動(dòng)物伙伴一般都不留。

  4,在這套卡組中動(dòng)物伙伴一般都是后期去打的,首先前期沒(méi)有什么東西配合他,這卡的本身隨機(jī)性又太大,而且我們?cè)谇捌趹?yīng)該去鋪更多的機(jī)械卡牌相互配合,我們打的是機(jī)械相互間的Buff和戰(zhàn)吼效果。等機(jī)械都鋪上了,動(dòng)物伙伴出什么都有它的作用,比如出米沙能夠保護(hù)其他隨處,雷歐克能夠使場(chǎng)面多好多攻擊,野豬也算是輸出十足。

  5,打動(dòng)物園要盡量解場(chǎng),打其他卡組盡量不去解怪,幾個(gè)必解的效果隨從或者成長(zhǎng)型隨從比如法力龍、躍遷、火妖、鑄甲師、苦僧要解。其實(shí)對(duì)面更著急解我們,我們?nèi)ブ鲃?dòng)解一些沒(méi)有必要去解的隨從,反而是幫對(duì)面的隨從多A了一下。

  最后,機(jī)械獵人畢竟不是主流卡組,輸贏需要一定的耐心,慢慢來(lái),傳說(shuō)會(huì)來(lái)的,最后祝大家游戲愉快,生活開(kāi)心。

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