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斗戰(zhàn)神靈猴職業(yè)改動建議 希望提升技能實用性

發(fā)布時間:2015-07-29 16:46 來源:互聯網

 

  本人從破繭開始玩一直主要在玩猴子職業(yè),由于工作比較自由,所以玩了也有好久了,我也理解各個職業(yè)由于游戲的機制,版本的變動,和一些游戲需要的暫時性的低谷與崛起。

  好廢話不多說,舉例說明,游戲定位猴子可能被定位格斗師,或者現在很多人說的下水道,我個人感覺最初被設定為單體高頻率輸出職業(yè),沒Buff好忍了,但是為什么在同等Buff前提下,明明猴子的輸出還是比別的職業(yè)少很多,而靈猴需要攻擊速度的基礎來進行輸出,好就算到了最高檔的480還是需要攢狀態(tài),而很多猴子也知道在你咱狀態(tài)的時候可能剛一個破天,龍女和**就已經把怪搞定了,而**和龍女最初的定位是半輸出的輔助對吧?

  而PvP在如今的機制是誰豪誰厲害,但是豪的猴子也不干和同等裝備的職業(yè)叫囂對嗎?打了很久的斗技場,只能不要臉的分身分身分身,如果遇到羅剎或者厲害的神將不是被對方耗死就是被神將抓到,而每護身的猴子感覺比狐貍還脆弱,還有這個我不明白好好的設定技能為什么非要用卡的技巧來實現炫邁破天才能跟上當前的輸出,這游戲貌似不是私服對吧。

  個人建議,首先我們猴子玩家可以等,我們不怕為禮包箱子一直更新,盡然選擇了這個游戲就是因為熱愛這個游戲。 很多前輩,和游戲策劃甚至都在想職業(yè)定位,至少在具體定位之前給我們猴子一個說法對吧,第二在那次大的PvP改動當中,棍影千疊這個技能貌似沒人再回去用了對嗎?一樣即使很高的攻擊速度都會被打斷,而這個是因該是靈猴的核心技能對吧?

  希望改進這個技能不然取消改為破天進行優(yōu)化。 第二點靈猴可能是最需要攻擊速度的職業(yè),但是那個30攻擊速度的Buff貌似不是我們猴子的,那個毛和千鈞還不能同時在,還有各種種族傷害80,我想知道這個轉化為傷害加成才有幾點,而如今誰會去在意這點東西,我們現在PvP只能欺負小號,PVE無論你多Nb只有一個團本擋門的戲份,如果猴子的定位是輸出并且沒有輔助的主動Buff,那么請加強我們的自身的Buff,神行,巨猿,隱身,活禁,這四個Buff進行更高的優(yōu)化,至少簡單的說,我剛在神將版看了一個游龍最少120W一般都在450W,不知道猴子這個輸出職業(yè)轟天和破天Buff有人暴擊到這個數值過嗎?

  總結,靈猴很多技能廢柴,雖然我們在不斷嘗試,但是實在無法使用,什么懸空,棍影等等,希望可以改進每一個技能都是有一套用處和搭配的。或者取消那些技能加強我們自身的Buff技能叫我們至少在輸出層次上有所提高而不是甚至一個V10的猴子都會被拒絕進入隊伍,希望在二段飛升的時候是我們猴子不敢說以前一樣霸氣崛起,至少我們不會寒心的被人看不起你的裝備可惜了,棍影其實可以和拳頭一樣也改成一個Buff技能來加強破天棍的一些傷害暴擊什么的。

  簡單說,希望改動靈猴沒用的技能,加強靈猴自身Buff技能,一直牽我們的靈猴大招,希望有所很大的改動,棍影改成Buff技能來支持破天的輸出。

  真心熱愛斗戰(zhàn)神,熱愛我大靈猴,祝靈猴的兄弟們游戲開心,我們會崛起的因為我們是靈猴。

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