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發(fā)布時(shí)間:2015-07-29 16:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
本人從破繭開(kāi)始玩一直主要在玩猴子職業(yè),由于工作比較自由,所以玩了也有好久了,我也理解各個(gè)職業(yè)由于游戲的機(jī)制,版本的變動(dòng),和一些游戲需要的暫時(shí)性的低谷與崛起。
好廢話不多說(shuō),舉例說(shuō)明,游戲定位猴子可能被定位格斗師,或者現(xiàn)在很多人說(shuō)的下水道,我個(gè)人感覺(jué)最初被設(shè)定為單體高頻率輸出職業(yè),沒(méi)Buff好忍了,但是為什么在同等Buff前提下,明明猴子的輸出還是比別的職業(yè)少很多,而靈猴需要攻擊速度的基礎(chǔ)來(lái)進(jìn)行輸出,好就算到了最高檔的480還是需要攢狀態(tài),而很多猴子也知道在你咱狀態(tài)的時(shí)候可能剛一個(gè)破天,龍女和**就已經(jīng)把怪搞定了,而**和龍女最初的定位是半輸出的輔助對(duì)吧?
而PvP在如今的機(jī)制是誰(shuí)豪誰(shuí)厲害,但是豪的猴子也不干和同等裝備的職業(yè)叫囂對(duì)嗎?打了很久的斗技場(chǎng),只能不要臉的分身分身分身,如果遇到羅剎或者厲害的神將不是被對(duì)方耗死就是被神將抓到,而每護(hù)身的猴子感覺(jué)比狐貍還脆弱,還有這個(gè)我不明白好好的設(shè)定技能為什么非要用卡的技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)炫邁破天才能跟上當(dāng)前的輸出,這游戲貌似不是私服對(duì)吧。
個(gè)人建議,首先我們猴子玩家可以等,我們不怕為禮包箱子一直更新,盡然選擇了這個(gè)游戲就是因?yàn)闊釔?ài)這個(gè)游戲。 很多前輩,和游戲策劃甚至都在想職業(yè)定位,至少在具體定位之前給我們猴子一個(gè)說(shuō)法對(duì)吧,第二在那次大的PvP改動(dòng)當(dāng)中,棍影千疊這個(gè)技能貌似沒(méi)人再回去用了對(duì)嗎?一樣即使很高的攻擊速度都會(huì)被打斷,而這個(gè)是因該是靈猴的核心技能對(duì)吧?
希望改進(jìn)這個(gè)技能不然取消改為破天進(jìn)行優(yōu)化。 第二點(diǎn)靈猴可能是最需要攻擊速度的職業(yè),但是那個(gè)30攻擊速度的Buff貌似不是我們猴子的,那個(gè)毛和千鈞還不能同時(shí)在,還有各種種族傷害80,我想知道這個(gè)轉(zhuǎn)化為傷害加成才有幾點(diǎn),而如今誰(shuí)會(huì)去在意這點(diǎn)東西,我們現(xiàn)在PvP只能欺負(fù)小號(hào),PVE無(wú)論你多Nb只有一個(gè)團(tuán)本擋門(mén)的戲份,如果猴子的定位是輸出并且沒(méi)有輔助的主動(dòng)Buff,那么請(qǐng)加強(qiáng)我們的自身的Buff,神行,巨猿,隱身,活禁,這四個(gè)Buff進(jìn)行更高的優(yōu)化,至少簡(jiǎn)單的說(shuō),我剛在神將版看了一個(gè)游龍最少120W一般都在450W,不知道猴子這個(gè)輸出職業(yè)轟天和破天Buff有人暴擊到這個(gè)數(shù)值過(guò)嗎?
總結(jié),靈猴很多技能廢柴,雖然我們?cè)诓粩鄧L試,但是實(shí)在無(wú)法使用,什么懸空,棍影等等,希望可以改進(jìn)每一個(gè)技能都是有一套用處和搭配的?;蛘呷∠切┘寄芗訌?qiáng)我們自身的Buff技能叫我們至少在輸出層次上有所提高而不是甚至一個(gè)V10的猴子都會(huì)被拒絕進(jìn)入隊(duì)伍,希望在二段飛升的時(shí)候是我們猴子不敢說(shuō)以前一樣霸氣崛起,至少我們不會(huì)寒心的被人看不起你的裝備可惜了,棍影其實(shí)可以和拳頭一樣也改成一個(gè)Buff技能來(lái)加強(qiáng)破天棍的一些傷害暴擊什么的。
簡(jiǎn)單說(shuō),希望改動(dòng)靈猴沒(méi)用的技能,加強(qiáng)靈猴自身Buff技能,一直牽我們的靈猴大招,希望有所很大的改動(dòng),棍影改成Buff技能來(lái)支持破天的輸出。
真心熱愛(ài)斗戰(zhàn)神,熱愛(ài)我大靈猴,祝靈猴的兄弟們游戲開(kāi)心,我們會(huì)崛起的因?yàn)槲覀兪庆`猴。
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