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如果這么改動四點 會有更多人玩斗戰(zhàn)神

發(fā)布時間:2015-07-29 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  1、增加野外刷經(jīng)驗、刷裝備地圖,不要什么都是副本出品,如今的野外地圖就是做任務才去,每天玩家不是在長安交任務就是在副本刷怪,那么多野外地圖用來干嘛的?

  2、更改pk系統(tǒng)。斗戰(zhàn)神的pk系統(tǒng)相當失敗,打個架還要進各種斗技場,唯一開放的pk場所就是礦洞,打來打去沒有懲罰、沒有獎勵、沒有激情,應該改為主動pk紅名,概率掉落身上或者包裹物品,被打者隨機掉落包裹物品,TX還可以出些保護道具,不是又能撈一筆么?

  3、物品掉落概率。斗戰(zhàn)神是我玩過的網(wǎng)游中爆率最低的,沒有之一。有多少人玩了快一年了沒爆過紫武,有多少人為了一把團本武器等了一年多,有多少人。這游戲的收貨與付出時間不是成正比的,更沒有爆出期盼已久裝備的喜悅,得不到成就感的游戲不會長久的,玩家慢慢就會厭倦。

  4、裝備綁定問題。這點相當失敗,大部分游戲掉落的裝備都綁定,不管是不是你的職業(yè)的,搞毛啊,沒時間玩游戲的玩家怎么辦?如果想要一件掉落綁定的裝備,那你只能靠時間靠臉,兩樣缺一不可,因為你買不到。

  以上純屬個人看法,歡迎討論。

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