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發(fā)布時(shí)間:2015-07-31 17:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我是一個(gè)相當(dāng)期待金剛系的玩家了,玩**完全就是因?yàn)榻饎傁担彩且驗(yàn)榻饎傁挡抛屛依^續(xù)待在這游戲里,我強(qiáng)烈要求回爐重做金剛系!
當(dāng)初金剛系的介紹,讓我真的是感到熱血沸騰,大力金剛,招式快猛,護(hù)法金剛,防御高,怒目金剛,大招毀滅一切??墒?,現(xiàn)在的金剛系真的是這樣嗎?
堪比血牛的傷害,以及不能自由切換金剛狀態(tài),變身消耗靈珠過多,變身cd過長(zhǎng),以及變身時(shí)間太難掌控,我是一名pve玩家,完全不pk,連我刷圖都覺得這變身時(shí)間不好掌控,更不用說那些pvp玩家了,我測(cè)試過了,三階段的金剛,比人形態(tài)多了10多點(diǎn)攻擊力,幾十點(diǎn)血量。既然傷害不高,那么生存能力自然就得要高,血牛刷圖傷害低,但是我刷圖基本不空格,而金剛呢?人形態(tài)不敢去抗,金剛形態(tài)依然不敢抗。對(duì)了,打小怪倒不錯(cuò)。
建議:
1、強(qiáng)烈要求將變身狀態(tài)更改為可自由切換就像氣功牛那樣,但是只能在一狀態(tài)和2狀態(tài),人形態(tài)之間自由切換。怒目金剛應(yīng)該單獨(dú)設(shè)置成一個(gè)變身技能,下面會(huì)說原因。
2、三個(gè)金剛的技能應(yīng)該是不同的,切換成不同的金剛,三個(gè)技能要變的不同(包括技能效果,技能形態(tài)。說實(shí)話,要不是因?yàn)槿A段傷害高點(diǎn),以及有變身時(shí)間,我反正完全是不像升階段的,技能都一樣,升階段只高那么幾乎可以忽略不計(jì)的屬性,我反正不想。),每次切換消耗3個(gè)或者4個(gè)珠子。大力金剛,攻擊力高,速度快打得快,跑得也快,靈活值高。
護(hù)法金剛,都變成低傷害,偏防御性技能,為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)的技能,怒目金剛,增加一個(gè)只有在怒目金剛狀態(tài)下才能使用的爆發(fā)性大招,其他三個(gè)小技能,傷害都高于其他兩形態(tài)。但是怒目金剛只能維持30s,或者更短時(shí)間,時(shí)間一到,立刻進(jìn)入人形態(tài),且15s或者10s或20s無法變身為金剛。這么做,我刷圖可以用大力金剛模式刷小怪,遇到小怪多,我可以切換護(hù)法金剛?cè)ケWo(hù)隊(duì)友,到boss時(shí)候,我可以變怒目金剛?cè)ズ蚥oss血拼,也不求秒了boss,至少能和猴子滿狀態(tài)一輪破天的傷害差不多。pvp的話,這樣做就更好了,我得考慮什么時(shí)候切到大力金剛?cè)ゴ蛞惶?,什么時(shí)候切到護(hù)法金剛抗一套傷害,看好時(shí)機(jī)切到怒目金剛上去拼一套。
3、pvp,目前的金剛來看,靈活性實(shí)在太差,我自行腦補(bǔ)了一下,一個(gè)站樁的盤龍,和一個(gè)速度極慢的旋龍,還有個(gè)比平a差不多的亢龍,我覺得,是個(gè)正常點(diǎn)的人,都能打吧。更不用說攢珠子的問題。但是如果有我上面的2建議,完全不是事。
4、相信版主也玩了金剛了吧,和宣傳的劇照中的金剛,相差不是一點(diǎn)半點(diǎn)吧,目前的金剛外形,和宣傳照里的,背后的環(huán)呢?還有,1,2,3階段外形的不同,完全就是一個(gè)比一個(gè)閃亮了而已,一個(gè)比一個(gè)金亮了而已,其他完全沒不同,下邊會(huì)上圖
5、音效問題,變身金剛后,走路沒聲音了(不管走的草里,還是水里),也沒有吼聲,參照牛魔猴子,牛魔開狀態(tài)和攻擊時(shí)候的吼聲真的讓人很激動(dòng),猴子打破天的時(shí)候(雖然聽多了猴子會(huì)覺得吵),金剛完全就是個(gè)啞巴。。還有,龍盤旋的時(shí)候,為何不加入點(diǎn)龍吟呢??大家都知道,美妙的音效能直擊人的心靈。
接下來是我目前為止發(fā)現(xiàn)的一些問題
1、不能坐坐騎,這有點(diǎn)蛋疼啊。
2、變身金剛后,不能撿任務(wù)道具,比如,我做蛇盤山,蛇洞里撿蛇果,變金剛后,不能施法撿蛇果,硬生生等變回人形態(tài)再去撿(采納了我2建議,自由切換,就完全不用擔(dān)心這問題)
3、洗點(diǎn)后,在一般技能欄找不到變身的這個(gè)技能,我都是洗好點(diǎn)后,更換角色,再換回來,才有。
4、有朋友說變金剛后,不能用緊箍咒,氣功炮等技能,我沒學(xué)這些,希望朋友測(cè)試一下。
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