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俠客風(fēng)云傳-武林盟主結(jié)局流程攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-08-01 20:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 《俠客風(fēng)云傳》武林盟主結(jié)局是很多玩家比較希望達(dá)成的,但是玩家不知道怎么達(dá)成,下面小編就為大家?guī)?lái)俠客風(fēng)云傳武林盟主結(jié)局達(dá)成圖文流程攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

寫(xiě)在前面

經(jīng)過(guò)幾天的努力,二周目終于通關(guān)了,昨晚小逛論壇看到一位朋友說(shuō)游戲不平衡,特別想告訴這位朋友,游戲有難度并不是不平衡,通關(guān)的玩家大有人在,河洛的作品一向如此,遇到困難需要你開(kāi)動(dòng)腦筋不斷嘗試,而不是罵天怨地。試問(wèn),生活又何嘗不是如此?引用老武林中無(wú)瑕子的一句話:“這點(diǎn),可惜荊棘兒卻不能明白?!?nbsp;

廢話不多說(shuō),進(jìn)入今天的主題,武林盟主路線。在這個(gè)路線中劇情發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)是在第四年八月二師兄荊棘叛逃們不能跟他一起走你沒(méi)跟師叔鬼混導(dǎo)致道德高的話想走你也走不了),但是樓主最后是把二師兄救回來(lái)了,不知道是不是因?yàn)槲液颓G棘是生死之交的緣故。前面洛陽(yáng)杭州成都的攻略就不再這里贅述,網(wǎng)上有很多,大家可以自己去找。

回過(guò)來(lái)說(shuō)養(yǎng)成模式里的選擇,樓主的天賦選擇是帶頭大哥(這樣就不用顧忌道德的高低可以在開(kāi)局時(shí)降低道德選擇悟性)、機(jī)敏聰慧、武學(xué)奇才。好像并不是很合理,因?yàn)橛X(jué)得后期很弱。

養(yǎng)成模式關(guān)鍵點(diǎn)一

小無(wú)相功要在第二年年中之前將自己所有的基本屬性(眼功、耳功、輕功、內(nèi)功、硬功、軟功、內(nèi)功)全部達(dá)到60以上,師傅不會(huì)傳你日月神功而是會(huì)說(shuō)你條件好傳你小無(wú)相功。這可是一門(mén)神技,打越強(qiáng)的人越強(qiáng),相反打三四流的角色效果卻顯得不那么明顯,功體效果如下圖。大家注意到無(wú)相這個(gè)技能,這可以是一個(gè)異常炫酷的技能,就是反擊的時(shí)候同種類型你會(huì)用對(duì)方的武功反擊,連出招的特效都是一模一樣的,你試過(guò)使出龍王霸氣飛天的霸秦九龍破嗎?試過(guò)使出夜叉嫵媚的夜叉探海么?真是帥呆了!所以選擇拳掌吧,因?yàn)楹萁巧埻?、天王、柯降龍、夜叉、摩侯羅伽等)幾乎清一色的拳掌。樓主在最終三站中反擊一次摩侯羅伽不暴擊4500。第二個(gè)效果,北冥。北冥這個(gè)吸內(nèi)力的效果在對(duì)戰(zhàn)三四流角色時(shí)候效果比較明顯彌補(bǔ)了無(wú)相的對(duì)弱不強(qiáng)的缺陷,一次攻擊技能能吸取一百多的內(nèi)力,在后期缺少內(nèi)力的持久戰(zhàn)中也能保證主角立于不敗之地。第三個(gè)效果是累加反擊幾率,最高可達(dá)百分之百,這也是樓主棄天龍八部功而選擇小無(wú)相功的主因。

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養(yǎng)成模式關(guān)鍵點(diǎn)二

天山六陽(yáng)掌要在第二年六月份之后閑逛選擇逍遙谷,可以用S/L大法出發(fā)師兄弟三人對(duì)戰(zhàn)師傅的劇情,如果好感度足夠的話,我當(dāng)時(shí)65就夠了,師傅會(huì)把你單獨(dú)留下教你天山六陽(yáng)掌,此掌法輸出不高,比之降龍十八掌的剛猛無(wú)儔遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,但是這套掌法打起來(lái)無(wú)窮無(wú)盡,持久戰(zhàn)中效果不輸于任何掌法!最重要的是這版的俠客風(fēng)云傳里并不是單純的武功傷害高就厲害,因?yàn)檫@版游戲中加入里一個(gè)變量,負(fù)面狀態(tài)!負(fù)面狀態(tài)有很多,比如大師兄的二技能附加內(nèi)傷和眩暈效果可以讓對(duì)方的功體失去效果,還有一些流血、點(diǎn)穴、縛足、破甲、等等等等??傊煤秘?fù)面狀態(tài)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比學(xué)一門(mén)高傷害的武功更重要。天山六陽(yáng)掌的二技能抽內(nèi)力配合小無(wú)相功中的北冥效果才是我大逍遙派武學(xué)完美搭配的體現(xiàn)?。〈蠹铱梢?jiàn)下圖二回合之內(nèi)任劍南他老爹內(nèi)力值的慘樣。他血量還有很多,可以內(nèi)力已燈枯油盡,只有一味逃跑任我宰割的份。

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而天山六陽(yáng)掌的三技能生死符就更加厲害了!傷害為0,但是能給主角附加三個(gè)正面狀態(tài),使用的時(shí)候還會(huì)回復(fù)大量的氣血。狀態(tài)具體如下圖

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由圖可見(jiàn)不僅恢復(fù)氣血還提升反擊,而反擊是什么,反擊就是小無(wú)相功啊,逍遙派武學(xué)再一次展現(xiàn)的淋漓盡致。所以樓主武功并不高,但是一樣具備當(dāng)武林盟主的實(shí)力。養(yǎng)成模式中大家還要注意一點(diǎn)就是要盡可能多的學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,因?yàn)殡m然功體只能裝備一種,但是修習(xí)內(nèi)功卻能提升你的氣血上限和內(nèi)力上限,而當(dāng)一門(mén)內(nèi)功心法修滿之后就不能再修煉了,所以天龍八部功和小無(wú)相功可以比其他內(nèi)功修煉次數(shù)多的多的原因也是此道理,你血量不夠,武功差或好都不行,扛不住龍王的一兩下暴擊還說(shuō)什么技巧?第四年是幾乎不讓閑逛的,你有大把的時(shí)間修煉武學(xué),所以一定要盡可能多的學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,樓主的內(nèi)功心法還差好幾本沒(méi)學(xué),所以武功不高。還有就是拳法100之后一定要在第四年之前和古實(shí)以及江瑜的好感度達(dá)到100,這樣第四年他們會(huì)邀請(qǐng)你找十四天書(shū),你會(huì)學(xué)成一個(gè)策略,所有用拳法的隊(duì)友包括你自己隨機(jī)獲得一個(gè)正面狀態(tài)(包括無(wú)限反擊,攻擊力翻倍、防御力最大值、回復(fù)氣血之一)

華山之戰(zhàn)

就是送啊,切記用好大師兄這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),因?yàn)榇髱熜质菚?huì)自動(dòng)保護(hù)一格內(nèi)的隊(duì)友的,所以虛真和主角不要站在大師兄一格之內(nèi)的范圍,不然兩回合就擋死了,而其實(shí)這點(diǎn)傷害給主角就相當(dāng)于撓癢癢,大師兄卻極其容易掛,還有是大師兄的二技能,要運(yùn)用好,是封功體的,如摩侯羅伽的功體就是不會(huì)受到反擊,大師兄給他一封,主角一個(gè)反擊加陽(yáng)關(guān)三疊就拜拜!其他沒(méi)難度。

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養(yǎng)成模式結(jié)束之后大地圖我們可以找隊(duì)友加入,好感度達(dá)到生死之交的基本都能邀請(qǐng),樓主在養(yǎng)成模式很少去森林城鎮(zhèn)什么的,因?yàn)楹酶卸冗@東西最后一年一兩次驛站就滿了,尤其那種小說(shuō)禮物,像春宮圖,別以為沒(méi)用,不管給誰(shuí)都是一次直接變成生死之交的。這時(shí)候一定要找負(fù)面狀態(tài)厲害的隊(duì)友,因?yàn)樗麄兗词垢祫蟻?lái)也是挨不住龍王的三拳兩腳的。不論你找多少隊(duì)友,上場(chǎng)的只能有三人,這里推薦兩人給大家,第一是回忘憂谷邀請(qǐng)沈MM,二技能群體加血,神一樣的奶媽存在。

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還有古實(shí)有破甲效果,打高手也是神技能,夏侯有霸體不減血,可以上去吃一回合傷害(能把高手就牛那個(gè)技能吃了就是成功,比如龍王的大招)。其他人大家可以自行開(kāi)發(fā)。

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