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風(fēng)生水起的游戲IP 還能怎樣玩?

發(fā)布時(shí)間:2015-08-03 11:07 來(lái)源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  自2014年開(kāi)始,IP成為游戲圈內(nèi)最熱門(mén)的話(huà)題,無(wú)論是影視的、動(dòng)漫的還是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的,都被游戲廠商改編得風(fēng)生水起,頁(yè)游、手游接連上線,配合著原著的熱潮,使IP的影響力空前增強(qiáng)。從最開(kāi)始只能持續(xù)短暫的熱度,到如今有IP的游戲往往具備更長(zhǎng)遠(yuǎn)的生存能力,游戲圈里的IP概念,可以說(shuō)已經(jīng)玩出了新的高度。

  以最近大熱的《花千骨》為例,隨著電視劇的熱播,同樣由該小說(shuō)正版授權(quán)改編的網(wǎng)頁(yè)游戲及移動(dòng)游戲也同時(shí)上線,借著暑期學(xué)生放假的熱潮,這一IP的影響力得以充分發(fā)酵,不僅劇集在電視與視頻網(wǎng)站上的收視率都居高不下,同名網(wǎng)頁(yè)游戲也長(zhǎng)期占據(jù)開(kāi)服榜榜首位置,手機(jī)游戲也在IOS及安卓的榜單上獲得了相當(dāng)靠前的排名。

  這是泛娛樂(lè)戰(zhàn)略的一個(gè)成功案例,但顯然不是唯一的一個(gè),也不是唯一一種思路。從另一方面說(shuō),游戲同樣可以作為一個(gè)IP,來(lái)向其他娛樂(lè)領(lǐng)域衍生。《大天使之劍》就是這一方向的典型案例。它本身是一款I(lǐng)P產(chǎn)品,在成功運(yùn)營(yíng),獲得超高人氣之后,通過(guò)邀請(qǐng)代言人、合作網(wǎng)劇《萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到》、贊助一系列正面積極的體育活動(dòng)等跨行業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)作,整合不同市場(chǎng)中的渠道資源,如今已成功搭建起獨(dú)立于原IP的自有品牌。

  這無(wú)疑是對(duì)于IP運(yùn)營(yíng)的一個(gè)全新思路,也是《大天使之劍》運(yùn)營(yíng)商三七互娛在IP概念上的新玩法。一方面儲(chǔ)備IP資源,一方面根據(jù)游戲的熱度,通過(guò)推出周邊、衍生作品的方式創(chuàng)造新的IP,這樣的玩法讓一款I(lǐng)P不僅擁有了廣泛的影響力,也擁有了持久的生命力。

  在今年的ChinaJoy游戲展期間,三七互娛不僅攜帶多款I(lǐng)P精品游戲參展,還召開(kāi)了主題為“玩大點(diǎn)”的品牌發(fā)布會(huì),正式進(jìn)軍影視行業(yè),化身電影制片方,進(jìn)一步深化其在IP市場(chǎng)的戰(zhàn)略布局,誓要將IP概念玩出新的高度。在發(fā)布會(huì)上,三七互娛聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁李逸飛提出了“以IP深化IP”的說(shuō)法,并與星皓影業(yè)總裁王海峰共同宣布,未來(lái)將很有可能把旗下熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲,改編成電影搬上熒屏,創(chuàng)造新的“玩點(diǎn)”,以實(shí)現(xiàn)游戲IP在影視領(lǐng)域的品牌搭建,使兩個(gè)行業(yè)進(jìn)一步融合互通。

  李逸飛認(rèn)為,游戲向動(dòng)漫、影視的反向延展,對(duì)粉絲群的建立有非常大的幫助,如《大天使之劍》這樣已形成自有IP的產(chǎn)品,三七互娛未來(lái)將與其他娛樂(lè)領(lǐng)域的實(shí)力公司合作,打造它的周邊產(chǎn)品,進(jìn)行衍生小說(shuō)、動(dòng)漫的創(chuàng)作,并拍攝網(wǎng)絡(luò)劇甚至大電影,更遠(yuǎn)的預(yù)期還包括對(duì)線下IP地產(chǎn)的建設(shè)。這樣做的目的是為了搭建一條完整的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈,也即是完成基于IP的泛娛樂(lè)建設(shè)。除了加深I(lǐng)P的影響力,這樣的產(chǎn)業(yè)布局也有助于增強(qiáng)整個(gè)公司的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。

  拍電影、做視頻、請(qǐng)明星、衍生周邊、整合跨業(yè)渠道推廣資源……這都是游戲廠商向互娛領(lǐng)域進(jìn)化時(shí),在IP市場(chǎng)上的新式打法。不難預(yù)測(cè),未來(lái)在廣義的“文娛產(chǎn)業(yè)”概念中,或許行業(yè)之間的界線將持續(xù)淡化,而是形成以IP為核心的一個(gè)個(gè)生態(tài)圈,玩家享受同一IP多娛樂(lè)端立體化體驗(yàn)的那一天也已近在眼前。

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