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TERA職業(yè)技能分析 百步穿楊的弓箭手職業(yè)

發(fā)布時間:2015-08-08 15:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  弓箭手特色

  TERA這個游戲中只有兩個職業(yè)沒有相似職業(yè),一個就是魔導(dǎo),一個就是弓箭手,唯一一個拿弓箭射爽爽的職業(yè)就是弓箭手,這個職業(yè)PK上很厲害,韓版或歐版PVP服務(wù)器中的紅人有一半會是弓箭手,緩速技能、陷阱配上自己加跑速技能,遠遠射死人敵人也無法拿你怎么樣,而且技能有連射的招式,7連箭加5連箭射起來只有爽。

  弓箭手能力(1-10)

  攻擊能力:8

  抗擊能力:3

  練功能力:10

  攻速爆擊:8

  團隊能力:3

  治療輔助:5

  控場能力:6

  弓箭手的普通攻擊傷害其實不高,而且離怪越遠、威力越小,但弓箭手有一些蓄氣技能,可以射出那種一發(fā)超痛的箭,然后要搭配爆擊效果,連射的時候也很容易爆擊,所以綜合起來的攻擊力其實是相當(dāng)不錯的,如果在相同水平的裝備情況下,我個人給弓箭手攻擊能力很高的分?jǐn)?shù),因為在野戰(zhàn)的時后講求的就是快、狠、準(zhǔn),如何有效的給與敵人致命一擊才是個重點。

  也因為這個原因,弓手單練能力很強,單吃精英怪相對輕松許多,而且如果你能把陷阱使用的技巧練好,再把一些技能搭配有牽制效果的銘文,控場能力也不差,這也是為什么弓箭手PVP能力很好的原因,而且這些控場能力對副本也是有一些幫助的。

  技能分類數(shù)量

  單體攻擊:6

  群體攻擊:5

  加強傷害:2

  防衛(wèi)相關(guān):3

  治療輔助:1

  擊暈效果:3

  緩速效果:4

  這是一個簡單的技能類型分類,可以看到在攻擊技能方面其實單體跟范圍的技能數(shù)量是差不多的,并不是說弓箭手范圍能力就差,如果再加上陷阱的話,其實群體攻擊的技能是多于單體的,但弓箭手真正強的技能都是在單體攻擊,范圍技不強也不好用(比不上其他職業(yè)專業(yè)),另外也可以看到弓箭手在防御和輔助能力的技能上并不多,而控場型的技能很多,再次的告訴大家為什么弓箭手PVP優(yōu)勢比較大了。

  弓箭手優(yōu)點與缺點

  上面大概可以明白弓箭手的最大優(yōu)點,單練強、PVP優(yōu)勢大,而高機動性、高攻速的優(yōu)點也讓弓箭手在單吃大型精英怪的時后相對容易幾下下秒,弓箭手一般來說比較追求攻擊力、爆擊率這兩個項目,歹到機會就蓄氣射一箭,再配上連射的技能,一瞬間就可以打掉敵人一大條血量了。

  看完優(yōu)點后,真的要講弓箭手的缺點最主要就是兩個方向,一個是防衛(wèi)能力不佳,一個是團隊需求性低,在海外弓箭手雖然紅人多,可是高端弓箭手玩家并沒有比較多,因為其他職業(yè)也有很多的優(yōu)點,弓箭手對一個副本來說的存在性較低,因為高爆發(fā)力容易OT,不然就是魔導(dǎo)、劍斗、狂戰(zhàn)、屠殺這些職業(yè)都能用來代替弓箭手。

  還有在群P這種比較混亂的場面,弓箭手要操控的好比較不容易,保命技不多又不耐打,爆發(fā)力雖高可是比較偏向單體傷害,大部份時間都要靠走位、控場來避免自己直接受到傷害,簡單來講,一般游戲中的弓箭手有的缺點,TERA弓箭手也都存在,然后當(dāng)大家裝備都提升到一種極致的情況時,弓箭手的數(shù)字會難看一些。

  總結(jié)

  弓箭手其實優(yōu)點很多,大部份的缺點也都是技術(shù)可以彌補的,找團下副本這種事情也都是加個公會、或是有個親友團就能解決的,而且弓箭手練功快、輕松培養(yǎng)也有一定的PK實力,其實最堆薦一般新玩家去嘗試。

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