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從盛大到三七互娛 泛娛樂(lè)的價(jià)值以及機(jī)會(huì)在哪里?

發(fā)布時(shí)間:2015-08-11 10:22 來(lái)源:游戲觀察  作者:未知   編輯:54

 

  “陳天橋是非常偉大的戰(zhàn)略家”。

  CJ期間,三七互娛攜手星皓影業(yè)在上海舉辦“玩大點(diǎn)”品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),在會(huì)后的采訪中,三七互娛聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁李逸飛說(shuō)出了這樣的話(huà)。

  2004年,盛大上市,陳天橋成為最年輕的首富,收購(gòu)吉?jiǎng)?、邊鋒、起點(diǎn),開(kāi)始從網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的定位邁向“數(shù)字娛樂(lè)提供商”,打造“網(wǎng)絡(luò)迪士尼”。

  盛大文學(xué)、盛大在線、盛大游戲、酷6、華友世紀(jì)、盛世影業(yè)、盛世驕陽(yáng)等一系列與此定位相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司或收購(gòu),或合資組建而成,而類(lèi)似盒子計(jì)劃、突襲新浪等也無(wú)一不在昭示盛大此間的決心。

  但是,盛大“泛娛樂(lè)”的夢(mèng)未能成事。因?yàn)闃I(yè)務(wù)調(diào)整,盛大也開(kāi)始了向投資公司轉(zhuǎn)型,剝離了一系列資產(chǎn)。

  但是現(xiàn)在,從類(lèi)似騰訊、三七互娛這樣的游戲公司,到阿里、樂(lè)視、小米這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,均開(kāi)始仿照當(dāng)年盛大所走的路卷土重來(lái)。

  盛大夢(mèng)未圓 誰(shuí)來(lái)接手下一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)迪士尼”?

  根據(jù)三七互娛向游戲觀察所透露的信息顯示,目前三七互娛整個(gè)的泛娛樂(lè)布局已經(jīng)完成的或即將進(jìn)行的有以下幾個(gè)維度。

  1、在動(dòng)漫上投資了一些團(tuán)隊(duì)到明年會(huì)有一些聲音出來(lái),而且會(huì)在一些類(lèi)似金鷹卡通頻道播放,包括在愛(ài)奇藝視頻網(wǎng)站也會(huì)上線播放。

  2、在電影電視劇上,核心的做法是包括跟星皓影業(yè)這樣的公司合作,雙方計(jì)劃共同投拍《泡沫之夏》、《八仙鬧海之各顯神通》兩部電影,同時(shí)已經(jīng)和另外一家電視劇公司做了深入的資本層面合作,完成了在電影和電視劇初步的一個(gè)布局。

  3、準(zhǔn)備去日本或者去海外其他一些國(guó)家去做一些資產(chǎn)介入包括收購(gòu)和投資,然后再深度本土化。這里包括日本很多制作工藝、制作水準(zhǔn)以及編劇水準(zhǔn)非常好的但是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)太激烈出不來(lái),甚至連播放和上雜志的空間都沒(méi)有的產(chǎn)品。(根據(jù)2015年8月6日順榮三七發(fā)布的公告稱(chēng),其參與的喆元文化已完成對(duì)日本游戲公司SNK Playmore的收購(gòu)。這是目前中國(guó)文化傳媒企業(yè)在日進(jìn)行的最大規(guī)模收購(gòu)案。)

  4、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)這塊由于最大的價(jià)值就是純IP,所以會(huì)把旗下類(lèi)似《大天使之劍》這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲與騰訊閱文合作,請(qǐng)作者出小說(shuō),再這本小說(shuō)再炒熱,帶動(dòng)游戲。

  5、借助興起的3D打印技術(shù)深入周邊產(chǎn)業(yè)。

  從目前整個(gè)三七互娛在泛娛樂(lè)的布局當(dāng)中,我們可以看到, 三七互娛目前在動(dòng)漫、影視、文學(xué)、周邊這四個(gè)維度進(jìn)行。

  而相似的比如藍(lán)港、游族等眾多這兩年在游戲產(chǎn)業(yè)站穩(wěn)腳跟的企業(yè)在泛娛樂(lè)的布局也是基本一樣。

  藍(lán)港在線CEO王峰說(shuō),“我們并沒(méi)有嚴(yán)格的說(shuō)投資它獲得什么,但必將有利于藍(lán)港未來(lái)在布局大娛樂(lè)上做一些衍生、做一些布局”

  這個(gè)背景是藍(lán)港2300萬(wàn)元入股永樂(lè)票務(wù),以及500萬(wàn)美元入股星美控股。在今年CJ期間,王峰發(fā)言,“IP是我們的種子,我們將在影視、動(dòng)漫、文學(xué)等熱門(mén)領(lǐng)域中深耕習(xí)作”。

  而游族的CEO林奇也曾表示,“在數(shù)字娛樂(lè)的大時(shí)代里,游族網(wǎng)絡(luò)立足打造輕游戲,將持續(xù)泛娛樂(lè)化追夢(mèng)‘輕迪斯尼’”,這句話(huà)說(shuō)了沒(méi)多久,游族影業(yè)成立了。

  但是,一個(gè)不可忽視的話(huà)題是,盛大當(dāng)年“泛娛樂(lè)”夢(mèng)未能實(shí)現(xiàn)。而相比于盛大,目前整個(gè)游戲行業(yè)除了騰訊之外,所有其他公司相比于當(dāng)年盛大的布局仍顯薄弱,這些公司的命運(yùn)又將如何?

  我們可以從以下的幾個(gè)維度去剖析。

  1、時(shí)間

  一個(gè)很重要的節(jié)點(diǎn),在2004年盛大啟動(dòng)數(shù)字娛樂(lè)事業(yè),一直到盛大網(wǎng)絡(luò)2012年宣布退市開(kāi)始剝離有效資產(chǎn),盛大所處的時(shí)代是以PC互聯(lián)網(wǎng)為主的時(shí)代。

  而,我們現(xiàn)在看到的泛娛樂(lè)基本上是以智能手機(jī)為主的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)構(gòu)建,其中的區(qū)別是顯而易見(jiàn)的。

  以PC互聯(lián)網(wǎng)為主的時(shí)代,用戶(hù)在PC端停留的時(shí)間其實(shí)是有限的,而且當(dāng)時(shí)的PC實(shí)質(zhì)上還沒(méi)有完全普及,網(wǎng)吧這種現(xiàn)象占據(jù)主流。

  這就會(huì)造成一個(gè)現(xiàn)象,用戶(hù)在有限的時(shí)間,有限的機(jī)會(huì)上網(wǎng)時(shí),目的性是很明確的,游戲、影視、社交這三者是當(dāng)時(shí)的主流,造成了橫向的輻射十分困難。

  但現(xiàn)在的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),首先是用戶(hù)規(guī)模的龐大,其次我們必須要意識(shí)到的一點(diǎn)是手機(jī)已經(jīng)充斥在我們的生活當(dāng)中,你在等車(chē)的時(shí)候在玩手機(jī),你在坐車(chē)的時(shí)候在玩手機(jī),吃飯的時(shí)候也在玩手機(jī)……

  這就給了泛娛樂(lè)生存的土壤,你小說(shuō)看累了,玩一下同名手游,手游玩累了,你又可以看一下同名影視、動(dòng)漫等等。

  所以說(shuō),對(duì)的時(shí)間做對(duì)的事。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)背景的土壤下,似乎更適合“泛娛樂(lè)”的布局。

  2、方式

  第二個(gè)我們就要談?wù)劮绞降膯?wèn)題,在采訪李逸飛對(duì)于泛娛樂(lè)的布局時(shí),其中李逸飛提到了這么一個(gè)點(diǎn),“電影和電視劇看上去簡(jiǎn)單,但是他的導(dǎo)演或者制片人其實(shí)就跟游戲的制作人一樣,其實(shí)是稀缺人才。三七互娛傾向于合作或者投資?!? 也就是專(zhuān)業(yè)的人要做專(zhuān)業(yè)的事。

  這是國(guó)內(nèi)大部分走泛娛樂(lè)化業(yè)務(wù)的公司所走的路,當(dāng)然也不排除類(lèi)似游族這樣自己成立影業(yè)的,但投資是占據(jù)主流的。

  為什么是投資而非控股占據(jù)主流,我們可以參考一下以下的案例。

  在2008年的時(shí)候,酷6可以說(shuō)是最風(fēng)光的時(shí)候,拿下了2008年的奧運(yùn)版權(quán),當(dāng)時(shí)每天有2300萬(wàn)獨(dú)立用戶(hù)數(shù),流量最高突破2.5億,超過(guò)土豆網(wǎng),成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)僅次于優(yōu)酷的存在。

  但是現(xiàn)在的酷6的情況是,最新的Q1財(cái)報(bào)營(yíng)收是235萬(wàn)美元。

  很大的一個(gè)點(diǎn)就是在于酷6當(dāng)時(shí)內(nèi)部發(fā)生了分歧,以創(chuàng)始人李善友為主的團(tuán)隊(duì)立柱高舉高打繼續(xù)大肆采購(gòu)高昂的版權(quán),但是盛大在投入4億美元(另一種說(shuō)法是2億美元)后,酷6依舊沒(méi)有擺脫虧損的泥潭,并且和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手差距并不大,于是盛大希望酷6轉(zhuǎn)型UGC,減少投入,減少虧損。

  創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)出走,盛大空降高管,酷6走上了不歸路,徹底掉隊(duì),很大程度上,你不能說(shuō)盛大不對(duì),因?yàn)橹两駜?yōu)土依舊是個(gè)無(wú)底洞,但是這就是專(zhuān)業(yè)維度的考量方式不一樣所造成的結(jié)果,而盛大是酷6的控股股東。

  3、平臺(tái)

  平臺(tái),沉淀用戶(hù)的平臺(tái),這可能是泛娛樂(lè)戰(zhàn)略當(dāng)中所有公司都不能回避的話(huà)題。

  目前僅騰訊、小米、樂(lè)視可以說(shuō)有一個(gè)沉淀用戶(hù)的平臺(tái),其它甚至阿里都沒(méi)有這樣的平臺(tái)。

  當(dāng)年的盛大,最高峰時(shí),號(hào)稱(chēng)盛大通行證的注冊(cè)賬號(hào)達(dá)到10億,但以游戲?yàn)楹诵募~帶的泛娛樂(lè),其最終指向依舊是內(nèi)容驅(qū)動(dòng)力。

  用戶(hù)因?yàn)槟愕挠螒蚝猛妫瑏?lái)到你的平臺(tái),一旦游戲不好玩了,用戶(hù)即離開(kāi),騰訊有QQ、微信這樣沉淀用戶(hù)的平臺(tái),可以引導(dǎo)用到別的方面,小米有手機(jī),樂(lè)視也有電視,但國(guó)內(nèi)其他公司沒(méi)有,阿里的支付寶、淘寶、天貓的工具屬性偏強(qiáng),達(dá)不到這樣的作用,這也是阿里著力發(fā)展阿里YunOS的一個(gè)重要原因。

  而對(duì)于這個(gè)問(wèn)題而李逸飛曾經(jīng)也對(duì)于這個(gè)問(wèn)題曾經(jīng)提到過(guò),“騰訊是一個(gè)游戲公司嗎?其實(shí)我覺(jué)得是一個(gè)通訊的公司。對(duì)我來(lái)說(shuō),我的核心業(yè)務(wù)是一個(gè)游戲平臺(tái),會(huì)向互聯(lián)網(wǎng)的方向覆蓋。我們嘗試過(guò)比較失敗的方向,就是棋牌游戲,我們?cè)?7游戲三七互娛平臺(tái)上面做了棋牌的產(chǎn)品,但是效果不好。我不知道在我們未來(lái)向更多的娛樂(lè)方向發(fā)展,有沒(méi)有一些困難,但是這一條路還是要持續(xù)走下去的?!?

  泛娛樂(lè)的價(jià)值除了IP還有什么?

  目前,在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),我們可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為,泛娛樂(lè)其實(shí)就是一種IP的延伸,泛娛樂(lè)的價(jià)值也表現(xiàn)在對(duì)IP的追逐和利用上。比如在這次三七互娛的品牌發(fā)布會(huì)上《奧特曼》、《櫻桃小丸子》、《瑯琊榜》、《真正男子漢》、《武神趙子龍》、《西游記之孫悟空三打白骨精》等動(dòng)漫、影視IP都將被改編成游戲,而37游戲旗下的頁(yè)游《大天使之劍》則將向動(dòng)漫、小說(shuō)、影視等領(lǐng)域外延。

  從IP這個(gè)角度出發(fā),我們甚至可以將泛娛樂(lè)等同于IP,而游戲公司之所以對(duì)泛娛樂(lè)如此熱衷的態(tài)度也是在于IP所能夠帶來(lái)的實(shí)際價(jià)值。

  動(dòng)輒上千萬(wàn),IP的熱度以及愈發(fā)高昂的成本不是沒(méi)有道理的,IP對(duì)于一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),能夠有效的減少觸達(dá)用戶(hù)的步奏,以品牌、知名度作為備書(shū),降低產(chǎn)品的風(fēng)險(xiǎn)。

  根據(jù)李逸飛的預(yù)估,目前頁(yè)游領(lǐng)域,一個(gè)有效的活躍用戶(hù)(以周留存為劃分)成本應(yīng)該會(huì)到200元—500元,而在手游上,因?yàn)橛星肋@個(gè)形式的存在,整體攤下來(lái)有效的成本大概在100元-200元左右,但是如果依照頁(yè)游的采購(gòu)方式,價(jià)格會(huì)很高。

  如果不算有效用戶(hù),根據(jù)此前手游產(chǎn)業(yè)的綜合情況,一個(gè)新用戶(hù)的成本即達(dá)到了10元。

  而IP最大的價(jià)值就是在這里體現(xiàn),以日本知名動(dòng)漫《海賊王》為例,目前最直觀的中國(guó)海賊王的粉絲數(shù)量,可以參照百度貼吧的海賊王吧,關(guān)注達(dá)到了420萬(wàn),而實(shí)際指導(dǎo)海賊王這個(gè)IP的必然已經(jīng)遠(yuǎn)超1000萬(wàn)。

  這里面即使很少數(shù)量的轉(zhuǎn)化,對(duì)于游戲廠商而言,也是一個(gè)盈大于虧的買(mǎi)賣(mài),而且手游的研發(fā)成本本就不高,在IP上的投入對(duì)比可以預(yù)見(jiàn)的產(chǎn)出是值得的。

  這就是IP熱的由來(lái),也是目前許多游戲公司泛娛樂(lè)的指向,以影視、動(dòng)漫、文學(xué)等打造IP,再移植至游戲上。

  而再?gòu)牧硗庖粋€(gè)維度,類(lèi)似《大天使之劍》將向動(dòng)漫、小說(shuō)、影視等延伸,其實(shí)一定意義上也是為了保證游戲的生命周期。

  相比于影視、動(dòng)漫、文學(xué)等能夠帶來(lái)的收益,游戲的價(jià)值無(wú)疑是最大化。

  而除了IP之外,或許更大的價(jià)值就是在于資本市場(chǎng)的體現(xiàn),目前,在整個(gè)資本市場(chǎng)除A股之外,普遍對(duì)于游戲不太看好,最具典型的就是在美股。

  美國(guó)資本市場(chǎng)不懂中國(guó)游戲,這是陳天橋的話(huà),但是中國(guó)游戲之外,其實(shí)暴雪、EA我們所認(rèn)為的美國(guó)游戲巨頭在美國(guó)資本市場(chǎng)也不受待見(jiàn)。

  其中,最大的原因就是在于游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)存在很大的偶然性,盛大的傳奇、網(wǎng)易的西游、暢游的天龍八部這些公司至今沒(méi)有找到另外一款產(chǎn)品能夠替代,而端游之外的手游,樂(lè)動(dòng)卓越依舊是我叫MT,觸控科技則依舊是捕魚(yú)達(dá)人。

  成功缺乏延續(xù)性、穩(wěn)定性,這是游戲產(chǎn)業(yè),乃至整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)最大的問(wèn)題所在,今天推出的產(chǎn)品或許大賣(mài),但是可能在此之后,所有產(chǎn)品都失敗。

  而泛娛樂(lè)則在一定程度上會(huì)減弱這種風(fēng)險(xiǎn)性,同時(shí)在整個(gè)公司的產(chǎn)業(yè)布局上,不再完全依賴(lài)一個(gè)未可知的事物。

  李逸飛表示,“泛娛樂(lè)的價(jià)值除了對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的完善外,對(duì)一家上市公眾公司它的安全性、財(cái)務(wù)健康性會(huì)有很大的影響。可能收入的構(gòu)成除了游戲這個(gè)最好的變現(xiàn)模式以外還有來(lái)自電影的票房分成,還有來(lái)自于周邊的銷(xiāo)售,還有來(lái)自于動(dòng)漫的一些發(fā)行。甚至還會(huì)把自己的東西再拿出去分售權(quán),包括未來(lái)不排除會(huì)去做一些線下IP的地產(chǎn)。”

  這并非無(wú)跡可尋,比如在動(dòng)漫領(lǐng)域最著名的公司漫威,漫威曾經(jīng)過(guò)了一個(gè)長(zhǎng)時(shí)期的低潮,九十年代中期,漫畫(huà)業(yè)的泡沫破滅,大批漫畫(huà)店破產(chǎn)關(guān)門(mén),漫威的銷(xiāo)售渠道受損,股價(jià)也一路下跌。最終不得不申請(qǐng)破產(chǎn)重組。

  為此在1999年,索尼花費(fèi)七百萬(wàn)美元從漫威手中買(mǎi)下了如今最少數(shù)十億美元價(jià)值的《蜘蛛俠》版權(quán)。

  而現(xiàn)在我們漫威還會(huì)破產(chǎn)嗎?除了漫畫(huà),它的游戲、影視、周邊、授權(quán)業(yè)務(wù)每一項(xiàng)業(yè)務(wù)都可以支撐起漫威。

  這就是目前游戲公司熱衷于泛娛樂(lè)的另外一大原因,風(fēng)控。

  從盛大到騰訊,再到三七互娛這樣的一批游戲公司,整個(gè)游戲圈乃至文化圈的光線、華誼都在朝向泛娛樂(lè)化發(fā)展,而實(shí)際上,目前的互聯(lián)網(wǎng)的確正在進(jìn)入一個(gè)娛樂(lè)至死的時(shí)代,這不能說(shuō)是好是壞。

  就如在2003年去世的波茲曼在《娛樂(lè)至死》這本書(shū)中擔(dān)心電視這種媒介的出現(xiàn)將使得人們喪失思考,但實(shí)際上波茲曼的擔(dān)憂(yōu)對(duì)現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代更具現(xiàn)實(shí)意義。

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