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發(fā)布時(shí)間:2015-08-14 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
就在剛剛,堅(jiān)持我玩這游戲最后的動(dòng)力也沒了——最后一位好基友棄坑了。
為此我也結(jié)束了兩個(gè)多月的神諭之戰(zhàn)之旅。
TERA無論從畫面,游戲方式,游戲內(nèi)容各方面都吸引著我。
棄坑劍靈后一直玩這游戲玩到現(xiàn)在。
游戲是好游戲,只可惜代理似乎有點(diǎn)笨笨噠?
在這里本人沒有任何惡意,走都走了,我也不會(huì)留下什么惡言
下面我就直奔主題,分析下為何小伙伴們會(huì)棄坑
(都是我朋友棄坑時(shí)的理由)
一,裝備太坑
裝備坑分好幾個(gè)方面
一是相比較韓服,臺(tái)服,國(guó)服+12的費(fèi)用確實(shí)是太高了。
高不是高在強(qiáng)化費(fèi)用,而是高在失敗率。
我相信大家都算過,如果沒有失敗率,一套加12也用不掉幾千。大概5000肯定能一套了。
但是有了失敗率,那就不好說了。凡事有成功失敗幾率的事情,很多人都會(huì)望而卻步,望著望著,也就望不到頭棄坑了。
這當(dāng)然是很小的一方面,畢竟極品裝備還是量力而行。
裝備方面?zhèn)€人認(rèn)為最主要的一點(diǎn)就是沒有盡頭。
為何說沒有盡頭,相信玩過的都知道,先是爆炎。爆炎一套搞好了弄暴君。高階一套弄好弄精銳。等大家花費(fèi)許多時(shí)間精力把暴君或者精銳一套成品做完美美的等新版本新等級(jí)時(shí)。
鐵匠裝備又出來了,不僅讓搞完裝備的小伙伴心一涼,伴隨的還有超高的獲取難度,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,對(duì)于沒多少錢的學(xué)生黨,或者有錢沒時(shí)間的工作黨簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)。本人身邊的幾個(gè)小伙伴也是因?yàn)檫@個(gè)棄坑的。
其實(shí)玩家們不是搞不起裝備而棄坑,而是因?yàn)檠b備望不到頭而棄坑。
玩家們被KL一次又一次的坑弄怕了,好不容易搞好一套裝備結(jié)果又出一套,實(shí)在是心累。
反觀劍靈,每個(gè)版本至少一開始就會(huì)告知版本畢業(yè)裝備。就像現(xiàn)在,有錢人搞S3,小康S2。其余S1或土豪金。每個(gè)階層的玩家都有著自己的目標(biāo),也清楚自己的定位。
而KL的TERA這樣出裝備,確實(shí)讓一些人心寒?;舜髢r(jià)錢大精力搞得裝備突然間貶值,出了大土豪,論誰都受不了。
建議:今后版本更新裝備將每個(gè)版本的所有裝備包括最頂級(jí)的裝備全部告知玩家。這樣方便玩家根據(jù)自己的實(shí)力選擇去完成哪一套,不花冤枉錢,不白費(fèi)時(shí)間。二,時(shí)裝道具太坑
這點(diǎn)我相信是絕大部分玩家棄坑的理由。
就是再坑的劍靈,起碼時(shí)裝也能明碼標(biāo)價(jià)。
而TERA呢,幾乎全是抽抽抽。唯一良心了一個(gè)禮拜樣子明碼標(biāo)價(jià)了一下,之后繼續(xù)抽抽抽,看不到盡頭。
特別是這次的旗袍。更是有50次必中的機(jī)制,一般來說就是1000一件(或許某人會(huì)說,50必中還是我照顧你們玩家呢,不然你們什么都沒有)
有人會(huì)說,就算50必中,花1000才中旗袍,你還有很多名品送到很多禮券啊。
但這全都是強(qiáng)制性消費(fèi),我相信很多玩家是奔著旗袍去的,不是奔著名品去的。對(duì)于他們來說,名品就是強(qiáng)制性消費(fèi),給了他們,還要花時(shí)間賣掉,或者原本不想去強(qiáng)名品最后也無奈被逼著去強(qiáng)。這樣到最后的下場(chǎng),就是玩家心累。
KL,你要相信,玩家不是買不起時(shí)裝,而是抽獎(jiǎng)代價(jià)太大。如果你每次時(shí)裝明碼標(biāo)價(jià)100~300左右,我相信買的人還是很多的。
可能你們覺得這樣賺錢不多,抽獎(jiǎng)賺錢多,那你們要明白,每次因抽獎(jiǎng)離開的玩家,有很多,等玩家走差不多了,土豪們還會(huì)守著你這半天見不到人影的游戲嗎?
建議:時(shí)裝改為明碼標(biāo)價(jià),或者你想多賺點(diǎn)錢可以改為買+抽。比如普通玩家直接買明碼標(biāo)價(jià)的“時(shí)裝A”。土豪玩家抽稀有“時(shí)裝A”。這樣的機(jī)制,我相信絕對(duì)會(huì)比現(xiàn)在好很多。起碼抱怨聲會(huì)小很多
三,維護(hù)太坑
凌晨維護(hù)是不可能的,國(guó)內(nèi)幾乎沒有哪家游戲公司能這么良心。
玩家們不求你凌晨維護(hù),只求你能按時(shí)維護(hù)結(jié)束。
因?yàn)榫S護(hù)時(shí)間長(zhǎng),維護(hù)出問題的事情發(fā)生若干次了,其后果KL你們也看到了。
不是每次維護(hù)拖延或出問題后給點(diǎn)補(bǔ)償就能挽回玩家們的。
還請(qǐng)盡量少犯這樣的低級(jí)錯(cuò)誤。
基本大部分小伙伴們的棄坑理由就是以上三點(diǎn)了。(最重要的還是第二點(diǎn))
我也玩過KL的另一款代理的游戲,就是晴空物語。似乎從這款游戲上也看到了TERA的影子
現(xiàn)在晴空物語玩的人少就不說了,很多時(shí)裝也是通過扭蛋獲取,說白了也是抽抽抽,玩家要么抽,要么等著從別人手里收,這樣看上去似乎也定期是一筆收入。
但是KL還請(qǐng)你明白,晴空物語的定位本身就是一款休閑游戲,玩的人小眾可以理解,這樣更新抽抽抽也可以理解。
但是TERA作為一款大型MMORPG游戲,如果也走晴空物語的老路,想做成一款小眾圈錢游戲,這條路,是不會(huì)有好果子吃的,眼下游戲那么多,劍靈,上古,魔獸6.0,怪物獵人OL。隨便哪一款對(duì)于TERA來說都是一個(gè)打擊。想要留著玩家,還真的請(qǐng)長(zhǎng)點(diǎn)心了。
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