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仙俠世界職業(yè)技能簡略說明和優(yōu)先度

發(fā)布時(shí)間:2015-08-17 17:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

1.傷害打擊判定

在仙俠中,傷害判定為技能丟出去以后就計(jì)算,不一定要出現(xiàn)在屏幕上傷害。所以有時(shí)候掛機(jī)或打人會(huì)出現(xiàn)人物沒動(dòng)作,但是掉血的情況,看自己技能圖標(biāo),開始冷卻了,就說明技能打擊判定了。

2.技能優(yōu)先問題

優(yōu)先狀態(tài)上,從先到后:暈厥類--束縛類--減速類

減防類沒有任何重疊。野戰(zhàn)中,大家看好敵人狀態(tài)和認(rèn)清隊(duì)友狀態(tài),控制類技能別一口氣放掉,或跟隊(duì)友重復(fù)掉。合理運(yùn)用技能...

3.技能判定上問題

這游戲的范圍技能判定很其妙。有時(shí)候在圈圈外也有傷害,這個(gè)不知道怎么設(shè)定的??梢源_定的是,人物或怪在范圍技能圈圈邊緣也會(huì)有明顯傷害,所以,也不用技能很明顯的把人圈圈到中心再放.....

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