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發(fā)布時(shí)間:2015-08-27 13:59 來源:逗游網(wǎng)
《九陰真經(jīng)》手游強(qiáng)調(diào)不同的搭配的策略玩法,所以不同的江湖內(nèi)功以及武學(xué)套路都有其特定的方向,江湖內(nèi)功所對(duì)應(yīng)的兵器招式傷害也有特殊的增益,今天為大家總結(jié)了當(dāng)前的所有的單劍、徒手、單刀、雙刺、匕首這5種兵器招式應(yīng)該選擇什么江湖內(nèi)功會(huì)有加成效果。
單劍:目前的三大門派當(dāng)中武當(dāng)門派所使用的門派武學(xué)所對(duì)應(yīng)的兵器招式就是單劍,而使用單劍的武學(xué)套路有【太極劍】【華山劍法】【雪齋劍法】,能對(duì)單劍武學(xué)套路有加成的江湖內(nèi)功有【五行心法】【紫霞功】然后我們來看看這兩個(gè)內(nèi)功分別有哪些加成。
【五行心法】進(jìn)階效果 (50張五行心法殘卷合成,初始境界3)
1次進(jìn)階:?jiǎn)蝿φ惺絺μ岣?5.00%
2次進(jìn)階:雙刀招式傷害提高15.00%
3次進(jìn)階:所受暗器招式傷害降低20.00%
4次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高15.00%
5次進(jìn)階:匕首招式傷害提高15.00%
6次進(jìn)階:所受單刀招式傷害降低20.00%
7次進(jìn)階:雙劍招式傷害提高15.00%
8次進(jìn)階:長(zhǎng)棍招式傷害提高15.00%
9次進(jìn)階:徒手招式傷害提高15.00%
【紫霞功】進(jìn)階效果 (200張紫霞功殘卷合成,初始境界6)
1次進(jìn)階:?jiǎn)蝿φ惺絺μ岣?0.00%
2次進(jìn)階:所受徒手招式傷害降低20.00%
3次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高20.00%
4次進(jìn)階:所受雙刺招式傷害降低20.00%
5次進(jìn)階:實(shí)招克制虛招扣除對(duì)方霸體值提高30.00%
6次進(jìn)階:所受匕首招式傷害降低20.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高20
8次進(jìn)階:被虛招克制自身扣除霸體值降低30.00%
9次進(jìn)階:暗器招式傷害提高20.00%
單刀:使用單刀的武學(xué)套路有【炎陽刀】【斷情七絕】,能對(duì)單刀武學(xué)套路有加成的江湖內(nèi)功有【無妄神功】【血刀經(jīng)】然后我們來看看這兩個(gè)內(nèi)功分別有哪些加成。
【無妄神功】進(jìn)階效果 (200張無妄神功殘卷合成,初始境界6)
1次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
2次進(jìn)階:所受雙劍招式傷害降低20.00%
3次進(jìn)階:所受暗器招式傷害降低20.00%
4次進(jìn)階:所受雙刀招式傷害降低20.00%
5次進(jìn)階:架招克制實(shí)招扣除對(duì)方霸體值提高30.00%
6次進(jìn)階:所受雙刺招式傷害降低20.00%
7次進(jìn)階:所受短棍招式傷害降低20.00%
8次進(jìn)階:被實(shí)招克制自身扣除霸體值降低30.00%
9次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
【血刀經(jīng)】進(jìn)階效果 (20張血刀經(jīng)殘卷合成,初始境界1)
1次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
2次進(jìn)階:所受單刀招式傷害降低10.00%
3次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
4次進(jìn)階:所受匕首招式傷害降低10.00%
5次進(jìn)階:實(shí)招克制虛招扣除對(duì)方霸體值提高15.00%
6次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高10
8次進(jìn)階:被虛招克制自身扣除霸體值降低15.00%
9次進(jìn)階:?jiǎn)蔚墩惺絺μ岣?0.00%
徒手:使用徒手的武學(xué)套路有【醉拳】【太極拳】【龍抓手】,能對(duì)徒手武學(xué)套路有加成的江湖內(nèi)功有【逆天邪功】【毒蟾功】然后我們來看看這兩個(gè)內(nèi)功分別有哪些加成.
【逆天邪功】進(jìn)階效果 (200張逆天邪功殘卷合成,初始境界6)
1次進(jìn)階:徒手招式傷害提高20.00%
2次進(jìn)階:所受暗器招式傷害降低20.00%
3次進(jìn)階:匕首招式傷害提高20.00%
4次進(jìn)階:所受長(zhǎng)棍招式傷害降低20.00%
5次進(jìn)階:虛招克制架招扣除對(duì)方霸體值提高30.00%
6次進(jìn)階:所受匕首招式傷害降低20.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高20
8次進(jìn)階:被虛招克制自身扣除霸體值降低30.00%
9次進(jìn)階:長(zhǎng)棍招式傷害提高20.00%
【毒蟾功】進(jìn)階效果 (20張毒蟾功殘卷合成,初始境界1)
1次進(jìn)階:徒手招式傷害提高10.00%
2次進(jìn)階:所受單劍招式傷害降低10.00%
3次進(jìn)階:徒手招式傷害提高10.00%
4次進(jìn)階:所受長(zhǎng)棍招式傷害降低10.00%
5次進(jìn)階:架招克制實(shí)招扣除對(duì)方霸體值提高15.00%
6次進(jìn)階:徒手招式傷害提高10.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高10
8次進(jìn)階:被實(shí)招克制自身扣除霸體值降低15.00%
9次進(jìn)階:徒手招式傷害提高10.00%
雙刺:目前的三大門派當(dāng)中峨眉門派所使用的門派武學(xué)所對(duì)應(yīng)的兵器招式就是雙刺,而使用雙刺的武學(xué)套路有【離別刺】,能對(duì)雙刺武學(xué)套路有加成的江湖內(nèi)功有【冰心訣】然后我們來看看這個(gè)內(nèi)功有哪些加成.
【冰心訣】進(jìn)階效果 (20張冰心訣殘卷合成,初始境界1)
1次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高10.00%
2次進(jìn)階:所受暗器招式傷害降低10.00%
3次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高10.00%
4次進(jìn)階:所受徒手招式傷害降低10.00%
5次進(jìn)階:虛招克制架招扣除對(duì)方霸體值提高15.00%
6次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高10.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高10
8次進(jìn)階:被架招克制自身扣除霸體值降低15.00%
9次進(jìn)階:雙刺招式傷害提高10.00%
匕首:目前的三大門派當(dāng)中唐門門派所使用的門派武學(xué)所對(duì)應(yīng)的兵器招式就是匕首,而使用匕首的武學(xué)套路有【金蛇刺】,能對(duì)匕首武學(xué)套路有加成的江湖內(nèi)功有【混元功】然后我們來看看這個(gè)內(nèi)功有哪些加成.
【混元功】進(jìn)階效果 (50張混元功殘卷合成,初始境界3)
1次進(jìn)階:匕首招式傷害提高15.00%
2次進(jìn)階:所受長(zhǎng)棍招式傷害降低20.00%
3次進(jìn)階:匕首招式傷害提高15.00%
4次進(jìn)階:所受匕首招式傷害降低20.00%
5次進(jìn)階:實(shí)招克制虛招扣除對(duì)方霸體值提高20.00%
6次進(jìn)階:匕首招式傷害提高15.00%
7次進(jìn)階:霸體值上限提高15
8次進(jìn)階:被虛招克制自身扣除霸體值降低20.00%
9次進(jìn)階:匕首招式傷害提高15.00%
通過江湖內(nèi)功的進(jìn)階效果就能知道如果選擇使用雙刺武學(xué)套路(離別刺)的話江湖內(nèi)功就選擇使用【冰心訣】,如果選擇使用匕首武學(xué)套路(金蛇刺)的話江湖內(nèi)功就選擇使用【混元功】,如果選擇使用徒手武學(xué)套路(醉拳、太極拳、龍抓手)的話江湖內(nèi)功就選擇使用【毒蟾功】或者是【逆天邪功】,如果選擇使用單刀武學(xué)套路(炎陽刀、斷情七絕)的話江湖內(nèi)功就選擇使用【血刀經(jīng)】或者是【無妄神功】,如果選擇使用單劍武學(xué)套路(太極劍、華山劍法、雪齋劍法)的話江湖內(nèi)功就選擇使用【五行心法】或者是【紫霞功】
五行心法不僅是對(duì)所有兵器的武學(xué)套路是有加成的(當(dāng)然這是進(jìn)階到9重后才會(huì)對(duì)所有兵器的武學(xué)套路有加成,初始的只會(huì)單劍、雙刀有加成)并且所有的心法幾乎都可以利用五行心法作為一塊拼圖,所以也被稱為萬能的內(nèi)功。
就目前來說能夠爆出五行的也就只有世界BOSS,所以產(chǎn)出得少而需求量大這也就導(dǎo)致了五行殘卷會(huì)賣的很貴,所以就平民玩家來說是基本無緣,紫霞功價(jià)格也不低并且需要200張殘卷才能夠合成,對(duì)于使用單劍武學(xué)套路的平民玩家來說這兩個(gè)基本都也都難度較高,建議這些玩家可以收價(jià)格稍微便宜點(diǎn)的江湖內(nèi)功來作為代替,毒蟾功和殘陽功大家可以針對(duì)于目前自己所在的服務(wù)器內(nèi)的物價(jià)考慮選擇,毒蟾功和殘陽功進(jìn)階到二重會(huì)有降低所受單劍傷害的加成的增益,殘陽功理應(yīng)改是長(zhǎng)棍類武學(xué)招式所用的但是目前還沒有出對(duì)應(yīng)的武學(xué)招式所以價(jià)格也應(yīng)該在武學(xué)套路暫未更新的狀況下是不會(huì)有太大的增幅,并且這兩種內(nèi)功殘卷也都能夠在游戲中使用閱歷來兌換,所以對(duì)于平民玩家來說使用這兩個(gè)江湖內(nèi)功充當(dāng)點(diǎn)戰(zhàn)斗力還是挺不錯(cuò)的選擇。
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