輸出對于所有《風雷傳奇》玩家而言都是十分重要的屬性,通常我們會關注某玩家角色內攻和外攻的高低,通過這些數(shù)據(jù)來衡量此人的實力從而判斷能否開戰(zhàn)或組隊。而事實上影響角色輸出能力的還有一些因素,就是重擊、致命和命中,下面我們就來對著三個“不起眼”的因素進行一些討論。
首先是重擊,在《風雷傳奇》中有重擊這種獨特的攻擊屬性,它并不會使你的面板內外攻有任何增幅,卻能夠實打實的提高輸出。重擊的作用原理是,玩家的攻擊和技能有一定幾率無視目標部分防御造成傷害,雖然攻擊力沒有提升,但在此消彼長之下重擊將會帶來不俗的加成傷害。重擊數(shù)值可以通過裝備、元神、坐騎以及翅膀增加,重擊值越高觸發(fā)重擊效果的幾率也就越大,不過從門派天賦上來講,明教擁有最強的初始重擊能力,古墓次之而華山幾乎沒有重擊加成,玩家強化重擊時一定要考慮職業(yè)因素。
與重擊相同,致命屬性也不能增加面板攻擊力,但它對于輸出的作用效果在大多數(shù)情況下強于中重擊。致命可以在攻擊是觸發(fā)致命效果,繼而該次攻擊能夠獲得兩倍的攻擊力,但并不能減低對方防御或者強化下次攻擊。在對抗肉盾時,由于對方防御較高致命效果不如重擊,而在切割對方后排脆皮時,一次致命就足以使對手元氣大傷。從門派來講華山派最善于打出致命攻擊,明教其次,而古墓并沒有此方面的造詣,你可以通過提高詞屬性的數(shù)值來增加致命攻擊的幾率以強化輸出。
事實上無論是重擊還是致命都必須在擊中對手的前提下才能發(fā)揮作用,而這種能擊中對手的能力我們稱為命中,任何形式的進攻如果沒有理想的命中率都是花架子,想獲得更高的輸出你就必須在命中基礎數(shù)值上進行提高。命中不像前兩種屬性的門派貼合,它對于每個門派的弟子都是公平的,后天提升的主要方式就是裝備的成長,獲得良好命中的玩家在在戰(zhàn)斗總可以避免大量的輸出浪費,命中可以說是最實在的輸出屬性。
重擊、致命、命中,或許你之前并不了解這三種屬性,但它們的存在的確從方方面面影響著我們的戰(zhàn)斗天平,當你真正的了解并提升這三種屬性之后,你便會發(fā)現(xiàn)你的輸出變得拳拳到肉,你將會摧古拉朽般的撕開敵人的防御從而取得一次次戰(zhàn)斗的勝利。