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發(fā)布時(shí)間:2015-09-10 14:05 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
開發(fā)商CD Projekt Red打造的《巫師3:狂獵》成為今年年度游戲的強(qiáng)有力競爭者,該作首個(gè)資料片“石之心”將于10月上市,第二部資料片“血與酒”將于明年上半年亮相。那么接下來呢?
在最近舉行的CDPR公司財(cái)報(bào)大會(huì)上,公司CEO Adam Kiciński向我們介紹了他們的未來計(jì)劃,并透露了大量關(guān)于《巫師3》的你不知道的一面,讓我們一起來了解下吧。
按照Kiciński的說法,多虧了《巫師3》,現(xiàn)在CDPR擁有極大的自信和雄厚的資金。CDPR公司的全新發(fā)展策略將于明年3月公布,而現(xiàn)在CDPR采用的發(fā)展策略是在2011年公布的,今年將結(jié)束這一路線。
在過去的幾年里,CDPR積攢了優(yōu)秀的人才、專業(yè)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入了“非?;鸨瑫r(shí)期”,在明年3月,我們將了解他們的進(jìn)一步打算,比如正在開發(fā)中的《賽博朋克2077》的更多情報(bào)。
另外,工作室負(fù)責(zé)人Adam Badowski對《巫師3》進(jìn)行了深度起底,他講述了《巫師3》成功的背后原因。CDPR相信玩家,同樣玩家也極大的信任CDPR,這種關(guān)系有助于公司和玩家之間的長期合作關(guān)系。雖然做RPG類很難,但是由于現(xiàn)在做RPG的公司很少,這樣讓競爭變小。由于CDPR長期從事RPG游戲開發(fā),因此他們經(jīng)驗(yàn)豐富。CDPR的員工們非常尊重玩家,知道玩家們的期望,他們不想辜負(fù)玩家的期望。
CDPR希望他們做的游戲在玩家心目中能得到90到100的得分,目前《巫師3》的用戶評分為92分,其中XBox One版91份,PS4版92分,PC版94分。
最后,我們還得到一些有趣的數(shù)字:
《巫師3》總預(yù)算為8116萬美元,開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)250人,全球1500名人員參與其中。500名配音演員演繹了7種語言版本。本作發(fā)售六周銷量現(xiàn)已突破600萬套,讓公司獲得了6260萬美元的利潤。
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