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發(fā)布時間:2015-09-18 10:27 來源:騰訊 作者:范范
3D MOBA《神之浩劫》即將在9月24日進(jìn)行版本更新,屆時將上線全新英雄,眾人熟知的中國神明刑天駕臨。
在“炎黃爭霸”時期,刑天屬于炎帝手下最兇猛的戰(zhàn)將,在與黃帝的對決中,被黃帝斬去頭顱,但不屈的斗志讓其軀體重新站了起來,而且戰(zhàn)意更熾熱。作為中國神話故事中的斗神(也有稱戰(zhàn)神),刑天將帶著熾熱的戰(zhàn)意,在9月24日降臨《神之浩劫》,重新續(xù)寫屬于他的不屈神話。
不屈斗神——刑天 將于9月24日駕臨
《神之浩劫》中國神殿在迎來射手后羿之后,就一直沒有新的神明加入。中國玩家在翹首等待許久后終于迎來了“喜訊”!中國神殿即將入駐一位新的神明,他就是不屈斗神——刑天。刑天在游戲中的職業(yè)被設(shè)定為守護(hù)者,這也將讓中國神殿一直缺乏守護(hù)者職業(yè)的情況徹底被打破。當(dāng)刑天上線后,今后的競技對戰(zhàn)中,哪怕僅選擇中國神明出戰(zhàn),也可以組建出一支具有打野、輔助、ADC、中單、上單的功能齊全的隊(duì)伍。
“刑天舞干戚” 刑天技能全面詳解
在《山海經(jīng)》中有這樣一句話形容刑天,“刑天舞干戚,猛志故常在”,其中“干”指盾牌,“戚”指斧頭。在《神之浩劫》中,刑天在模型設(shè)計(jì)上,也遵循著常理,沒有真正的頭顱(看著像有頭,但實(shí)際上鎧甲內(nèi)是一片虛無),胸口是一張巨大而恐怖的臉,一手持盾牌,一手握巨斧,而且身上穿戴著厚實(shí)的鎧甲,看起來非常彪悍和驍勇善戰(zhàn)。
《神之浩劫》全新神明刑天屬于近戰(zhàn)類神明,輸出方式為魔法輸出。被動技能怒火中燒,每當(dāng)刑天用技能命中敵方時,他都會獲得一層怒火中燒的效果,每層效果會使刑天提高生命回復(fù)速度,持續(xù)18秒。刑天的被動技能從效果上看非常實(shí)用,至少能讓其在團(tuán)戰(zhàn)中相對不用特別擔(dān)心自身的血量,可以越戰(zhàn)越勇。
刑天主動技能狂怒戰(zhàn)吼,刑天用胸前的巨口發(fā)出震天怒吼,對直線范圍內(nèi)的敵人造成傷害并降低他們的普通攻擊強(qiáng)度。效果持續(xù)期間敵人還會持續(xù)受到自身最大生命值百分比的傷害。這一主動技能在前期可能效果不是很明顯,但在后期敵人血量厚實(shí)的情況下,百分比降血能發(fā)揮極強(qiáng)的效果。隨著技能等級提升,還能增加持續(xù)時間,最多能造成敵人損失接近9%的降血。
刑天主動技能暴亂猛擊,刑天用大斧將敵人挑到空中,然后用盾牌把敵人砸回地面,對敵人造成傷害和定身效果。這一技能非常兇殘,一個技能可以打出2段控制效果,第一段挑飛,第二段定身,在團(tuán)戰(zhàn)中能給隊(duì)友創(chuàng)造更多輸出機(jī)會。這一技能結(jié)合斬天之斧使用,效果最佳。
刑天主動技能斬天之斧,刑天向前跳躍,落地時對敵人造成傷害。首次跳躍后的2秒內(nèi)他可以再次進(jìn)行跳躍。在空中時,刑天的抗性增加,且抗性加成效果會在命中敵人時刷新。兩次跳躍之間如果使用其他技能會失去額外跳躍機(jī)會。對于一個守護(hù)者來說,在戰(zhàn)場上就應(yīng)該具備快速支援的能力,刑天斬天之斧二段跳躍能讓其更快入場,當(dāng)然用來逃跑也是很不錯的。斬天之斧結(jié)合暴亂猛擊,能讓刑天在跳躍追擊到對手后,進(jìn)行快速的2段控制,或許都不用隊(duì)友幫忙,就能快速擊殺掉對手。
刑天必殺技干戚狂舞,刑天連續(xù)三次旋轉(zhuǎn)自己的大斧,對敵人造成傷害并將敵人掛在自己的斧刃上,最后將敵人朝一個方向扔出。這個技能看似最后一擊能給對手創(chuàng)造逃跑的機(jī)會,但刑天怎么可能會給對手機(jī)會,說不定扔出去的方向正是其隊(duì)友做好的“口袋”。而且,刑天的三次旋轉(zhuǎn)傷害也非常高,在敵方扎堆在一起時打團(tuán)戰(zhàn)或打BOSS時,瞄準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)場,說不定就能直接進(jìn)行一輪收割。
《神之浩劫》即將在9月24日迎來一位全新的中國神殿神明不屈斗神——刑天。作為守護(hù)者職業(yè)的刑天,具有強(qiáng)大的沖鋒類技能,也具有犀利的控制類技能,必殺技搶怪、團(tuán)戰(zhàn)也都十分犀利。
關(guān)于神之浩劫
《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室開發(fā)、騰訊全球代理的3D動作團(tuán)隊(duì)競技游戲。游戲模式在傳統(tǒng)團(tuán)隊(duì)競技基礎(chǔ)上顛覆創(chuàng)新,重建了3D 的MOBA戰(zhàn)斗規(guī)則。在眾神對戰(zhàn)背景下,提供創(chuàng)新的多模式對戰(zhàn)玩法,豐富游戲樂趣。游戲在操作上結(jié)合了3D MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強(qiáng)調(diào)個人操作及團(tuán)隊(duì)配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂趣。
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