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發(fā)布時間:2015-10-10 10:17 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
之前DICE的一位高級開發(fā)者,也是《星球大戰(zhàn):前線》的開發(fā)團隊一員,對外宣布游戲?qū)⒉粫腥魏挝⒔灰紫到y(tǒng),因為那不是核心設計的一部分。取而代之的是兩級獎勵系統(tǒng),點數(shù)兌換貨幣,貨幣購買新物品。
隨著游戲發(fā)售日期的日益臨近,這個消息給了許多玩家一顆定心丸,因為EA是臭名昭著的擅長加入pay-to-win系統(tǒng)的發(fā)行商。
pay-to-win在現(xiàn)在已成為發(fā)行商最受歡迎的撈錢手段之一,因為他們知道有的玩家就愿意掏更多的錢來走捷徑。除了EA以外,育碧和華納也會利用這種手段,但都不及EA。EA已經(jīng)連續(xù)兩年被評為全美最差公司,也是史上唯一連續(xù)獲得此殊榮的公司。
相信今年EA肯定會去避免三連莊,那么他們對《前線》的做法就是最好的證明。從目前EA放出的游戲視頻來看,游戲確實值得我們10年的期待,漂亮的畫面,回歸經(jīng)典的玩法,最多40人的匹配等等。
不過,游戲的爭議和懷疑依然存在。目前是《星球大戰(zhàn):前線》已經(jīng)開發(fā)大約兩年時間,和《戰(zhàn)地4》的時間一樣,但是《戰(zhàn)地4》發(fā)售的情況有目共睹,而且開發(fā)商也依然是DICE。另外,還有傳聞說游戲有一個會令人感到憤怒的DLC計劃,盡管DICE說游戲的開發(fā)會沒有被DLC影響,但這依然無法打消人們的顧慮。
這一切的一切,只有在游戲正式發(fā)售后我們才能知曉,我們現(xiàn)在也只能靜靜等待。游戲?qū)⒂?1月17日正式發(fā)售。