逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-10-10 13:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
目前版本個人感覺最賺錢的方法就是做手工裝,沒有之一。
做手工裝,運氣好點,一晚上兩三千金進賬。運氣一般,賺幾百金。運氣很差的話也虧不了多少。
做手工裝有幾點要注意的地方。
第一,煉金要沖上去,生產(chǎn)添加劑自己做,合金錠膠合木材都自己做,節(jié)約成本。你不是隨便做一兩件裝備玩,是靠這個賺錢的,那自然得開源節(jié)流。
第二,關(guān)鍵材料自己種,還得有個水屋種珊瑚,隔幾天就能做套首飾,材料都是自己種的,細算很賺錢。
第三,開裝備很關(guān)鍵,這是最關(guān)鍵的。開裝備純看臉嗎?這個問題值得探究。我個人看法,如果只做一兩件裝備,那是純看臉。但是我們做裝備賺錢的,一次性就做七八件,十來件,就不能純看臉了,還是要講究點方法。開裝備的方法后文細說。
第四,做裝備有幾率跳級,我現(xiàn)在都是7w熟練度,平均5件裝備跳一次級吧,平均,也就是說有時10件跳5件,有時10件跳一件,這個規(guī)律很難把握。我的夢想是做5件準大師全部強化到遠古,然后做成大師時跳幾件不朽出來??
第五,做什么?主要做武器,各種防具看市場需求,首飾的話全靠水屋出材料,材料齊了就做一套。注意市場動態(tài),市場上沒單手刀就做單手刀,沒雙手杖就做雙手杖,缺什么做什么。你做出的東西不可能件件都是準大師,不可能件件都是烈焰刀疾風弓波瀾杖,總有次等品。你做爛大街的東西,次品就難出手,資金就會斷鏈。所以要根據(jù)市場需求來做,不能自己想做什么就做什么。
第六,我們是玩游戲,不是被游戲玩。別拿這句話來賭我。做什么都要認真,要戰(zhàn)斗就認真戰(zhàn)斗,要賺錢就認真賺錢。別說你在外面搬磚都不止賺這么點,我玩的就是在游戲里賺錢的樂趣。沒有這個心態(tài),你還是別來做裝備賺錢的好。
第七。做裝備賺錢你得有本錢,一次多做點,至少四五件,或者每天做一點,攢四五件一起開。一次做一件,兩件,太看臉,那是添油戰(zhàn)術(shù),運氣好做出一件準大師賺一千,運氣不好一下子就虧完了本錢。首先起碼有幾百金成本,豆奶不缺。你才能走上做裝備賺錢的道路。
做裝備賺錢,三種方式:
一是熟練度不高的時候,從新手裝備慢慢往上做。
二是,買輕盈的金屬結(jié)晶等碎片,三個重鑄成一個可升級的巧匠裝備,再往上做。
三是,在拍賣看到價格合適的專家可升級裝備,秒了自己做名匠,賭開出的屬性。
從新手裝備慢慢往上做的成本和收益,有別的大神寫貼分析過了,不再贅述。我分析一下后兩種的成本和收益。
每個區(qū)的物價不同,我以電信二區(qū)九服夢想高飛的物價舉例。正常情況,拍賣買到輕盈的金屬結(jié)晶20j一個,三個花400勞動力重鑄成巧匠可升級,做成專家的材料主要有3個武器精華和7和合金錠,以及500多勞動力。結(jié)晶60j,勞動力15j,材料20j(自己動手做合金錠,買武器源晶粉末自己合上去)
總成本95j,你獲得了一把封印的專家之劍或封印的專家之刀。以劍為例子,開出來可能是赤日之劍,流星之劍,沙漠之劍,磐石之劍四種。四分之一的幾率可以繼續(xù)往下做。以樓主所在女神服的物價,磐石之劍和流星之劍可以直接分解了,沙漠之劍65j稅后,赤日之劍350j稅后。用數(shù)學統(tǒng)計來計算成本和收益,用重鑄法做四把武器的成本是95乘以4等于380j,收益是350+65+四個結(jié)晶等于495j。然而這是數(shù)學統(tǒng)計,有可能你連出2把赤日,暴富,更可能連續(xù)四把磐石,血本無歸。
繼續(xù)以單手劍為例??缮墝<页嗳兆龀煞庥〉拿持畡Γ_出來有7種可能,只有開出名匠赤日之劍才能繼續(xù)往上做大師。我們繼續(xù)按照理想狀態(tài)來分析成本和收益。假設(shè)我們重鑄出28把巧匠赤日,全部做成專家封印之劍,成本95乘以28,2660j。其中7把升級成名匠,成本是5瓶豆奶 75j加材料30乘以7,285j??偝杀?660+285=2945j。
再算收益。14把垃圾專家分解得28個碎片,560j。7把沙漠專家賣65乘以7等于455j。7把名匠,赤日名匠1000j,三把單屬性的總共算1300j,沙漠600,流星300,磐石分解成6個碎片120j,共3320j。專家階段加名匠階段的收益總共4335j
總結(jié):理想狀態(tài)下,重鑄28把巧匠武器,總投入資金2945j,獲得收益4335j。但這是理想狀態(tài)。事實上,開的那一關(guān)很重要,開得好一夜爆富,開得不好,比如你名匠連續(xù)開磐石開不出赤日,就血本無歸。接下來談談怎么開封印裝備。
開封印裝備比較忌諱一口氣連續(xù)開,太看臉。運氣好的時候,我曾經(jīng)11把巧匠開出8個可升級。運氣不好,連續(xù)8個封印專家一個可升級都沒開出,虧出一口老血。
別迷信,開裝備和你的狀態(tài),和地理位置,和時間都沒關(guān)系。樓主比較喜歡的開法如下;做裝備的時候,出現(xiàn)跳級,不跳,跳級的時候,第四下點開封印裝備。
做裝備時,連續(xù)七八次沒跳級了,點開一個封印裝備。
點開的封印裝備如果是可升級的,我會立刻追開一個。如果是不可升級。,我會停10秒左右,再開下一個,直到開出一個可升級的為止。接下來從頭循環(huán)。
樓主投入了四千j的成本,現(xiàn)在身上兩千j,做出了一把名匠玄火,一把名匠蒼穹之刀,一把名匠赤日劍,兩個名匠地哮盾,一件名匠颶風胸甲都放在倉庫沒賣,還有幾把疾風烈焰留著等升值??鄢鼓坛杀?,凈賺了4000j以上吧。
開封印裝備這一關(guān)如果把握得不好,做裝備就賺的少甚至虧,所以希望靠做裝備賺錢的朋友一定要注意提煉技巧,不能純看臉吃飯,那樣就算一次賺到了,也終有天會虧出去。
做裝備說到這里,談談強化。樓主沒有上遠古的實際戰(zhàn)例,傳說倒是上得不少,跟大家分享一下個人心得,希望拋磚引玉。
強化裝備的原則:一要用祝福石,別嫌祝福石貴,這可以節(jié)約成本。二要墊,墊可以節(jié)約成本。
樓主用飾品做墊子,便宜。品質(zhì)和等級無關(guān)緊要,只是用墊子來測試當前成功率。那些說你墊幾下就強化一定成功的都是騙子或sb,自己沒強化過幾次裝備,偶爾成功一次了就以為找到規(guī)律了。樓主強調(diào)一下,強化沒有公式,沒有必成規(guī)律,只有概率這種東西在發(fā)揮作用。
切入正題。強化成功或失敗有幾種模式,連續(xù)成功,連續(xù)失敗,成功一兩次失敗一兩次。我們用墊子,就是弄清當前時間段的模式,來進行強化。飾品來做墊子強化,一直失敗就繼續(xù)墊(精良上稀有連續(xù)失敗七八次都是常事),直到墊子輕松上完美,再強化你需要的。
你需要的裝備強化到卓越停一下,繼續(xù)用墊子測試。(墊子肯定不止準備一個吧),當墊子能上完美,就強自己需要的裝備,一般一兩下就上了。
上史詩是第一道坎,經(jīng)常強化失敗掉卓越。這里不用保質(zhì)石,浪費。繼續(xù)用黃色超級祝福石就好。先用墊子上史詩,直到將一個墊子成功上了史詩,去強第二個墊子,如果也成功上了史詩,立刻強化你需要的裝備。如果失敗了,再強化一次墊子,成功了(如果當時失敗掉級了,那就是重新強化到完美,如果當時失敗沒掉級,就是升到史詩)就立刻去上你需要的裝備。
強化到傳說,最好用保質(zhì)石,但如果保質(zhì)石和紅色超級祝福石的價格相差超過5倍,就還是用紅色超級祝福石劃算。之前已經(jīng)上到史詩的墊子撤下,換新的墊子。當墊子能一口氣連上完美的時候,繼續(xù)強化上史詩,如何上了史詩就繼續(xù)強墊子,反正強化到墊子失敗一次,繼續(xù)強化這個墊子,如果成功就馬上去強你需要的裝備,如果失敗就重復之前的過程。上傳說,不是特別容易,平均三,四個保質(zhì)石還是要的。
只談到這里后面上遠古不朽是土豪的課程了,平民無需學習,樓主也沒成功上過遠古。