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《巫師3》升級MOD制作工具 玩家可引入外部材質(zhì)

發(fā)布時間:2015-10-20 11:23 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《巫師3:狂獵》的mod制作工具Modkit在幾個月前就已經(jīng)公布了,但礙于CDPR對其設(shè)定的諸多限制,至今我們都沒有看到多少像樣的《巫師3》mod。然而CDPR制作人Marcin Momot不久前在官方論壇上曝出消息稱他們將對這款Modkit推出升級包,進一步加強對mod制作的支持。

  本次升級包的全部內(nèi)容:

  修復(fù)一個在重置游戲時會導(dǎo)致wcc_lite錯誤的BUG

  玩家可以在預(yù)設(shè)材質(zhì)中選擇材質(zhì)對游戲進行更改

  在wcc_lite錯誤時加入報警信息

  清理wcc_lite輸出日志

  修復(fù)一個在不正常導(dǎo)入地圖情況下會出現(xiàn)的BUG,現(xiàn)在以_n和_s結(jié)尾的文件會被正常歸類在合適的目錄下

  玩家可以通過mod為游戲引入新的材質(zhì)

  對Script Studio進行一些修復(fù)及小的提升

  簡單來說,現(xiàn)在玩家們可以對《巫師3:狂獵》的mod有所期望了,畢竟能否引入外界材質(zhì)貼圖對于mod質(zhì)量來說還是相當(dāng)重要的。盡管我們期望的是一個能像《上古卷軸》或是《輻射》系列一樣的MOD工具,但畢竟路要一步步走嘛。

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標(biāo)簽:巫師3 
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