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《莎木3》鈴木裕訪談:游戲沒試玩版 欲推動(dòng)畫

發(fā)布時(shí)間:2015-10-21 11:26 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《莎木3》在E3上正式公布后,受到了外界的廣泛關(guān)注,外媒記者Giuseppe有機(jī)會(huì)和制作人鈴木裕進(jìn)行了直接訪談,一起讓我們來看看,其作者對于這款游戲有哪些內(nèi)容可以透露。

  G:你好,鈴木先生,目前游戲開發(fā)情況如何?

  鈴木裕:游戲正在有序開發(fā)中,我們目前正在對虛幻4引擎進(jìn)行測試,同時(shí)游戲內(nèi)三個(gè)地區(qū)的地圖也在測試中。

  G:現(xiàn)在角色的建模較之早期公布的原形提升度如何?

  鈴木裕:當(dāng)然有進(jìn)步,例如玲莎花,她的創(chuàng)造者就幫助我們一同進(jìn)行角色修繕,現(xiàn)在的玲莎花看起來可愛多了。

  G:《莎木3》中會(huì)出現(xiàn)全新的重要角色么?

  鈴木裕:當(dāng)然,一定有。

  G:能不能向我們透露一點(diǎn)新角色的信息?

  鈴木裕:游戲里有著許多新角色,例如四個(gè)主要BOSS,以及前作中的Lan Di回歸,以及更多的戰(zhàn)士。

  G:《莎木3》中愛情元素重要么?

  鈴木裕:是的,愛情是《莎木3》中一個(gè)重要主題,我會(huì)盡力區(qū)分開游戲中男性角色和女性角色對于愛情的理念。

  G:游戲中的天氣系統(tǒng)將如何轉(zhuǎn)換?是否是動(dòng)態(tài)天氣。

  鈴木裕:游戲采用的是動(dòng)態(tài)天氣,相較于《莎木2》質(zhì)量會(huì)得到大幅提升,晝夜交替,夕陽西下的時(shí)候特別美。

  G:游戲中有許多山脈,那么是否我們還能夠到達(dá)任何地方呢?

  鈴木裕:和《莎木2》不同,地圖上有的地方你是無法到達(dá)的,你沒法探索所有地方。

  G:游戲中的人工智能戰(zhàn)斗如何理解?

  鈴木裕:這個(gè)系統(tǒng)意味著在戰(zhàn)斗中,敵人會(huì)根據(jù)玩家角色的動(dòng)作作出只能反映,同時(shí)玩家進(jìn)行簡單的操作也能執(zhí)行復(fù)雜的指令。操作相較于前作來說簡單不少。

  G:2017年還非常早,但玩家非常期待這款游戲,是否會(huì)推出試玩版一類的東西呢?

  鈴木裕:我們沒有推出試玩版的計(jì)劃,但每個(gè)月我們會(huì)告訴支持者關(guān)于游戲的最新信息。

  G:你是否想過將前兩作制作成動(dòng)畫?

  鈴木裕:是的,我有這個(gè)想法,不過《莎木》和《莎木2》的版權(quán)在SEGA手里,所以這不是我能夠決定的事情。

  G:本作會(huì)采用新的配音演員還是原來的陣容。

  鈴木裕:女性角色來講,沒有太大問題,因?yàn)榕耘湟粞輪T的聲音變化不大,但男性不同,《莎木3》和前兩作跨度很大,因此大部分原來的男性配音演員要退休了。

  G:這款游戲和SEGA有關(guān)系么?還是說SEGA僅僅提供了制作版權(quán)。

  鈴木裕:這很難解釋,我是《莎木》的創(chuàng)始人,所以SEGA允許我制作這款游戲,因?yàn)樗麄兿嘈艣]有一個(gè)人比我更知道如何制作它。

  G:當(dāng)時(shí)說服SEGA讓你制作《莎木3》是不是很困難?

  鈴木裕:其實(shí)沒有太大的問題,SEGA很樂意幫助我,他們也希望《莎木3》能夠完美制作,而且我也還是SEGA的游戲顧問,我們有著良好的合作關(guān)系。

  G:游戲首先會(huì)開發(fā)PC版還是PS4版?

  鈴木裕:并非哪個(gè)先開發(fā)那么簡單,我們現(xiàn)在PC上制作原形,接著把產(chǎn)品轉(zhuǎn)移到PS4,然后再回到PC,就是一個(gè)不斷轉(zhuǎn)換的過程。

  G:PS4上的幀數(shù)預(yù)期是多少?

  鈴木裕:目前來說,30幀。因?yàn)?0幀有點(diǎn)太難達(dá)到,但未來說不定。

  G:為何選擇虛幻4引擎來開發(fā)游戲?

  鈴木裕:虛幻4有著驚艷的色彩、著色器和渲染功能,他能提供我最想要的游戲畫面。通過虛幻4我能夠創(chuàng)作出最適合《莎木3》的游戲畫面。

  G:索尼拿到了《莎木3》,那么在過去的一年中你是否合微軟有什么合作呢?

  鈴木裕:你的想象力很豐富。

  G:近期你有玩什么其他游戲么?

  鈴木裕:我很少玩其他游戲,因?yàn)槲遗伦约旱膭?chuàng)意被這些游戲影響,我的課余活動(dòng)是看電影。

  G:有沒有什么電影給了你靈感?

  鈴木裕:最近的話,一部中國電影《劍雨》,我非常喜歡里面的打斗場景。其他電影還有《星際穿越》、《羅馬假日》、《卡薩布蘭卡》等。而后面兩部電影給了我創(chuàng)造游戲中愛情理念的靈感。

  G:聽說你雇傭了Kid Nocon來參與《莎木3》的制作?

  鈴木裕:是的,他是莎木系列的忠實(shí)粉絲,曾經(jīng)用虛幻3引擎重制了《莎木1HD》,他的CG技術(shù)的確非常優(yōu)質(zhì),許多粉絲都認(rèn)識(shí)他。因此他很樂意從韓國來到日本幫助游戲開發(fā)。

  G:最后,對喜歡莎木系列的粉絲說幾句吧。

  鈴木裕:我們的團(tuán)隊(duì)在盡全力制作一款出色的游戲,我希望玩家能夠一直給予我們支持。

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