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復古畫面的經(jīng)典良心神作盤點 十年之后依然堅挺

發(fā)布時間:2015-10-22 15:09 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  提到現(xiàn)在的單機游戲,大家想到的一定是那些高配置高畫質游戲。那么在以前,畫質技術沒有達到如此高的水平時,是否會影響一款游戲的好壞呢?答案是:不會。今天小編帶大家看看那些很多年前咱們玩過的經(jīng)典游戲,即使放到現(xiàn)在畫質也依然很棒。雖說跟現(xiàn)在的游戲畫面相比有些差距,但依然是經(jīng)典。

  1.合金裝備3:食蛇者 發(fā)售時間2004年

  故事與操作性都超越了前兩部正統(tǒng)續(xù)作,堪稱為《合金裝備》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在視角問題上,卻為多數(shù)玩家所詬病。像電影一樣的動作與場景和角色,有非常高的評價。

  本作加入了全新的“生存系統(tǒng)”,及游戲的核心系統(tǒng)。玩家可以看到角色的身體狀況,吃剛捕獲的食物(食物會隨著PS2的系統(tǒng)時間的推移而腐化),但是也有部分玩家批評這功能“非常麻煩”,另一方面也有稱贊的聲音。游戲真實的表現(xiàn)出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潛入作戰(zhàn)一樣,同時將“野外生存”這一主題有表現(xiàn)力地體現(xiàn)出來。

  2.生化危機4 發(fā)售時間2004年

  《生化危機4》是2005年由CAPCOM第四開發(fā)部(Capcom Production Studio 4)開發(fā),并由CAPCOM公司發(fā)行的GameCube電視游戲,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環(huán)繞音效的系列作。生化危機第四代采用完全3D化的方式呈現(xiàn)。在系統(tǒng)方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。

  3.寂靜嶺2 發(fā)售時間2002年

  《寂靜嶺2》是2001年由Konami制作和發(fā)售的一款恐怖冒險類游戲,類別與前作《寂靜嶺》相同,為驚悚游戲,系列作的第二部作品。完全版的《寂靜嶺2 最期之詩》于2002年開始發(fā)售。游戲平臺有PSP,PS2,XBOX,PC,PSV,pc版游戲于2002年底發(fā)布。

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