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發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 17:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
這幾天吧里關(guān)于國(guó)服槍騎坦與雙刀坦的爭(zhēng)論挺多,
不過(guò),目前我還沒(méi)有看到有人說(shuō)到關(guān)鍵問(wèn)題所在,
所以今天,我在此用科學(xué)的計(jì)算公式來(lái)解說(shuō)一下,
為什么,國(guó)服的槍騎坦,在英雄本里會(huì)如此吃虧。
-------------公式-------------
在解說(shuō)這個(gè)問(wèn)題之前,
大家要先了解一下TERA的防御力計(jì)算機(jī)制:
★綜合防御力★ = 防御性能總和×(0.5 + 0.01×抗打)+基礎(chǔ)防御力
其中,防御性能,在國(guó)服裝備上是翻譯成“防御效能”,
包括衣服、手套、鞋子、耳環(huán)的防御效能,
以及國(guó)服坑倫獨(dú)創(chuàng)的精英防御秘藥,
和防具上的“與精英怪戰(zhàn)斗時(shí)防御性能提升”等等,
只不過(guò),精英防御性能帶來(lái)的防御力,
只針對(duì)所有精英怪生效——即副本里的所有怪,和野外討伐任務(wù)的重型怪,
所以不會(huì)顯示在人物的面板屬性上。
基礎(chǔ)防御力,則是指人物全ネ果時(shí),面板顯示的初始防御力,
比如弓手是2,槍騎是1,可以忽略不計(jì)。
-------------實(shí)測(cè)-------------
這個(gè)公式,是全世界TERA各服都通用的計(jì)算公式,
在外服已經(jīng)是普及多年的常識(shí),
我不多做解釋了,直接放截圖,
不信的人就自己去驗(yàn)證吧:
如上圖,我的弓手在只戴手套時(shí),
綜合防御力=手套防御效能(658+151)*(0.5 + 0.01×弓手初始抗打76)+基礎(chǔ)防御力2=1021,
公式計(jì)算結(jié)果與圖中實(shí)際數(shù)據(jù),完全一致。
-------------原版------------
理解了這個(gè)公式,
大家就能夠明白防御力的大致原理了,
那就是——抗打越高,對(duì)于實(shí)際防御力的提升就越高。
原本,按照外服原版TERA的設(shè)計(jì)理念來(lái)說(shuō),
槍騎坦和雙刀坦,在實(shí)際防御力上是相差無(wú)幾的:
★槍騎重甲防御性能高,但是槍騎初始抗打低——只有35
★雙刀輕甲防御性能低,但是雙刀初始抗打高——高達(dá)78;
原版TERA就是通過(guò)在抗打和裝備上一高一低,
來(lái)實(shí)現(xiàn)兩種坦職業(yè)的性能平衡,
兩種坦雖然技能風(fēng)格和操作手法截然不同,
但是最基本的防御力,是差別極小的。
-------------但是------------
由于國(guó)服坑倫獨(dú)創(chuàng)了“精英防御/攻擊性能”這種屬性,
導(dǎo)致原版設(shè)計(jì)的重甲輕甲的防御力平衡,在國(guó)服完全被破壞,
附加的精英防御性能越多,抗打數(shù)值高的職業(yè)就越劃算,
我實(shí)際舉例說(shuō)明一下:
槍騎穿+0暴君重甲時(shí),由于沒(méi)有精英怪屬性,
在打副本和精英怪時(shí)的實(shí)際防御力 = 面板的綜合防御力
也就是——
綜合防御力=衣服防御效能1629*(0.5+0.01×槍騎初始抗打35)=1384
同理,
雙刀穿+0暴君輕甲時(shí),紅手輸出姿態(tài)下,
綜合防御力=衣服防御效能877*(0.5+0.01×雙刀初始抗打78)=1122
雙刀穿+0暴君輕甲時(shí),藍(lán)手坦克姿態(tài)下,
綜合防御力=衣服防御效能877*(0.5+0.01×開藍(lán)手的抗打97)=1289
大家可以看到,
在裝備上沒(méi)有精英防御性能的情況下,
槍騎坦1384:雙刀坦1289,
槍騎坦的防御力比雙刀坦略高,不過(guò)相差不大,
這也是外服原版的正?,F(xiàn)狀。
★然而★
當(dāng)國(guó)服裝備強(qiáng)化上去,出現(xiàn)精英防御性能之后,
雙刀坦在面對(duì)精英怪時(shí)的真實(shí)防御力,竟然大幅度反超槍騎,
比如衣服+9時(shí),洗出一條抗打8的情況下:
槍騎穿+9暴君重甲,
真實(shí)防御力=(1629+586+1123+1123)*(0.5+0.35+0.08)=4461*0.93=4148
雙刀穿+9暴君輕甲,紅手輸出姿態(tài)下,
真實(shí)防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.78+0.08)=3438*1.36=4675
雙刀穿+9暴君輕甲,藍(lán)手坦克姿態(tài)下,
真實(shí)防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.97+0.08)=3438*1.55=5328
槍騎坦4148:雙刀坦5328,
雙刀一舉扭轉(zhuǎn)原本的平衡。
如果兩邊再吃上精英防御秘藥,
再把裝備都強(qiáng)化得更高的話,
雙刀坦在面對(duì)精英怪時(shí)的真實(shí)防御力,將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
-------------結(jié)論-------------
國(guó)服目前槍騎坦比雙刀坦吃虧的現(xiàn)象,
正是由于坑倫無(wú)腦獨(dú)創(chuàng)的精英防御/攻擊性能這一屬性造成的。
在我個(gè)人看來(lái),如果想解決這一問(wèn)題,
重新找回韓國(guó)原版精心設(shè)計(jì)的職業(yè)平衡,
只有3種途徑:
1.徹底刪除精英防御/攻擊性能的屬性和系統(tǒng)。
——我賭5毛,坑倫不可能采納。
2.把精英防御/攻擊性能,全部更改成“精英防御/攻擊力”,
那樣就不和職業(yè)的初始抗打?qū)傩話煦^,就不會(huì)破壞平衡了。
——我賭5毛,坑倫不可能更改。
3.把槍騎的初始抗打提高到70左右。
——我賭5毛,坑倫不敢這樣改。
所以,在可以預(yù)見(jiàn)的將來(lái),
國(guó)服的雙刀坦將一直保持PVE強(qiáng)勢(shì),
并會(huì)隨著裝備上的精英屬性的繼續(xù)提升,繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
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