国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > TERA > 正文

國(guó)服槍騎坦比雙刀坦吃虧的原因

發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 17:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  這幾天吧里關(guān)于國(guó)服槍騎坦與雙刀坦的爭(zhēng)論挺多,


  不過(guò),目前我還沒(méi)有看到有人說(shuō)到關(guān)鍵問(wèn)題所在,


  所以今天,我在此用科學(xué)的計(jì)算公式來(lái)解說(shuō)一下,


  為什么,國(guó)服的槍騎坦,在英雄本里會(huì)如此吃虧。


  -------------公式-------------


  在解說(shuō)這個(gè)問(wèn)題之前,


  大家要先了解一下TERA的防御力計(jì)算機(jī)制:


  ★綜合防御力★ = 防御性能總和×(0.5 + 0.01×抗打)+基礎(chǔ)防御力


  其中,防御性能,在國(guó)服裝備上是翻譯成“防御效能”,


  包括衣服、手套、鞋子、耳環(huán)的防御效能,


  以及國(guó)服坑倫獨(dú)創(chuàng)的精英防御秘藥,


  和防具上的“與精英怪戰(zhàn)斗時(shí)防御性能提升”等等,


  只不過(guò),精英防御性能帶來(lái)的防御力,


  只針對(duì)所有精英怪生效——即副本里的所有怪,和野外討伐任務(wù)的重型怪,


  所以不會(huì)顯示在人物的面板屬性上。


  基礎(chǔ)防御力,則是指人物全ネ果時(shí),面板顯示的初始防御力,


  比如弓手是2,槍騎是1,可以忽略不計(jì)。


  -------------實(shí)測(cè)-------------


  這個(gè)公式,是全世界TERA各服都通用的計(jì)算公式,


  在外服已經(jīng)是普及多年的常識(shí),


  我不多做解釋了,直接放截圖,


  不信的人就自己去驗(yàn)證吧:


 

  如上圖,我的弓手在只戴手套時(shí),


  綜合防御力=手套防御效能(658+151)*(0.5 + 0.01×弓手初始抗打76)+基礎(chǔ)防御力2=1021,


  公式計(jì)算結(jié)果與圖中實(shí)際數(shù)據(jù),完全一致。


  -------------原版------------


  理解了這個(gè)公式,


  大家就能夠明白防御力的大致原理了,


  那就是——抗打越高,對(duì)于實(shí)際防御力的提升就越高。


  原本,按照外服原版TERA的設(shè)計(jì)理念來(lái)說(shuō),


  槍騎坦和雙刀坦,在實(shí)際防御力上是相差無(wú)幾的:


  ★槍騎重甲防御性能高,但是槍騎初始抗打低——只有35


  ★雙刀輕甲防御性能低,但是雙刀初始抗打高——高達(dá)78;


  原版TERA就是通過(guò)在抗打和裝備上一高一低,


  來(lái)實(shí)現(xiàn)兩種坦職業(yè)的性能平衡,


  兩種坦雖然技能風(fēng)格和操作手法截然不同,


  但是最基本的防御力,是差別極小的。


  -------------但是------------


  由于國(guó)服坑倫獨(dú)創(chuàng)了“精英防御/攻擊性能”這種屬性,


  導(dǎo)致原版設(shè)計(jì)的重甲輕甲的防御力平衡,在國(guó)服完全被破壞,


  附加的精英防御性能越多,抗打數(shù)值高的職業(yè)就越劃算,


  我實(shí)際舉例說(shuō)明一下:


  槍騎穿+0暴君重甲時(shí),由于沒(méi)有精英怪屬性,


  在打副本和精英怪時(shí)的實(shí)際防御力 = 面板的綜合防御力


  也就是——


  綜合防御力=衣服防御效能1629*(0.5+0.01×槍騎初始抗打35)=1384


  同理,


  雙刀穿+0暴君輕甲時(shí),紅手輸出姿態(tài)下,


  綜合防御力=衣服防御效能877*(0.5+0.01×雙刀初始抗打78)=1122


  雙刀穿+0暴君輕甲時(shí),藍(lán)手坦克姿態(tài)下,


  綜合防御力=衣服防御效能877*(0.5+0.01×開藍(lán)手的抗打97)=1289


  大家可以看到,


  在裝備上沒(méi)有精英防御性能的情況下,


  槍騎坦1384:雙刀坦1289,


  槍騎坦的防御力比雙刀坦略高,不過(guò)相差不大,


  這也是外服原版的正?,F(xiàn)狀。


  ★然而★


  當(dāng)國(guó)服裝備強(qiáng)化上去,出現(xiàn)精英防御性能之后,


  雙刀坦在面對(duì)精英怪時(shí)的真實(shí)防御力,竟然大幅度反超槍騎,


  比如衣服+9時(shí),洗出一條抗打8的情況下:


  槍騎穿+9暴君重甲,


  真實(shí)防御力=(1629+586+1123+1123)*(0.5+0.35+0.08)=4461*0.93=4148


  雙刀穿+9暴君輕甲,紅手輸出姿態(tài)下,


  真實(shí)防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.78+0.08)=3438*1.36=4675


  雙刀穿+9暴君輕甲,藍(lán)手坦克姿態(tài)下,


  真實(shí)防御力=(877+315+1123+1123)*(0.5+0.97+0.08)=3438*1.55=5328


  槍騎坦4148:雙刀坦5328,


  雙刀一舉扭轉(zhuǎn)原本的平衡。


  如果兩邊再吃上精英防御秘藥,


  再把裝備都強(qiáng)化得更高的話,


  雙刀坦在面對(duì)精英怪時(shí)的真實(shí)防御力,將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。


  -------------結(jié)論-------------


  國(guó)服目前槍騎坦比雙刀坦吃虧的現(xiàn)象,


  正是由于坑倫無(wú)腦獨(dú)創(chuàng)的精英防御/攻擊性能這一屬性造成的。


  在我個(gè)人看來(lái),如果想解決這一問(wèn)題,


  重新找回韓國(guó)原版精心設(shè)計(jì)的職業(yè)平衡,


  只有3種途徑:


  1.徹底刪除精英防御/攻擊性能的屬性和系統(tǒng)。


  ——我賭5毛,坑倫不可能采納。


  2.把精英防御/攻擊性能,全部更改成“精英防御/攻擊力”,


  那樣就不和職業(yè)的初始抗打?qū)傩話煦^,就不會(huì)破壞平衡了。


  ——我賭5毛,坑倫不可能更改。


  3.把槍騎的初始抗打提高到70左右。


  ——我賭5毛,坑倫不敢這樣改。


  所以,在可以預(yù)見(jiàn)的將來(lái),


  國(guó)服的雙刀坦將一直保持PVE強(qiáng)勢(shì),


  并會(huì)隨著裝備上的精英屬性的繼續(xù)提升,繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

進(jìn)入《TERA》專區(qū)
查看更多《TERA》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/223199復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧