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發(fā)布時間:2015-10-30 14:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
鬼鮫被稱為“沒有尾巴的尾獸”
大家好,小丸為大家介紹一個鬼鮫 突破的陣容,突破系統(tǒng)出來后,小丸對幾個角色的突破都非常感興趣,鬼鮫是其中一個,鬼鮫完全突破后,配合查克拉能打出高傷害,自己有吸查克拉的能力,吸查 自己也能回血。配合魂吸的角色站還可以當(dāng)任前排的角色,突破后奧義從4體增加到全小隊,這個傷害不錯。越到戰(zhàn)斗后期,鬼鮫的攻擊力越強。那么跟鬼鮫完美配 合的絕對是鼬,鼬開結(jié)界后每回合有100查,能給鬼鮫早期打出強大傷害。但是鼬和鬼鮫的搭配已經(jīng)有玩家分享過,這里我就不作介紹了。下面介紹一個鬼鮫突破 隊伍,自己也是無意中搭配出來,試了很多場戰(zhàn)斗后覺得不錯,適合中等戰(zhàn)力玩家使用。
陣容分析 陣容里鬼鮫配合魂吸忍者地獄道,而地獄道和水主能雙解,還有地域道的復(fù)活,本隊伍有絕對的生存能力,鬼鮫起手能力非常好,突破后經(jīng)常第一回合就普攻起手, 不知道是否我的錯覺,但真的經(jīng)常起手,起手后完美連擊,帶出達魯伊的麻痹,麻痹2回合,這套先手后手都可以。有結(jié)界的話,鬼鮫攻擊力更厲害。不過這套最好 手動,因為有時候?qū)?zhàn)鬼鮫吸到對方查克拉,自動的話會把達魯伊的奧義也打出去,最好是輪流奧義。這套非常適合中等戰(zhàn)力使用。
第一回合 刷臉普攻起手,不起手也沒所謂
第二回合 鬼鮫奧義對方醫(yī)療忍者
第三回合 達魯伊奧義 水主奧義看時機使用
第四回合 鬼鮫奧義
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