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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:52miji 作者:佚名 編輯:kenny
《三國(guó)風(fēng)云2》比起《帝國(guó)時(shí)代》這樣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲更加中國(guó)化了,玩起來(lái)有一種親切感。那些士兵身穿中式盔甲,手持中式武器。游戲很容易上手,而且還有新的突破。其最大的特色就是引入的“武將”的概念了。游戲中總是由武將來(lái)帶隊(duì),后面是大隊(duì)人馬。武將的體能和武力都是相當(dāng)高的,出入千軍萬(wàn)馬如入無(wú)人之境,而 且還有非常華麗的單挑模式。武將的出現(xiàn)無(wú)疑為《三國(guó)風(fēng)云2》增添了很多色彩。
指令介紹
一般命令
游戲中的大部分單位都能執(zhí)行的基本指令,通常會(huì)加上此單位所有的特殊指令而構(gòu)成此單位的指令表。也由于是一般指令,故大多可由鼠標(biāo)來(lái)直接命令。
前往
讓控制中的部隊(duì)移動(dòng)至指定的位置。選取欲移動(dòng)的部隊(duì)后,點(diǎn)選“前往”,然后在地圖或小地圖上的任何地點(diǎn)按下鼠標(biāo)右鍵,部隊(duì)便會(huì)開始移動(dòng);或者不必點(diǎn)選“前往”,直接按鼠標(biāo)右鍵指定目的地即可。
駐軍
將部隊(duì)移動(dòng)至建筑物內(nèi)即可在此建筑物駐軍。您需要在城鎮(zhèn)里駐軍,保護(hù)人民才能有稅收以供軍需;也需要在崗哨塔、烽火塔內(nèi)駐軍才能使建筑物發(fā)揮功用;也可以占領(lǐng)敵方的征兵建筑物來(lái)編制我方軍隊(duì)。為避免建筑物被輕易地占領(lǐng),您最好派遣部隊(duì)駐軍于內(nèi)以為防御。當(dāng)部隊(duì)打算占領(lǐng)有駐軍的建筑物時(shí)會(huì)改為攻擊行動(dòng),而造成駐軍生命或建筑物強(qiáng)度的減少,您可派遣駐軍出來(lái)應(yīng)戰(zhàn)或是等待援軍的救援,當(dāng)駐軍全數(shù)殲滅后就可占領(lǐng)此建筑物了。
攻擊
讓控制中的部隊(duì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。選取欲進(jìn)行攻擊的部隊(duì)后,點(diǎn)選“攻擊”,然后在攻擊目標(biāo)上按下鼠標(biāo)右鍵部隊(duì)就會(huì)開始攻擊;或者不必點(diǎn)選“攻擊”,直接按鼠標(biāo)右鍵指定攻擊目標(biāo)即可。將光標(biāo)指向會(huì)自動(dòng)攻擊的目標(biāo)或是點(diǎn)選“攻擊”后,光標(biāo)都會(huì)改變成紅色的矛頭供玩家辨識(shí);若玩家要攻擊不會(huì)自動(dòng)攻擊的目標(biāo)時(shí),可點(diǎn)選“攻擊”來(lái)強(qiáng)制攻擊之。
醫(yī)療
在我方擁有醫(yī)護(hù)營(yíng)后此命令才能發(fā)揮作用,此指令是命令控制中的部隊(duì)前往醫(yī)護(hù)營(yíng)接受醫(yī)療,回復(fù)因作戰(zhàn)受傷而減少的生命值。選取欲醫(yī)療的部隊(duì)后,再點(diǎn)選“醫(yī)療”即可讓部隊(duì)前往醫(yī)療營(yíng)接受醫(yī)療。
駐守
讓控制中的部隊(duì)進(jìn)入駐守狀態(tài),駐守狀態(tài)中的部隊(duì)在發(fā)現(xiàn)敵軍后會(huì)自動(dòng)展開攻擊,若敵軍在可攻擊距離外則會(huì)前往攻擊敵軍,但在攻擊行動(dòng)結(jié)束以后,該部隊(duì)仍會(huì)回到原駐守位置,在遭受敵軍連續(xù)攻擊時(shí)會(huì)使部隊(duì)無(wú)法一直駐守于原地。選取欲駐守原地的部隊(duì)后,再點(diǎn)選“駐守”即可讓部隊(duì)進(jìn)入駐守狀態(tài)。
警戒
讓控制中的部隊(duì)進(jìn)入警戒狀態(tài),警戒狀態(tài)中的部隊(duì)在發(fā)現(xiàn)敵軍后會(huì)自動(dòng)展開攻擊,若敵軍在可攻擊距離外則會(huì)移動(dòng)前往攻擊敵軍,停止的部隊(duì)通常都維持警戒狀態(tài)。選取欲進(jìn)入警戒狀態(tài)的部隊(duì)后,點(diǎn)選“警戒”即可讓部隊(duì)進(jìn)入警戒狀態(tài)。
撤退
讓控制中的部隊(duì)撤退,部隊(duì)會(huì)撤退到該國(guó)的基地(并非撤出戰(zhàn)場(chǎng)),每一個(gè)國(guó)家的基地通常都指其主帥營(yíng),若沒有主帥營(yíng)則是剩余的建筑物中的任一個(gè),若都沒有建筑物時(shí)則是戰(zhàn)爭(zhēng)剛開始時(shí)該國(guó)部隊(duì)出現(xiàn)的位置。選取欲撤退的部隊(duì)后,再點(diǎn)選“撤退”即可讓部隊(duì)撤退。
保護(hù)
讓控制中的部隊(duì)保護(hù)部隊(duì)或建筑物,執(zhí)行此命令的部隊(duì)會(huì)在聚集于目標(biāo)周圍保護(hù),使其不受到攻擊。選取執(zhí)行保護(hù)的部隊(duì)后,點(diǎn)選“保護(hù)”,然后在想保護(hù)的目標(biāo)上按下鼠標(biāo)右鍵即可。
死守
讓控制中的部隊(duì)進(jìn)入死守狀態(tài),有別于駐守命令,死守的部隊(duì)即使發(fā)現(xiàn)了敵人仍會(huì)固守原地。選取欲死守原地的部隊(duì)后,再點(diǎn)選“死守”即可讓部隊(duì)進(jìn)入死守狀態(tài)。
巡邏
讓控制中的部隊(duì)在原地與指定地之間來(lái)回巡邏。選取欲巡邏的部隊(duì)后,點(diǎn)選“巡邏”,然后在地圖或是左下角的小地圖上的任何地點(diǎn)按下鼠標(biāo)右鍵即可讓部隊(duì)開始巡邏。
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取消
取消尚未執(zhí)行或是執(zhí)行中的命令。
法術(shù)種類
混亂 法力消耗值:30
使用“混亂”法術(shù)后,敵軍會(huì)搞不清楚方向而原地打轉(zhuǎn),被混亂的部隊(duì)無(wú)法接受任何命令,即使被敵人攻擊,也只有乖乖挨打的份。將領(lǐng)被混亂后,會(huì)視其智能而決定恢復(fù)的快慢,智能較高的武將會(huì)恢復(fù)得比智能較低的武將快。
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