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發(fā)布時間:2015-11-13 10:03 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
Bethesda已經(jīng)為《輻射4》開發(fā)非常長的一段時間了,不僅僅是因為世界的范圍擴大了,而且還增加了深度,深到以至于開發(fā)者自己都不知道里面到底有多少內(nèi)容了。
最近開發(fā)者Pete Hines在接受采訪時說:“游戲世界里的內(nèi)容太多了,甚至整個開發(fā)團隊沒有一個人可以全部說出里面都有什么,而我們就是放那些內(nèi)容的人,現(xiàn)在依然會被某些內(nèi)容驚艷到?!?
“我認為去尋找這些故事,角色和派系并去體驗,是這游戲樂趣的一部分,探索的過程會讓游戲變得更加有趣。沒有一個人的體驗是相同的,這是游戲特別的地方?!?
《輻射3》到《輻射4》變化最大的地方就是氣氛和感覺。玩家第一次踏入廢土的時候就會感覺到,世界更加明亮和色彩豐富,這也是B社刻意去考慮的。
Hines解釋說:“《輻射4》的色彩更加亮麗豐富,更多的藍天白云,和我們經(jīng)歷的悲傷和痛苦完全不搭邊,這就是我們的想法。事實上那里就是他們生存生活的地方,這樣會讓他們充滿希望,不像《輻射3》那樣的黑暗和悲觀?!?
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