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發(fā)布時間:2015-11-17 14:19 來源:光宇游戲
由光宇代理運營,韓國YD ONLINE CORP公司耗時多年研發(fā)而成的新類型3D網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》將于本周周五正式開啟萌動測試,《靈魂戰(zhàn)神》以獨創(chuàng)的RTS+ARPG“雙模式玩法”開辟了一個全新的游戲類型。在豐富畫面的同時,更是在細節(jié)的內(nèi)容方面以及玩法上做出了與傳統(tǒng)游戲模式不同的改動,讓《靈魂戰(zhàn)神》的特點更加鮮明。
《靈魂戰(zhàn)神》精美壁紙
《靈魂戰(zhàn)神》LOGO
《靈魂戰(zhàn)神》作為ARPG革新網(wǎng)游的首要特色,就是其中的靈魂士兵系統(tǒng)。靈魂士兵作為游戲中重要的組成部分,在游戲中占據(jù)著重要的地位。
在戰(zhàn)斗中,靈魂士兵可以充當(dāng)玩家的得力助手,多達幾十種類型的靈魂士兵可以滿足各種各樣的玩家對于戰(zhàn)斗的要求。同時靈魂士兵的出場是可選擇性的,對于那些喜歡“單打獨斗”的玩家來說,不召喚靈魂士兵會讓你更好的體驗到自己打怪的快感。
對于休閑玩家來說,靈魂士兵可以作為你的伙伴,陪你游歷游戲中每個唯美的場景。并且靈魂士兵會隨著等級的提升有所變化,真正做到了品種多樣,個性鮮明。
《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵截圖
《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵戰(zhàn)斗截圖
《靈魂戰(zhàn)神》中的副本為解鎖模式,玩家順利完成一個副本冒險,那么下一個難度的副本才會開啟,隨著難度的不斷解鎖,對玩家之間的配合和個人的操作的要求也會提升。
目前游戲中的副本類型和數(shù)量包括:34個劇情副本(4種難度),1個競速副本,4個級
別段的每日BOSS副本,2個大型團隊副本。
《靈魂戰(zhàn)神》副本BOSS戰(zhàn)截圖
在競技方面,《靈魂戰(zhàn)神》保留了戰(zhàn)略游戲的風(fēng)格和特點,“科技、兵種配合、戰(zhàn)術(shù)運用等”這些都在戰(zhàn)斗中有所體現(xiàn),并且還融合了動作冒險風(fēng)格的操作。
另外,作為具有RTS特色的游戲,《靈魂戰(zhàn)神》中的每個陣營都擁有自己風(fēng)格獨特的建筑和士兵。玩家需要按照一定順序才能夠制造和生產(chǎn)最高級的建筑和兵種。
《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖
如此豐富的內(nèi)容,如此多樣的玩法,都將在此次《靈魂戰(zhàn)神》的萌動測試中一一向玩家呈現(xiàn)。想體驗這些新奇的游戲內(nèi)容嘛,11月20日,《靈魂戰(zhàn)神》讓我們一起嗨個痛快。
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