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發(fā)布時間:2015-11-19 15:20 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
當(dāng)今社會,電子游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂的一大主要方式,而在長期的游戲歷程中,不少玩家都養(yǎng)成了屬于自己的游戲習(xí)慣,這些游戲習(xí)慣有好有壞,我們不用去批評他們這種“強迫癥”習(xí)慣,因為沒準(zhǔn)我們自己也已經(jīng)中槍了。
強迫癥1:套裝、成就全收集
這是一種十分常見的強迫行為,熱衷于完美成就的收集或是完整套裝的獲取。盡管能夠通過攻略了解出處,但其過程中耗費的時間與精力卻是令人不得不服。
強迫癥2:地圖、場景全探索
自由性高、 場景開闊的大作中,往往沿途的景色也同樣能吸引玩家的目光,于是便出現(xiàn)了不少的“地圖探索者”,他們專注于游戲本身的同時,也對地圖中每一處場景十分在意,對于他們來說,不探索整個地圖游戲就不算通關(guān)。
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