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爐石傳說小攻略 阿小的天梯沖分攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-11-21 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

大家好,我是阿小#5446,之前寫過一篇惡魔園的攻略,當(dāng)然還寫過一篇奴隸戰(zhàn)的攻略,不過就不貼出來啦。你們可以搜索小攻略或者阿小看到。會(huì)寫這篇攻略是因?yàn)槲覍懥?篇攻略之后,會(huì)很多朋友問我”阿小阿小,我現(xiàn)在卡在XX級了,用什么卡組沖級好啊?”我想說的是如果你卡在了某個(gè)等級,我更傾向于認(rèn)為你是在對戰(zhàn)中的一些抉擇的失誤而導(dǎo)致卡在某一等級,而不是卡組選擇上的問題(當(dāng)然選擇合適的卡組也是沖天梯實(shí)力的一個(gè)表現(xiàn))。所以我希望這篇攻略能讓大家學(xué)到包括天梯環(huán)境分析與卡組的選擇還有對戰(zhàn)的整體思路。我相信掌握了這些之后天梯沖上5級亦或者沖上傳說就不再是問題了。

前言

1、本月和上月我依然是用惡魔動(dòng)物園上的傳說,一個(gè)是喜歡惡魔動(dòng)物園這幅套牌,月初術(shù)神的登頂也證明了這套牌的強(qiáng)度;第二是套牌中有很多的抉擇,在攻略中作為范例也很不錯(cuò)。因?yàn)檫@篇攻略更多的是講解爐石的思路,所以希望大家不要拘泥于這次對戰(zhàn)中惡魔園的抉擇。而是能從中理解爐石的整體思路,也就是大家常說的大局觀。

2、我相信看到這篇文章的很多玩家都有上傳說的實(shí)力了,但是我相信有更多的是擁有幾副成熟套牌,但是由于一些細(xì)節(jié)上的問題而導(dǎo)致天梯之路上遇到阻撓的玩家會(huì)需要我這篇攻略。有些地方可能講得不好,也請各位見諒。當(dāng)然如果能給各位大神帶來一些啟發(fā)那就更好啦。

3、距離上一篇攻略已經(jīng)過了好長一段時(shí)間了,也是因?yàn)樽约河行┚氲×耍谶@之后我會(huì)加倍努力,希望能給大家?guī)砀玫墓ヂ?。我也?jì)劃我的下篇攻略我會(huì)嘗試加上視頻解說。那么如果對下篇攻略的題材什么意見或者建議(特別是關(guān)于題材的建議,因?yàn)楣ヂ灶}材的選擇也是我一直苦惱的問題。),亦或者任意對爐石的問題。都可以加我的qq3141868283或者在微信公眾號上向我詢問,一起交流學(xué)習(xí)。

說了這么多廢話,我們開始正題吧。文章仍然非常長,但我希望如果覺得自己在天梯上遇到阻撓了,希望能花些時(shí)間看完,我相信能給你帶來幫助的。

一、對于環(huán)境的分析

1、分析環(huán)境

分析環(huán)境,顧名思義就是了解清楚自己當(dāng)前自己等級的環(huán)境中主流套牌的種類,雖然有些難以置信,但是天梯的小環(huán)境是非常非常敏感的(小環(huán)境是指套牌比例的變化,而大環(huán)境是套牌種類的變化),每天的不同時(shí)段(早上、下午、晚上、凌晨)套牌的比例都會(huì)有不同。假若早上龍牧泛濫,那么克制龍牧的防戰(zhàn)就會(huì)出現(xiàn),大家一看天梯都是防戰(zhàn),就會(huì)開始啟用大王術(shù),再然后克制大王術(shù)的T7獵又會(huì)出現(xiàn),最后克制T7獵的龍牧又會(huì)復(fù)興,就是這樣毅種循環(huán)。當(dāng)然具體的天梯環(huán)境的變化并不是像剛才的例子一樣像生物鏈一樣是一環(huán)扣一環(huán)的,更多的情況是某副高強(qiáng)度套牌(比如奧秘騎、咆哮德)打很多套牌都能打并且能取得一個(gè)挺好的勝率才會(huì)占領(lǐng)天梯,不會(huì)是很單純的克制與被克制的關(guān)系,不過某副套牌的泛濫一定會(huì)給天梯帶來相應(yīng)的克制套牌這是無需置疑的。

整體的大環(huán)境的變化相比起來就有些緩慢了,改變的原因也許是某位玩家用這套牌登頂了,或者新版本帶來的新套路,又或者在最近的大型比賽中某位選手用某副套牌打出了非常亮眼的操作,這都會(huì)影響天梯的環(huán)境,具體情況具體分析,就不贅述了。(比如現(xiàn)在的宇宙術(shù))

怎么觀察環(huán)境呢?方法有很多,比較方便的當(dāng)然是爐石盒子,直接打幾局也可以大概感覺出來??墒菭t石盒子可能只能看到職業(yè)的分布而不能看到具體是哪些套牌,而憑記憶就更不靠譜了。如果有心我建議大家可以用excel表格記錄,記錄下來不同時(shí)段的具體套牌分布,這種方法的確比較繁雜,但是我相信功夫不負(fù)有心人,對于無法上傳說妹子的你,我相信做好前期工作能讓你事半功倍。

2、尋找套牌

上傳說其實(shí)非常簡單,只要?jiǎng)俾矢哂?0%,堅(jiān)持打一定會(huì)有上傳說的一天,所以即便只有50.01%的勝率也能上傳說,只不過平均需要十二萬九千八百七十場而已。順便說一下,天梯一個(gè)月重置,所以如果按50.01%的勝率的話,十二萬九千八百七十場,平均一場必須要在21秒之內(nèi)解決對手,不過在沖天梯的過程中可不要太困睡著了,不然平均時(shí)間就更短了。

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那么六成勝率呢,需要129場,假設(shè)一場10分鐘,那么我們也需要21.5小時(shí)來達(dá)到傳說等級。所以以上傳說為目的的話,功利一些找到一幅合適的套牌就顯得非常重要了。

就以11.14晚上8點(diǎn)-11點(diǎn)的我所遇到的套牌為例。遇到的最多仍然是德戰(zhàn)騎,這個(gè)時(shí)段的小德最多,其次戰(zhàn)士,最后騎士,另外還有不少機(jī)械法、T7獵。這個(gè)比例就是當(dāng)前的小環(huán)境,而德戰(zhàn)騎三職業(yè)稱霸天梯的情況,就是現(xiàn)在的大環(huán)境了。

Celestial League很貼心的每個(gè)月都會(huì)邀請各位爐石高玩給大家?guī)砜ńM對抗的優(yōu)劣表,大家可以比較之后選出適合當(dāng)前環(huán)境的套牌。我們先來看看本月十四孔天狼星給出的卡組對陣優(yōu)劣表。

如果只以奧秘騎、咆哮德、防戰(zhàn)作為針對對象:快攻德、機(jī)械法、奧秘騎、動(dòng)物園、巨人法都是不錯(cuò)的選擇。如果再加上機(jī)械法和T7獵作為針對對象,那么:快攻德、龍牧、巨人法、冰法就顯得比較好了。(這里巨人法被認(rèn)為對付各種毒瘤都是優(yōu)勢,咆哮德是只均勢。我?guī)缀鯖]用過巨人法所以不好評判。不過上圖中巨人冰法好像有點(diǎn)太神了,打什么職業(yè)都是優(yōu)勢,只有兩個(gè)劣勢職業(yè)。所以我建議大家可以結(jié)合往期的對陣優(yōu)劣表進(jìn)行對比,畢竟每位玩家對卡組的理解都不同。)

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惡魔動(dòng)物園在這里被認(rèn)為跟大部分套牌對戰(zhàn)都是均勢,對咆哮德機(jī)械法是優(yōu)勢。我認(rèn)為對付防戰(zhàn)也是小優(yōu)。對付奧秘騎、快攻德因?yàn)樘着漆槍Νh(huán)境進(jìn)行了修改,所以勝率相比原版惡魔園也有提高。那么怎么針對環(huán)境修改套牌就是下一步工作了。

3、修改套牌

一些登頂或者傳說套牌與之前相比也許只是幾張牌的改動(dòng)。但我相信這幾張牌正是能登頂/上傳說的關(guān)鍵。因?yàn)樾薷奶着莆覀円私饷繌埮剖怯惺裁醋饔?這里不是指牌面上的特效,而是在對陣主流職業(yè)能起到的作用,在不同情況下對場面的影響),并分析出在現(xiàn)在的環(huán)境中帶一張還是兩張甚至是去掉,亦或者在某些可以變動(dòng)的卡位替換成更適合現(xiàn)在環(huán)境的牌。

這里我做了一幅圖分析在當(dāng)前環(huán)境下惡魔動(dòng)物園部分爭議卡的取舍并且給出了自己現(xiàn)在用的套牌。仍是希望大家學(xué)到思路,根據(jù)自己的實(shí)際情況和喜好來進(jìn)行調(diào)整自己的卡組。(做這幅圖怒您比起給了我很大幫助,在這里也謝謝你啦)

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二、對陣思路

1、了解應(yīng)對不同套牌的思路

關(guān)于了解應(yīng)對不同套牌的思路,光是惡魔園就能寫很長很長一篇(事實(shí)上我也的確寫了很長很長一篇,而且現(xiàn)在看來還有很多可以補(bǔ)充的地方),不同的套牌對陣不同職業(yè)都會(huì)有不同的思路。就惡魔園來說,我是該打前期還是在中期發(fā)力,甚至說多抽牌,在后期用卡差打敗對手,這要取決于對手套牌的思路與特色。所以我建議大家在選擇套牌之后找一些有質(zhì)量的攻略看看,了解一下對陣不同職業(yè)的思路還有現(xiàn)在天梯主流套牌的構(gòu)成,知己知彼百戰(zhàn)不殆。

2、預(yù)測對方的行動(dòng)并規(guī)劃自己的手牌

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每場比賽的每一步,我都希望大家可以【預(yù)測對手的行動(dòng)并合理的規(guī)劃自己的手牌】,在下面我會(huì)跟大家詳細(xì)講我在每場對戰(zhàn)的每一步出牌之前都會(huì)進(jìn)行怎樣的思考,我也相信縝密的思考能讓大家在對戰(zhàn)中更加如魚得水。

這一回合我相信大部分都會(huì)選擇跳小蜘蛛來應(yīng)對麻風(fēng)侏儒,但是我希望大家從一個(gè)簡單的起手中了解我是怎么【計(jì)劃下面的步驟】的。

首先【考慮對手之后的行動(dòng)】

對方的2費(fèi):利刃德魯伊(潛行狀態(tài)的可能性很大)、飛刀、豹騎士、憤怒

對方的3費(fèi):影子

考慮完對手的行動(dòng)之后,就要開始【規(guī)劃自己的行動(dòng)】了:

蜘蛛蛋可以2費(fèi)用力代吃掉麻風(fēng)侏儒或者2費(fèi)下的生物,但是假如下張不是1費(fèi)生物就會(huì)浪費(fèi)掉1點(diǎn)費(fèi)用,在對陣同樣是快攻套牌的時(shí)候我是不太愿意看到的。

下小蜘蛛的優(yōu)勢在于2費(fèi)可以吃掉麻風(fēng)侏儒的同時(shí)下蜘蛛蛋,那么問題就在于3費(fèi)回合我們多出的2點(diǎn)費(fèi)用可能只能用技能過度,但是我們能有2次抽牌的機(jī)會(huì)抽來2費(fèi)隨從,每次都有6/25的概率也就是大概五分之一的可能性抽到,我認(rèn)為還是有比較大的可能的。

那么不用硬幣跳隨從呢?

那么我們的曲線可以變得非常平穩(wěn),2費(fèi)大概會(huì)下蜘蛛蛋,3費(fèi)小鬼首領(lǐng)+力代,4費(fèi)空靈,但是問題也非常明顯,我可能在好幾個(gè)回合【無法處理麻風(fēng)侏儒】,面對毒瘤德我希望能在前期處理干凈對面的場面讓對方少些搶我血,不然我可能在前期就被搶死了,一直無法處理麻風(fēng)侏儒是我不想看到的局面,所以我沒有選擇不跳費(fèi)。

需要注意的是在大部分情況下我是不會(huì)考慮combo的(除了能讓對面翻盤的combo,比如生平奉獻(xiàn)、飛刀放狗),一個(gè)是水平有限很難考慮太多復(fù)雜情況,第二是對手摸到combo并能打出并不是一個(gè)高概率事件,假若每時(shí)每刻都要防藍(lán)龍橫掃血法橫掃的話。出牌束手束腳,更加得不償失。

希望大家能從我上面的分析中學(xué)到我在對戰(zhàn)中的思路,不止是一費(fèi)回合,每一個(gè)回合我都會(huì)有類似的考量,這也是爐石對戰(zhàn)中最核心的部分,如果能掌握這些技巧,天梯沖級不再會(huì)是問題。

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這一場我們對陣的是宇宙術(shù),在上回合對手用場上的大地環(huán)和地獄烈焰清干凈了我的場面并且下了融合,2點(diǎn)費(fèi)用空過了。那么我們可以【猜測對手的手牌】中沒有2費(fèi)的日怒保護(hù)者,并且沒有第二張融合,但是不清楚對方有沒有阿古斯(在此之前他的行動(dòng)跟大王術(shù)無異,所以我一直覺得對手是大王術(shù),后面的分析我也是根據(jù)當(dāng)時(shí)的情形認(rèn)為對手是大王術(shù)來考慮的。)

考慮完對手的手牌我們就要【規(guī)劃自己的手牌并且預(yù)測對手的行動(dòng)】了,這時(shí)候我們手上有雙力代,可以考慮一波斬殺的可能性,而且我們認(rèn)為對手是大王術(shù),不能繼續(xù)往后期拖,越拖我的贏面越小。

所以我要做的就是【下回合站住場并且斬殺】,所以我的選擇就是全上并且單架恐狼,這樣可以防住AOE,無論是暗影烈焰還是地獄烈焰。在這種劣勢的情況下我沒辦法防

當(dāng)然結(jié)果是對手下回合上了雷諾杰克遜回滿血,我手牌的后勁不足讓我沒辦法打掉他的第二條命。但我不希望大家以結(jié)果論這次抉擇的對錯(cuò),只要認(rèn)為抉擇是最優(yōu)的那結(jié)果已經(jīng)不重要了。

3、猜測對手的手牌

猜測對面的手牌能讓自己場面的規(guī)劃更加清晰,方法也非常簡單:【假設(shè)我是對手,這回合出什么牌會(huì)是最合理的?】假如執(zhí)行了我認(rèn)為不是最合理的行為,那么我可以認(rèn)為對手手上沒有這張牌,比如奧秘騎二費(fèi)沒有下護(hù)盾機(jī)器人,三費(fèi)沒有用作戰(zhàn)動(dòng)員都可以表明他手上暫時(shí)沒有這張牌。當(dāng)然對手的手牌有什么仆從是次要的,能知道他當(dāng)前回合【沒有某張法術(shù)直傷】更為重要(這里包括AOE,但是AOE會(huì)在下面詳細(xì)說)。如果能知道對手的當(dāng)前回合直傷匱乏,那么嘲諷度高的隨從就可以在控制好場面之后下場。

4、尋找翻盤點(diǎn)與防止被對手翻盤

爐石的翻盤我認(rèn)為只有三種:斬殺、AOE、被后期卡組拖到后期。在這里我主要講講怎么防止被對手翻盤,對于自身翻盤只有一點(diǎn)需要注意:在場面劣勢的情況下翻盤的可能性也許是唯一的,這時(shí)候就該拼一點(diǎn),如果在場面劣勢還在防這防那,那就永遠(yuǎn)都沒有翻盤的機(jī)會(huì)。

斬殺:關(guān)于斬殺有小德的14血斬殺,吼爹監(jiān)工12血斬殺、法師的雙火球等等。也有一些一些小combo需要留意,比如惡魔園的力代大哥,或者小德在場上已經(jīng)有生物的情況下直接咆哮斬殺等等。如何防止斬殺要結(jié)合當(dāng)時(shí)場面的實(shí)際情況,但是普遍來說最直接的防斬殺手段當(dāng)然是回血和架墻,再有就是控好場了,比如面對小德如果不解對手的小生物對手下回合咆哮一波能打多少血?這時(shí)候我們在之前一定一定要做好【觀察手牌】的工作,看清楚對手手上的那張牌是一直卡手的。關(guān)于觀察手牌,我后面會(huì)說到。

AOE:aoe比起斬殺來說沒有很多combo和花樣,是非常樸實(shí)的翻盤手段,怎么防AOE也是每位爐石玩家的必修課,看到對手的職業(yè)就應(yīng)該知道對手的AOE是在幾費(fèi),可以打幾。預(yù)防AOE的手段有3種,亡語和大屁股就不多說了。第三種是【吃掉一波AOE之后仍然能組織一波進(jìn)攻】,前提是對面空場,我的惡魔園打小德或者戰(zhàn)士就會(huì)出現(xiàn)這種情況,4費(fèi)被對面橫掃清場或者5費(fèi)被亂斗清場了,手上還有幾個(gè)小生物可以在5/6費(fèi)鋪上場,這時(shí)候仍然是我的先手,那么對手的AOE就顯得很無力了。所以說,對陣后期卡組在能合理規(guī)避AOE的情況下可以防一波AOE,但是【認(rèn)為自己被AOE清場之后贏面很小】和【知道對手當(dāng)前回合沒有AOE】的情況下,我會(huì)選擇莽一波,畢竟AOE只有1-2張,對手也不可能每次都摸到。所以說有時(shí)候打得太穩(wěn),把場上的生物都解干凈可能不是一個(gè)很好的選擇。

被后期卡組拖到后期:還是惡魔園,我的惡魔園對陣防戰(zhàn)咆哮德我一般都會(huì)打的比較激進(jìn),因?yàn)閻耗@作為中期卡組對手的后期生物質(zhì)量比我高,第二面對有斬殺的職業(yè),術(shù)士的職業(yè)特性導(dǎo)致我在后期根本不可能有高血量,越拖到后期我被斬殺或者給大生物耗死的可能性就越高,仍然是剛才說的,有時(shí)候打得太穩(wěn),把場上的生物都解干凈可能不是一個(gè)很好的選擇。在某個(gè)節(jié)點(diǎn)我認(rèn)為【對手必須要用AOE來解決的場面】的情況,對手沒有用AOE來清場,那么我默認(rèn)認(rèn)為對手當(dāng)前是沒有AOE的。這時(shí)候就該莽了。

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關(guān)于翻盤我想給大家看嘉年華中l(wèi)ifecoach土豪戰(zhàn)對陣惡魔園的兩個(gè)回合,在第九回合里術(shù)士砰砰博士上場,這里戰(zhàn)士的選擇是斧子過墻,雙盾猛解掉了砰砰博士,圖哈特打臉。

這時(shí)候土豪戰(zhàn)已經(jīng)很大劣勢,想要翻盤只能尋找斬殺或者AOE清場的可能性。2回合內(nèi)找到一張亂斗的可能性有多少呢?應(yīng)該是20/1和19/1。(我認(rèn)為在嘉年華中l(wèi)ifecoach只帶了一張亂斗)用雙盾猛解掉砰砰之后,術(shù)士場面上的場攻只有4點(diǎn),我相信lifecoach是想賭對手在兩回合內(nèi)無法打空血量(事實(shí)上在下個(gè)回合對手的場攻的確也是無法打空戰(zhàn)士的血量的),那么下回合下伊瑟拉,第三回合只要抽到噩夢或者蘇醒,就有平局的或者翻盤的可能性了。這個(gè)抉擇比起單純的下一抓抓亂斗靠譜多了。(當(dāng)然結(jié)果是對手在第十回合摸到了直傷斬殺燒繩帝。仍是那句話,爐石的抉擇是不以結(jié)果來決定對錯(cuò)的。)

上面對陣宇宙術(shù)那局也一樣,我被AOE清場之后因?yàn)槭稚献ブ?張法術(shù),能上的仆從已經(jīng)不多了,下回合如果給對手的直傷清掉我場上的生物那我動(dòng)物園有多少力代都于事無補(bǔ)了,所以我必須莽一波了,不考慮嘲諷只考慮AOE,隨從全上來賭一個(gè)站場斬殺的機(jī)會(huì)。

三、其他的一些小技巧

1、觀察對手手牌

我在前兩篇攻略中也有講到,只要一直觀察對面的手牌是能觀察出對面一直卡手的牌,一直卡手的牌有什么呢?功能牌、法術(shù)或者高費(fèi)仆從都有可能卡手,觀察對面手牌我們可以猜測對手可能有斬殺/AOE/解牌從而更好的計(jì)劃自己往后的行動(dòng)。一直觀察對手手牌雖然看起來很高端,但是相比于自己花費(fèi)的精力這樣所帶來的收益并不高,因?yàn)橐恍r(shí)候我是沒有選擇的,即便知道自己的砰砰會(huì)被解我也會(huì)選擇上場。(這里我并不是說沒有用,只是說收益不高)但是假如你堅(jiān)持觀察,這一定會(huì)給你帶來一定好處。比如說術(shù)士右手第一張出的空靈,那我可能認(rèn)為對手有可能手上是沒有惡魔的。

那么平常沖天梯該怎么做呢,我們可以在中期對手的手牌已經(jīng)不多之后留意對手的手牌,觀察對面一直卡手的牌,這樣一個(gè)是杜絕了長期觀察導(dǎo)致的疲勞,第二個(gè)是后期一直卡手的牌,我們更容易確定這是一張什么卡。

2、騙

欺騙對手法師小德可以騙對面手上有斬殺打亂對手的節(jié)奏,獵人法師可以用奧秘騙對手,比如毒蛇裝冰凍,冰凍裝毒蛇。作為惡魔動(dòng)物園也可以用空靈騙對手,在手上懸了很久的空靈里面有沒有惡魔呢?成功的騙到了對手可以打亂對手節(jié)奏,讓對面考慮應(yīng)對而延緩進(jìn)攻的腳步,亦或者讓自己的節(jié)奏更舒服。當(dāng)然欺騙放在最后說也是因?yàn)檫@只是一些小技巧,扎實(shí)的技術(shù)才是沖天梯的關(guān)鍵。

好了,關(guān)于天梯沖分的攻略就到這里了,希望各位喜歡。另外前段時(shí)間注冊了一個(gè)公眾號【爐石小酒館】,微信號axiaodejiuguan(阿小的酒館拼音),可能過段時(shí)間就會(huì)開始推送了,主要發(fā)些爐石圈子里的八卦、比賽戰(zhàn)報(bào)和最新卡組等各類資訊,那么希望大家多多捧場啦。公眾號『axiaodejiuguan』。我是阿小,我們下個(gè)攻略見!

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