逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-12-02 19:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
團(tuán)隊合作說的是你在獨立面對一個難題時無法完成,需要有這方面特長的人來幫助你才叫合作。是大家聚集在一起,可以互相彌補(bǔ)自己的弱點才叫合作。
舉個例子,金剛,作為MT,攻擊低可以理解,但是他的血高防厚要體現(xiàn)出來才叫特長。真人,高攻低防;羽毛,同樣是高攻低防,2個看起來好像是同樣的設(shè)定,但是這就涉及到防御,物防和法防的不同來區(qū)別作用。尊者,以治療為主的法傷職業(yè)。修羅,陰影中的殺手,不出手則已,一出手則必勢如雷霆。
這是最基礎(chǔ)的5大職業(yè),各自的特點都體現(xiàn)出來才叫團(tuán)隊合作。
如果金剛的防與其他4職業(yè)基本一樣,血也和4職業(yè)一樣,還叫MT么?
真人和羽毛,同樣應(yīng)該是高攻低防的職業(yè),原本應(yīng)該是在不同的情況下會產(chǎn)生更好的作用,但因為各職業(yè)和怪物的物防法防數(shù)值基本一樣,導(dǎo)致羽毛憑空比真人低了一頭,既然這樣,何必出現(xiàn)羽毛這個職業(yè)?合并成一個職業(yè)算了。
尊者,本也應(yīng)該是低攻的職業(yè),但因為是法系,因為各職業(yè)的雙防數(shù)值,所以低攻也變成了高攻。
修羅,在這游戲里變成法攻我就不吐槽了,可同樣是法攻,一個爆發(fā)輸出型的職業(yè),攻擊居然與尊者相差不大?
有人會說這樣一搞就會和別的游戲一樣了,可他們想過沒有,為什么那么多的游戲都沿用這種設(shè)置?就因為你說的團(tuán)隊合作!各自有各自的特點,各自有各自的弱點,互相彌補(bǔ)才是團(tuán)隊合作!!!
用自己的職業(yè)打過其他的職業(yè)本身就是一個偽命題?????
為什么是偽命題?就因為是真人,金剛就永遠(yuǎn)打不過?是什么讓斑竹產(chǎn)生這種想法?
這游戲有把各職業(yè)的優(yōu)勢和劣勢體現(xiàn)出來么?有把各方面的因素考慮進(jìn)來么?
游戲,任何游戲都由3個方面涵蓋,任務(wù),副本,PK。斑竹你居然說有些職業(yè)不是用來PK的?既然不是用來PK的職業(yè),你們有給這些職業(yè)相應(yīng)的權(quán)力么?既然不是用來PK的職業(yè),為什么他可以打別人?為什么別人可以他打?既然不是用來PK的職業(yè),就應(yīng)該把這功能取消掉!
下一篇: 極光世界裝備屬性解惑 反制適范圍窄
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch