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發(fā)布時間:2015-12-05 09:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
潛行刺客流加點(diǎn):
主要是為了創(chuàng)造一個單體傷害極高的打法。boss基本秒殺,傳奇怪連變異的機(jī)會都沒有,能越級殺怪。最重要的是不用刷裝備!一個普通的超級大錘就能應(yīng)付絕大部分情況。
加點(diǎn)分析:
敏捷9,為了閃擊。玩近戰(zhàn)能不點(diǎn)?還能加強(qiáng)潛行能力。
力量10,拿娃娃能到11。每一點(diǎn)的力量帶來的攻擊收益能被幾十倍放大。每一點(diǎn)都很重要。
智力1。為了白癡學(xué)者,反正也不用槍,不如直接1點(diǎn)。
幸運(yùn)5,出白癡學(xué)者。其實前期不用高幸運(yùn)。潛行偷襲傷害不是暴擊傷害。
其余屬性可以自由分配,再說技能。大聯(lián)盟,因為大錘的傷害比死爪拳強(qiáng)多了。即使大聯(lián)盟5級有bug,4級的大聯(lián)盟還是傷害高一點(diǎn)。不過喜歡死爪造型的也可以去加拳擊手,只不過沒那么極限了。
Perk技能
兩級先加白癡學(xué)者,大大增加升級速度。在獲得任務(wù)經(jīng)驗前使用sl大法。不過這個做法有作弊嫌疑,強(qiáng)迫癥玩家慎重考慮此流派。
兩級加白癡學(xué)者,大大增加升級速度。在獲得任務(wù)經(jīng)驗前開啟sl大法。不過此做法有作弊嫌疑,強(qiáng)迫癥人士慎重使用此打法。
三級點(diǎn)扎根,加攻加防神技。四級閃擊。然后可以點(diǎn)一級耐力一層技能加10點(diǎn)防。前期潛行太難,加防可以過渡用,但不用加高。
然后就是大聯(lián)盟,潛行,忍者,武器商,改護(hù)甲等技能都要加。其中改護(hù)甲不是很重要,可以不加。
升級多了會有富余的點(diǎn)數(shù),可以去補(bǔ)其余過低的屬性。但我推薦補(bǔ)幸運(yùn),點(diǎn)出暴擊增強(qiáng)和暴擊銀行,進(jìn)一步加強(qiáng)秒殺能力。
裝備選擇:
裝備方面一開始有啥用啥,打完死爪就可以去磚石城,固定有軍劍出售,前期神器。在和軍火商對話前開啟sl大法,有機(jī)會獲得超級大錘和鋸齒軍劍等神器。但不用強(qiáng)求。
護(hù)甲選擇:
護(hù)甲方面,就選防高的。但是碰到加1力量1耐力的帶有冠軍的,增強(qiáng)的前綴的星級護(hù)甲別放過。衣服首推古古那的衣服,大大增強(qiáng)近戰(zhàn)傷害。入手方法可百度。
藥物選擇:
藥品方面威士忌加2力量,自己做的骯臟廢土人能加3力量。賽柯霸力加傷害,加力量是最佳藥品。還有個狂暴藥能加50%近戰(zhàn)傷害,不過要一級藥物學(xué)家支持,作為智力1的人很難搞。要補(bǔ)智力做藥還是要升級速度自己取舍。
戰(zhàn)斗技巧:
秒殺相關(guān)。潛行一擊觸發(fā)的是忍者的偷襲傷害,并不是暴擊傷害。不過在偷襲出手的時候空格可以追加暴擊傷害,這個傷害受幸運(yùn)技能影響。暴擊增強(qiáng)大大增強(qiáng)其傷害。潛行秒不了的怪就使用潛行暴擊,秒不了就再接一個暴擊秒之。
這作并不是蹲下等于無敵,潛行難度很大。點(diǎn)潛行技能的同時注意收集美軍秘密行動手冊,一共10本好像。
和前作不同,這作警戒下也能觸發(fā)潛行傷害。只要敵人沒看見你。所以用攻速中的武器背后刺殺能連續(xù)觸發(fā)忍者。幾個距離合適的敵人在一起也能利用閃擊瞬間秒殺3到4個敵人。
大部分就是這樣,關(guān)鍵的難點(diǎn)還是你能不能保持潛行狀態(tài)。對于潛行不了的地方可以穿動力甲應(yīng)付,即使不潛行,傷害也不低。
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