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發(fā)布時(shí)間:2015-12-11 10:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天下第一-天王歷蒼天
收起《俠客風(fēng)云傳》各大高手重新排座次,下面為大家?guī)怼肮褘D村政協(xié)委員”的最新《俠客風(fēng)云傳》人物戰(zhàn)斗力排名,對(duì)各大高手的殺傷生存戰(zhàn)斗力進(jìn)行點(diǎn)評(píng),一起來看看吧。
目前俠客風(fēng)云傳在天王線DLC更新后,增加了不少新的游戲角色,而在不斷更新的補(bǔ)丁之后,游戲中npc的戰(zhàn)斗能力也有了新的變化。徐子易的江湖排名雖然有一套我摸不清楚的實(shí)力排名方式,但是個(gè)人感覺這套游戲中內(nèi)定的排名系統(tǒng)并沒有把戰(zhàn)斗中npc的真實(shí)戰(zhàn)力表現(xiàn)出來。
也正因此,我粗略的設(shè)計(jì)了一套俠客風(fēng)云傳npc戰(zhàn)斗力數(shù)值計(jì)算系統(tǒng),通過計(jì)算npc的戰(zhàn)斗數(shù)值來重新為俠客中登場戰(zhàn)斗過的角色進(jìn)行武功排名,我相信大家對(duì)于這種排名貼期待已久了,但是在觀看并討論之前,我希望你能夠先看以下的幾個(gè)注釋,以免引起爭論:
1、關(guān)于戰(zhàn)斗力公式:我目前設(shè)計(jì)的這套戰(zhàn)斗力公式可能并不十分嚴(yán)謹(jǐn),也希望大家能多多提出意見。數(shù)值計(jì)算之后可能該人物的戰(zhàn)斗力與你設(shè)想中或者游戲?qū)崙?zhàn)中表現(xiàn)的略有不同,大家就當(dāng)娛樂性的瀏覽這個(gè)帖子就好了,畢竟實(shí)戰(zhàn)中各類因素太多,我個(gè)人很難弄出一套最為精確的計(jì)算系統(tǒng),所以求同存異,這個(gè)帖子歡迎各類異議。
2、關(guān)于群攻表現(xiàn):所有npc的戰(zhàn)斗力數(shù)值都為單挑時(shí)的表現(xiàn),雖然可能會(huì)使得一些群攻角色顯得略為吃虧,但是沒辦法,群攻實(shí)在難以量化計(jì)算,有的角色武功高強(qiáng),但是只是單挑厲害,有的角色單挑一般,但是群戰(zhàn)中稱神,而且群攻中敵人的數(shù)量也難以標(biāo)準(zhǔn)化,所以我這里就當(dāng)是俠客奧林匹克大會(huì)了,全部都按單挑時(shí)的表現(xiàn)來計(jì)算。雖然我很想綜合評(píng)價(jià)一個(gè)角色單挑+群戰(zhàn)的綜合實(shí)力,然而在計(jì)算和設(shè)計(jì)上實(shí)在難以統(tǒng)一與平衡,故這個(gè)版本的排名貼中,不計(jì)算群戰(zhàn)的影響。
3、戰(zhàn)斗力公式的計(jì)算方法:我將戰(zhàn)斗力暫時(shí)規(guī)劃為兩個(gè)方面,生存能力與輸出能力,二者相加之和為該角色總的戰(zhàn)斗力數(shù)值。
輸出能力計(jì)算公式:基礎(chǔ)輸出值+暴擊值+反擊值+連擊值,其中各個(gè)數(shù)值還要參考功體的影響。
a、基礎(chǔ)輸出值:npc的三個(gè)技能傷害×500防御的減傷比例(500取的是所有npc的防御中間值),擁有無視效果的技能則不做改變。
b、暴擊值:平均基礎(chǔ)輸出值×2×暴擊率
c、反擊值:平均基礎(chǔ)輸出值×反擊率
d、連擊值:平均基礎(chǔ)輸出值×連擊率
生存能力計(jì)算公式:生命值÷(平均輸出值×防御減傷率×閃避率×霸體技能影響),其中各個(gè)數(shù)值還要參考功體的影響。最終得出的數(shù)值乘以30,即角色的生存數(shù)值,至于為什么取30這個(gè)值,這個(gè)是為了平均與輸出值的數(shù)據(jù)差距,方便直觀感受。
a、平均輸出值:取1000傷害的平均數(shù)
b、防御減傷率:游戲中npc共有0到900共10個(gè)階段的防御力數(shù)值,小蝦米是1000防御,每個(gè)階段防御力有著不同的減傷比率。
c、霸體技能影響:假設(shè)十回合受到總傷害10000,看該角色的霸體技能的cd回合數(shù)為多少,如果霸體技能的cd回合數(shù)為3,則可看做該npc十回合中有三個(gè)回合是不受攻擊影響,即30%的霸體率。
4、游戲中NPC選取:所有npc均設(shè)定無初始BUFF加成,所有npc均為游戲中戰(zhàn)斗出現(xiàn)的最強(qiáng)狀態(tài)。所以不要再跟我糾纏師傅的完全體什么了!!那完全是YY出來的好么,河洛沒做師傅完全體,我就按照游戲中的數(shù)值來!這不是做推測和辯論!包括徐子易徐子淇小蝦米等等,全部按照已有的數(shù)值來,表現(xiàn)不佳只能怪河洛沒給他們更好的數(shù)值!!!
測試沙包郝虎大神!!
再更改一下!
經(jīng)過多次計(jì)算,生存力的數(shù)值最終乘以50,比較符合與輸出值的比例!!
天下第一-天王歷蒼天
俠客江湖戰(zhàn)斗力排行榜之天下第一:天王歷蒼天
武功殺傷表現(xiàn):三技能輸出3916,暴擊值939,反擊值1958,連擊值979,功體反彈效果648,戰(zhàn)斗表現(xiàn)總數(shù)值:8440
生存能力表現(xiàn):防御減傷57%,功體減傷50%,閃避率12%,霸體影響30%,氣血值30000,生存能力總數(shù)值:11326
綜合戰(zhàn)斗力評(píng)價(jià):19766
級(jí)別:S級(jí)
評(píng)價(jià):毫無疑問的天下第一人,完全體的天王就像是一個(gè)千年老王八一樣,雖然輸出并不爆炸,但是50%的反擊率和連擊技能,外加反彈傷害的效果,使得其輸出值最終下來也非??捎^。而拉高天王總體水平的無疑是超強(qiáng)的生存能力,高達(dá)11000的生存數(shù)值,全游戲再無第二人能與其相比,900的高防御,功體效果也是注重防御,外加游戲中高到離譜的30000氣血,可以說,無論哪個(gè)版本,在我的混戰(zhàn)測試中,天王永遠(yuǎn)是活到最后的一個(gè)。無論單挑還是群挑,天王永遠(yuǎn)是是那個(gè)最龜殼的一個(gè)!!做男人,就得硬!
天下第一,天王歷蒼天當(dāng)之無愧!!
排名感言:老驥伏櫪,就是要第一
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