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發(fā)布時間:2015-12-11 10:23 來源:互聯(lián)網
須知
收起挑戰(zhàn)《俠客風云傳》天王線宗師難度的頂級結局,下面為大家?guī)怼秱b客風云傳》天王線宗師難度,十四天書全收集情圣攻略,一起來看看吧。
達成成就:十四天書全收集+情圣(11)+余下12個結局圖
我寫清楚點吧,剩余12張cg分別為:安國侯,宗師,同飲,濟世,闔家,東瀛,酒神,食神,鑒定師,煉金,鑄劍,富甲(圣人)
這是本人玩?zhèn)b客風云傳以來的一點總結。
對于國內游戲而言:對此游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本人是滿意的,人設立繪等等基本滿意(這分明新版比老版好很多......不用與我辯,蘿卜青菜而已),三維建??梢栽儆眯囊稽c,情節(jié)可以再商討,這是本人較中肯的評價。
一開始接觸該游戲是由于我的一朋友,我看了看就馬上來了興趣。接著買了,玩了,停不下來了(當然是夸張,樓主還是很忙的)。確實是挺良心的,贊一下徐大,贊一下海岸那邊做游戲的同胞。當然還要贊揚一下唯一程序員小高,真的不容易,每天聽從各種奇怪無節(jié)操的“建議”,還能心平氣和的改游戲,實在難得。不過在此我得說:
1.天書可是為了增強游戲多樣性的存在。策略點的存在才使得該結局達成的可能,在關鍵戰(zhàn)斗中一步不慎便會滿盤皆輸。之前的毒天書,連斬天書加強是十分合理的,這點我贊成。但是那些叫囂取消天書的去玩無雙好了,玩什么戰(zhàn)棋?借嫖的一句話來說:嘿嘿,天書的滋味,你不懂!
2.本流程是需要手榴彈的,所以手榴彈是不能取消的。之前的削弱還好(重傷效果消失),只要傷害還在就好,如果再削則會很雞肋。所以要體諒一下我們這些希望打出完美結局的玩家。
3.武功大家說削弱。其實我看了很多大家的貼并自我測試了一下:削是為了不讓你無雙,僅此而已。我很負責任的說,技能有三的武藝沒有廢材武功,只有廢材的搭配,不會用的玩家與不合適的場合。經過宗師的錘煉,出谷時4500血不可能乞丐,武功間buff的搭配是該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點。
嗯,徐大,在此提兩點:
1.游戲發(fā)出來前好好揣摩一下人物豐滿度與情節(jié),我相信河洛可以做的更好(有錢了,嘿嘿,你就好好干)。
2.bug這個東西嘛,就小高一人我就不說了,你倒是快招人啊!真的,bug這東西影響品質,雖然說現(xiàn)在服務到家,但以后河洛做大做強后,這種東西盡量不要有了。單機武俠,我看好你們。
須知
一上來當然是須知咯:
須知1:
1)不采用任何修改器(部分情況除外)!
2)不利用任何的bug!釣魚放鉤的不算bug,這是考究手速與反應時間的。
存檔修改器的作用:減少sl時間,你比如說,在挑戰(zhàn)拳,劍,刀,槍,暗器天書會很麻煩的同時出現(xiàn)天下第一稱號事件,自動選擇事件圖標都是競技場,你只需要把相應已得到天書的100點下調一下就好。最后出谷時調回去就好(當然你也可以用mod,但害怕更新出現(xiàn)情況,建議小心使用)。
須知2:
1)本人為了玩游戲時增加代入感,主角名字用了自己的(真的很有代入感啊)!所以養(yǎng)成類圖不可能放上來,,,
2)由于玩家每人策略安排都不同,我在養(yǎng)成時只會提要點(不過也算詳細了),其他地方有玩家自己安排。照著攻略來就不是自己打游戲了,相信各位都很認同。
3)個人認為的關鍵戰(zhàn)役會給出要點(自我感覺的要點),還有想造神檔必須要有覺悟,一些武功就不要了,雖然辛苦點......
4)大家不要撕逼和互潑污水,這樣根本不是一個優(yōu)秀國人的品質,大家相互探討。不過我說話簡短,大家不要以為我沒耐性即可。
5)好了,如果有什么我遺漏的或不詳細的大家歡迎提出與探討。
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