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發(fā)布時間:2015-12-13 14:05 來源:互聯(lián)網
在《正當防衛(wèi)3》的世界里你可以肆意地進行破壞,下面為大家?guī)硗婕曳窒淼摹墩敺佬l(wèi)3》畫面場景及挑戰(zhàn)模式體驗心得,一起來看看正當防衛(wèi)3好玩嗎。
《正當防衛(wèi)3》是由Avalanche工作室所開發(fā)的開放世界動作游戲,距離前作已經有五年之久了,除了《正當防衛(wèi)》系列以外,九月時發(fā)售的動作游戲《瘋狂的麥克斯》也是由Avalanche開發(fā)的。
官方表示:你看的見的地方,都可以去。
故事發(fā)生在《正當防衛(wèi)2》的幾年之后,這次地圖一樣是建立在一個虛構的地中海島上,地圖大小將近有400平方英里,大約是《俠盜獵車手5》的四倍之大,而地形也更加的多樣化,像是軍事基地、村莊、都市、叢林、雪山等,還有地下洞穴跟歷史古物等。
▼游戲最高峰,上面居然有遺跡。
▼風景相當不錯呢!
新引擎帶來的優(yōu)與劣
相信玩過《瘋狂的麥克斯》的玩家,都知道這游戲的畫面跟優(yōu)化相當不錯,怎么到了《正當防衛(wèi)3》全變了樣,其實本作使用的游戲引擎,跟《瘋狂的麥克斯》是同一個游戲引擎,只是光照引擎的部分,《正當防衛(wèi)3》採用的是新版本的系統(tǒng),但也導致無法支援多GPU同時運算。
▼夜景還真是漂亮。
從畫面上來講,角色的建模跟城鎮(zhèn)建筑物件等并不突出,但是強大的地方就在于爆炸的動態(tài)效果,以及煙、塵粒子效果,最重要的就是物理運算了,這邊錄了幾段爆炸的片段,你會發(fā)現各式各樣的物件散碎,并且很真實的做了符合物理狀況的一些動作。
▼水底世界也不馬虎。
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