国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >手機資訊 > 正文

2015中國游戲風云榜:明年游戲圈該怎么玩

發(fā)布時間:2015-12-16 11:44 來源:   編輯:Hunter

 

  2015年中國游戲風云榜線上投票將于12月15日正式開啟,作為中國游戲市場一年總結和未來走勢的向導,中國游戲風云榜將準確反映游戲產業(yè)市場的分布格局及發(fā)展趨勢,同時,也滿足用戶釋放自身對游戲熱情的訴求。

  本屆風云榜不僅希望通過投票結果,梳理總結2015年游戲市場,反映未來趨勢走向,更希望通過玩家的親身參與,讓大家回憶起最初玩游戲的快樂。

  

  風云榜線上投票將持續(xù)15天,會于2016年1月1日0時0分關閉線上投票通道。隨后,在1月中旬展開線下頒獎典禮。央視名嘴加盟主持,游戲、軟件行業(yè)各權威協(xié)會秘書長、游戲公司大佬、體育明星、央視著名主持人、游戲圈草根紅人、游戲媒體資深記者等300位以上嘉賓出席,將共襄盛舉,為2015第12屆風云榜畫上圓滿的句號。

  有別于去年14大主榜、8大副榜的評選模式,今年風云榜采用全新榜單設計,將主榜單增至19個,手游獎項細分成三大類(“年度最佳角色扮演手機游戲”、“年度最佳IP改編手機游戲”、“年度最佳休閑手機游戲”)12個小項。此外還添加了“最具潛力H5游戲公司”以及“最具潛力VR游戲公司”等獎項。

  就榜單的設計來看,我們可以重點關注些什么呢?

  端游從紅海到藍海,精品化成必然趨勢

  根據中國音數協(xié)游戲工委(GPC)發(fā)布的《中國游戲產業(yè)報告》中指出,2015年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入達605.1億。其中,端游實際銷售收入達267.1億,同比增長4.5%。雖然增長顯示出放緩的狀態(tài),但仍是目前游戲市場份額中占比最大的部分,依舊有至少500億的規(guī)模。

  由于投資周期長,風險越來越高的緣故,中小CP紛紛轉投移動游戲市場,使得未來端游市場的競爭主要出現(xiàn)在老牌大廠之間。從風云榜的榜單上也可以看出,未來端游仍將保持精品化和重度化的路線。在市場規(guī)模不變的情況下,只要找準目標,端游市場依然會是令人垂涎的蛋糕。

  手游競爭加劇,細分品類成未來增長點

  在《2015互聯(lián)網+白皮書》中顯示,2015年,移動游戲行業(yè)收入規(guī)模持續(xù)穩(wěn)定增長,前兩季度收入超230億,預計15年全年收入達450億。截止今年Q2,移動游戲CP規(guī)模達2.77萬家,市場規(guī)模在擴大,CP數量順勢增長,日漸激烈的競爭對產品精品化的要求也更高,此外,卡牌、休閑、橘色扮演等紅海市場游戲類型趨于飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。

  在本屆中國游戲風云榜的獎項設置上,手機游戲占比與往年相比,無論是從數量上,還是內容上都有極大的變化。年度最佳各類獎項被手機游戲包攬,所有獎項將分別從電競、策略、角色扮演、IP改編和休閑游戲中決出。其中,“年度最佳角色扮演手機游戲”、“年度最佳IP改編手機游戲”、“年度最佳休閑手機游戲”細分為12個獎項。分類更清晰,評選結果也更客觀公正。對未來移動游戲細分市場的探索也起到了積極的參考作用。

  頁游研發(fā)格局變動大,平臺自研產品優(yōu)勢凸顯

  2008年以來,網頁游戲收入一直處于大幅度增長之中,2012年增速達到峰值。2013年之后,受整體環(huán)境的影響,增速開始放緩,網頁游戲市場進入平穩(wěn)發(fā)展期。進入2015年,我國頁游市場收入預計為236.8億元,同比增長24.1%,環(huán)比增速出現(xiàn)負增長,移動游戲對網頁游戲用戶分流作用日益顯現(xiàn)。Top10的頁游運營平臺占據了超過85%的市場份額,市場集中度進一步提高。

  在產品研發(fā)部分,平臺自研由于占據發(fā)行優(yōu)勢,對產品的增益作用也凸顯出來。例如,由37游戲自研的《傳奇霸業(yè)》,在公測短短的80天時間里總流水突破3億,最高單日收入更是以將近2000萬的成績刷新了整個網頁游戲的新高度,更是成為與《大天使之劍》齊頭并進的“現(xiàn)象級”頁游大作。

  游戲主機和VR ,未來的客廳大有可為

  除此之外,中國游戲風云榜對主機游戲,以及VR設備也寄予厚望。

  隨著國內政策的開放,“客廳娛樂”商機將被加速點燃。各大游戲廠商均爭相布局主機游戲市場。主機游戲正在成為繼網游、手游之后新的市場爆發(fā)點。業(yè)內人士預測,我國主機游戲用戶規(guī)模近年將超千萬,這將帶動我國游戲主機、配件、軟件、內容、應用等周邊產業(yè)的快速崛起,最終拉動數千億的產值。

  另外,VR技術成為游戲產業(yè)往后發(fā)展的方向已經成為必然的趨勢。各大巨頭在虛擬現(xiàn)實設備領域的“圈地運動”已經呈現(xiàn)出明顯的競爭趨勢。明年,適用于VR的游戲產品或將大量涌現(xiàn)。

查看更多新聞
標簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/228818復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧