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發(fā)布時(shí)間:2015-12-16 17:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》1.07版盟主線棍法通關(guān)心得,快跟小編一起來看看這位玩家有什么好的通關(guān)建議吧!
看到1.0.1.7版的更新,游戲有大幅的更動(dòng),就想來挑戰(zhàn)一次之前覺得輸出比較弱的棍法以及很難拿的左右開弓天書(看到技藝都只花三點(diǎn)行動(dòng),應(yīng)該比較好拿了吧)。
因此開局天賦選了聰明機(jī)敏/多愁善感/帶頭大哥,不過因?yàn)檫@個(gè)天賦讓我這一輪注定無法攻略所有女角...(究竟為何就留到下面解釋)
開局為了能輕松完成所有任務(wù)加賺夠錢,釣魚、打獵、挖礦最好不要低于20,因此努力刷到都2X且悟性有28后開始(至于其它能力就不重要了),杜康村就快速完成所有任務(wù)且準(zhǔn)備好3張貂皮后面進(jìn)洛陽時(shí)直接可以換到逍遙棍法(畢竟要走棍法,游戲中三招棍法當(dāng)然全學(xué)),老鬼慶那邊也拿了打狗棍法,就這樣身懷巨款信心滿滿的進(jìn)入了逍遙谷。
入谷后,先專攻劍法,有聚氣對于剛開始的戰(zhàn)斗還說很方便,內(nèi)功方面,以拿到小無相功為目標(biāo),所以就是在第二年五月初時(shí)就要把基礎(chǔ)能力全部提升到60,這邊聰明機(jī)敏就稍嫌弱勢,不能夠用基本功修練,畢竟會一直降心情,洛陽回來后就算全部都練基本功回和數(shù)依然不夠達(dá)成全60(畢竟改版后有很麻煩的設(shè)定:招式威力要看該項(xiàng)武學(xué)的數(shù)值來決定,所以不能荒廢招式的修練),所幸技藝降到3點(diǎn)行動(dòng),運(yùn)用每回合3次的釣魚+打鐵終于及時(shí)把全能力都練到60,小無相功GET(輕功在洛陽就練到60、耳功沒有選擇只能用基本功練、所以軟功跟硬功只能用技來沖,不然來不及)。
拿到想無相功之后,當(dāng)然就要開始做各種攻略女角的事件,同時(shí)既然都要拿左右開弓了,當(dāng)然要以見到香兒為目標(biāo),因此開始了藝能的修練+閑逛,也因?yàn)殚_始修練藝能,發(fā)現(xiàn)了非常驚人且悲劇的事情,那就是:藝能相關(guān)數(shù)值全部都是加定值、加定值、加定值,不是加經(jīng)驗(yàn)值啊~~~(那我選多愁善感到底有何意義?說好的藝能點(diǎn)數(shù)獲得增加100%呢?),換句話說,我選別的天賦,跟選多愁善感,把所有藝能數(shù)值練滿所需要的回合是相同的...但是多愁善感卻沒有在其它修練上面有增加經(jīng)驗(yàn)(后來發(fā)現(xiàn)似乎經(jīng)驗(yàn)值增加變成練基本功了 )...要策略點(diǎn)+1,選技藝高手都海放這多愁善感不知道幾條街去了...不過都玩到這里了,還是繼續(xù)朝目標(biāo)拚下去吧......
為了兼顧打人的傷害,所以接下來的回合,必須找空檔修練棍法,否則沒到100無法發(fā)揮完整威力,也因此先修練逍遙棍法到6級后,棍法能力有到40戰(zhàn)斗就一直用逍遙棍法了,打狗棍法跟醉棍留著后面沖棍法能力(也一直到第4年5月才沖滿100,中間練功時(shí)間超少啊~~~),不過也因此發(fā)現(xiàn)逍遙棍法真的好用到不行啊!(雖然過去被評為無用的武學(xué)之一,但是隨著改版,棍法的威力提升上來,逍遙棍法一躍成為主力武學(xué))
逍遙棍法好用在哪呢?首先第一招風(fēng)隨白云飛無附加屬性(打狗棍法第一招除了兩格外還帶暈眩),第二招夢中云萊境也只是附帶內(nèi)傷,感覺只是逍遙拳法的遠(yuǎn)距離版而已,但是仔細(xì)看第二招的范圍:距離二格、濺射一格,這造就一件事情─逍遙棍法第二招最多可以一次打到7個(gè)人,是除了暗器武學(xué)之外唯一的地圖炮啊!再加上內(nèi)傷效果,可以把對手功體廢掉,而且CD時(shí)間只有1回合,而內(nèi)傷持續(xù)時(shí)間是2回合,也就是說可以封印住對手功體(別再相信啥可以消除負(fù)向狀態(tài)的功體不怕內(nèi)傷,我這輪用這招打過很多人,會清負(fù)向狀態(tài)的功體內(nèi)傷后也沒清掉內(nèi)傷,在杭州打天王時(shí)特別觀察過了,絕對不會有錯(cuò),會清掉除非是有事件或是內(nèi)建會清負(fù)向狀態(tài)的裝備)。
運(yùn)用棍法40、第6重的逍遙棍法,在第二年7月中就配合虛真打倒利空法王(用虛真丟石灰粉閃大招、主角破利空法王的功體使他攻擊力不會累進(jìn)后,虛真就可以輕松坦住利空法王讓主角打死他)。而到杭州入手瘋魔杖后,棍法威力完全解放,逍遙棍法(棍法未練滿)可以達(dá)到普攻1千5、爆擊2千5左右的威力,在杭州打海鯊邦也只要搭配小兵對雄霸天撒石灰粉后就可以輕松樂勝,完全無壓力。
基本上養(yǎng)成4年中所有戰(zhàn)斗都可以用逍遙棍法+瘋魔杖解決,再加上我有把毒功練滿拿唯我獨(dú)尊(最早可拿的天書,少年英雄會之前就可以拿到了),最終養(yǎng)成結(jié)束攻略了8位女角(沈湘蕓因?yàn)橐獩_琴棋書畫外加要練內(nèi)功跟招式回合不足,錯(cuò)過幫打天龍教的事件;而藍(lán)婷則是明明前置任務(wù)都做了、好感度滿了、也去瑯環(huán)玉洞了,就是沒來找我對歌,還是幫完毒龍教沒追到才注意到...)
最終養(yǎng)成數(shù)值如下(眼耳功靠天外飛仙、硬功用打鐵練到100,而出谷后裝備功體就沒再調(diào)整了):
當(dāng)然這不是打最終戰(zhàn)的數(shù)值,出谷后還去刷武當(dāng)手滑弟子把醉棍練到10重(還練了琴功,所以醉棍只練到棍法100就停了,只到4重而已),為了救回二師兄,還不斷打獵+采藥把輕功跟醫(yī)術(shù)練到100,外加把食物、酒、茶全部買來吃完,盟主戰(zhàn)到天龍教三連戰(zhàn)時(shí)氣血有6100、內(nèi)力也有5400,武功排名是天下第五,在北丑后面(換句話說也已經(jīng)是當(dāng)世第一)。
而盟主戰(zhàn)運(yùn)用醉棍+天書技能無壓力,附帶一提,全部天書技能都調(diào)降到4點(diǎn)之后,有策略點(diǎn)+1的天賦真的猛沒話說,兩回合就能放一次技能,除了爽之外沒別的形容詞了(左右開弓變超好用啊,不過隊(duì)友內(nèi)力往往會噴光就是 )。
至于天龍三連戰(zhàn),我用逍遙棍法打順順打過去(除了第三戰(zhàn)史義不小心掛點(diǎn)外,只有虐殺可以形容),果然是逍遙武學(xué)蓋天下啊!連個(gè)基本武學(xué)都這么猛XD。
棍法在改版到現(xiàn)在候真的一掃過去輸出不足的印象,搭配瘋魔杖可以達(dá)到普攻1600~2000、爆擊3000以上的水平,加上范圍大有內(nèi)傷(最實(shí)用的debuff之一不解釋),使用上完全不輸給其它武學(xué)。而策略點(diǎn)+1的天賦在全部天書都改為4點(diǎn)策略點(diǎn)后成為超實(shí)用天賦(請不要選多愁善感,用技藝高手吧),真心推薦可以玩一次看看。
后記:打狗棍法第三招附加效果為天下無狗,加少量閃避(2回合)跟大量爆擊(1回合)及一次的必反擊,使得打狗棍法在第一擊的輸出相當(dāng)暴力,不過也僅一回合而已,畢竟天下無狗CD要3回合并不實(shí)用,第二招定身沒啥用而且CD也要2回合,比不過二三招CD都只要一回合的醉棍跟逍遙棍法,是以整輪除了看一下效果外就沒啥再用過了(老實(shí)說在杭州打東廠殺手就是開場用了打狗棍法,沒辦法破除對方功體,連打三次都是因?yàn)楸瑩舯环磦麖椝雷兤蜇?..)。
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