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發(fā)布時(shí)間:2015-12-18 18:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
小編以無(wú)盡模式下31波怪物的測(cè)試數(shù)據(jù)作為依據(jù)。
首先小編用多個(gè)同等級(jí)賬號(hào)實(shí)際測(cè)驗(yàn),前者和后者無(wú)盡模式下難度基本一致。等級(jí)影響難度的因素比較低。
然后小編壓低上場(chǎng)陣容的戰(zhàn)斗力,前后測(cè)試無(wú)盡模式下的難度變化,無(wú)盡模式難度基本沒(méi)有變化。上場(chǎng)植物戰(zhàn)斗力基本不會(huì)影響無(wú)盡模式的難度。
有些玩家說(shuō)和無(wú)盡模式難度和上陣植物戰(zhàn)斗力有關(guān),經(jīng)過(guò)小編測(cè)試,基本不可能。
那么兩個(gè)同樣等級(jí),同樣的戰(zhàn)斗力,為什么大家無(wú)盡模式難度會(huì)有差距,而且有些玩家的差距會(huì)非常大?小編從來(lái)不認(rèn)為有什么臉黑或者人品一說(shuō),相信大家也不會(huì)這么認(rèn)為吧,估計(jì)游戲開(kāi)發(fā)商也不太可能使用什么非常復(fù)雜的計(jì)算公式。
那么無(wú)盡模式的難度到底和什么有關(guān)呢?
小編練了幾個(gè)賬號(hào),每個(gè)賬戶總戰(zhàn)斗力是不一樣的,結(jié)果導(dǎo)致無(wú)盡模式的難度也大為不同。 總體戰(zhàn)斗力高的賬號(hào)比總體戰(zhàn)斗力低的賬號(hào)無(wú)盡模式難度大。
那么答案就顯而易見(jiàn)了,無(wú)盡模式的難度根據(jù)玩家最大戰(zhàn)力決定的。
如果大家增強(qiáng)了很多二線的植物,或者大家的植物總數(shù)比別人多很多,那么小編很遺憾的告訴大家,您的無(wú)盡難度將會(huì)比別人高,甚至高到爆表,如果大家想在無(wú)盡模式里玩的時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn),切忌不要培養(yǎng)太多備用的植物,如果大家已經(jīng)培養(yǎng)了很多備用植物,那小編建議您每天能打多少就打多少吧,只能靠臉了,不能過(guò)也千萬(wàn)別勉強(qiáng)。
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