4.3戰(zhàn)士巨龍之魂輸出心得
發(fā)布時間:2011-12-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這是一個4.3龍魂普通模式DPS戰(zhàn)士指南,希望能和大家分享一下可以用來提升對boss的輸出的的說明,提示和一些小技巧,DPS戰(zhàn)士在龍魂的整體表現(xiàn)會非常好,因為隨著物品等級的提高,戰(zhàn)士的輸出會提高的很快。在龍魂里也由很多隨機傷害,來讓你獲得更多的怒氣,從而獲得更高的dps。不過請不要站在你的 “怒氣源”里時間太久,不然你的治療會得心臟病的~不過如果你決定站在火里不出來,那就必須要抱好強力治療的大腿!
天賦:目前武器天賦在龍魂表現(xiàn)很好,因為龍魂有很多像 不眠者 的戰(zhàn)斗,如果你知道怎樣正確的輸出的話,你的dps不會輸給橙杖法系和牛逼的AOE職業(yè)。但是當你獲得了更好的裝備時,你最好還是轉(zhuǎn)會泰坦。
狂暴 泰坦是才你的選擇,現(xiàn)在已經(jīng)幾乎沒人用一心了。除了雙手專精砍了5%,4.3幾乎和之前沒有什么變化,所以我們可以和4.2選用同一個天賦。
武器 我選擇用戰(zhàn)術(shù)專精來替代 戰(zhàn)爭之鼓/鮮血與雷霆 因為如果你需要用姿態(tài)舞來最大化你的dps.
符文 基本的搭配就好
套裝獎勵 2件套獎勵非常給力,盡快用它開換掉4t12。4件套獎勵也不錯,所以請盡快湊齊4t13.
魔寇 DragonSoul 1/8
說明:
對戰(zhàn)士來說是一個非常簡單的boss,只要注意你位置并且在大地黑血時確保存活就好了.
戰(zhàn)斗與提示:
盡量最大距離輸出來確保你不會分攤到更多的傷害,讓遠程們來處理暮光寶珠。
在黑血期間簡單的英勇跳躍到最近的柱子旁邊,躲到它的后面,如果你有保持破甲的任務(wù)的話,那么也許你要用英勇投擲雕文,如果你追求dps并且保證自己不會死,你可以在黑水階段結(jié)束之前,提前一點沖鋒/攔截回去. 把盾墻留到最后20%的軟狂暴。
未眠者尤沙吉 DragonSoul 2/8
說明:
充分發(fā)揮你移動能力的戰(zhàn)斗,并且需要大量的范圍和爆發(fā)傷害。
戰(zhàn)斗與提示:
輸出Boss,但是根據(jù)你的團隊處理軟泥的時間來分配你的技能,你也許要把CD和巨人打擊留到第一個軟泥刷新。當你要殺的軟泥開始刷新時,用英勇跳躍或者攔截快速靠近它,盡全力確保你要殺的軟泥會在靠近Boss前玩完。(備注:開場后20秒,Boss才會使用第1次召喚軟泥的技能,且召喚10秒,軟泥出現(xiàn)且可以被攻擊。直到軟泥融合,整個過程需要40秒。所以,他的意思是說如果軟泥馬上要刷新了,而巨人打擊又可以打的時候,那么盡量留給軟泥來加大你對軟泥的輸出而不是直接打在Boss身上。并不是說從開場開始,巨人打擊都不用,直到第1個軟泥出現(xiàn)后才使用。)
如果藍色軟泥接觸到boss,你需要把擊殺法力虛空(藍色光球)放到第一優(yōu)先級,因為它會抽取所有有藍職業(yè)的藍,所以擊殺法力虛空的責任就主要落在了你的身上.
如果黑色軟泥接觸到boss,召喚出小怪后,全力開A。
如果紅色軟泥接觸到boss,你就必須盡可能的貼近boss
督軍松奧茲 DragonSoul 3/8
說明:
和魔寇的戰(zhàn)斗很相似,你需要注意的只是你的跑位和受到的傷害,剩下的就是專心dps了,確保你無論在什么時候都不在他的正面.
戰(zhàn)斗與提示:
對壞滅虛無的處理每個公會可能都不一樣,確保你知道你們團隊的戰(zhàn)術(shù)。當需要球撞倒boss時,躲球是很重要的,如果你撞了很多次,你也許需要在最后一次撞擊的時候開集結(jié)怒吼。因為Boss不會有額外傷害,所以當你需要用盾墻的時候不要猶豫。
把你的大技能留到boss有承受額外傷害debuff的時候
“暴風守縛者”哈甲拉 DragonSoul 4/8
說明:
哈甲拉是一個有周期性AOE的比較全面的Boss,大量的傷害和一個生存階段。請把重點放在冰凍風暴和閃電風暴期間的存活上.
戰(zhàn)斗與提示:
如果你被冰矛連線了,請適當遠離其他近戰(zhàn)知道有別的遠程幫你擋住連線。冰矛會給你的周圍3碼造成濺射傷害,這樣可以你讓你避免給團隊造成不必要的傷害,同樣,你也需要遠離其他被連線隊友。當冰墓出現(xiàn)的時候,處理掉冰墓是第一優(yōu)先級。
在冰凍風暴的時候,確保你不要被初始的冰墻打到,然后用英勇跳躍和攔截從一個禁錮水晶轉(zhuǎn)移到另外一個禁錮水晶,在這個階段,你應(yīng)該是你們團隊最后死的人。
在閃電風暴期間,保證存活之后把重點放到閃電元素上。當你需要導(dǎo)電的時候你可以用英勇跳躍快速到達指定位置,因為在結(jié)束之前真的沒什么需要你dps的地方,所以你可以在形成電路的時候開盾墻。
把大技能留到Boss虛弱的時候。
暮光龍奧特拉塞恩 DragonSoul 5/8
說明:
一場有很高aoe傷害的木樁戰(zhàn),你根本不需要移動,額外的怒氣會提高你很多dps,怒火中燒到cd就用,多打英勇打擊
戰(zhàn)斗與提示:
全力dps,處理好暮光之時和凋零之光,確保你的怒火中燒到CD就用,如果你被要求處理暮光之時的話,確保你可以準確的使用盾墻或其他報名技能,注意這個boss有有6分鐘的硬狂暴,你在戰(zhàn)斗中可以使用2次魯莽,如果你再開場就使用魯莽的話。
黑角 DragonSoul 6/8
說明:
近戰(zhàn)非常吃虧的戰(zhàn)斗,你需要非常努力才能有追平遠程dps的機會,然而,你應(yīng)該把焦點放到存活上,時刻關(guān)注自己的血條,在合適的時候用集結(jié)怒吼來永久團隊。
戰(zhàn)斗與提示:
精英暮光恐懼之刃 是需要第一個被清除的小怪,確保不要在在他的正面,被他的錐形范圍攻擊打到,如果你附近有暮光彈幕并且你滿血或者幾乎滿血的時候,撞掉他們,不過要確保至少有一個人和你一起分擔傷害。如果沒人和你一起吃彈幕的話,就躲開它,因為自己吃得話很可能會要你的小命。
當暮光工兵刷新時,它將成為你第一優(yōu)先要殺的小怪,你可以在他的路線上放刺耳怒吼來給它減速。
在第二階段,注意不要被黑角的沖擊波達到,也不要站在火里,一般英勇/嗜血都會留在這個階段,注意安排自己的技能
死亡之翼的脊椎 DragonSoul 7/8
說明:
非?;靵y的戰(zhàn)斗,你需要了解戰(zhàn)斗機制并且知道自己該做什么。有時你需要承受大量的傷害,有時候你需要提供大量的dps。所以分配好你的保命技能和輸出技能.
戰(zhàn)斗與提示:
首先要消滅正確的腐化觸須(數(shù)量由團隊決定),當需要出發(fā)翻轉(zhuǎn)的時候,移動到正確的位置.當boss開始翻轉(zhuǎn)的時候,確保你站在腐化觸須死亡后留下的洞里。當翻轉(zhuǎn)快要結(jié)束時,從洞里出來,然后開始dps刷新的融合體.
把融合體打到一個足夠低的血線,并且清理融合體的時候注意不要A到腐化之血,過早殺死腐化之血只會增加坦克所受的傷害。在融合體吸收9次殘渣之前不要殺死它,不然就只能滅團重來了.當融合體開始讀核子爆破時,注意離開它10碼以上并且使用盾墻。當烈焰肌腱刷新之后,英勇跳躍過去,開大招全力dps。
重復(fù)上述步驟,但是要注意的是戰(zhàn)斗會越來越緊張,因為每殺死一個驚駭融合體你就會失血一部分最大血量
打完,收工!這個指南并沒有死亡之翼的狂亂這個Boss的心得,如果以后更新我回補上。
我目前還沒打過龍魂副本,對副本的理解還停留在紙面上,如果有翻譯的不到位的地方,請指出,我會及時修正
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