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發(fā)布時(shí)間:2015-12-22 15:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我們知道在MC中會(huì)在晚上出現(xiàn)怪物,在怪物死亡后會(huì)掉落一些物品,而這些物品大多是比較有用的,比如骷髏的箭,苦力怕的火藥。而有的懶人不想自己的親自殺怪,又想有很多那些物品,于是一種科技出現(xiàn)了:刷怪塔有需求的小伙伴們快來看一看吧!
這是一種讓怪物刷出在指定區(qū)域的建筑,并且通過一系列方式讓怪物自動(dòng)死亡,這就可以讓玩家不必殺怪而獲得那些怪物的掉落物了。
如果我們想控制怪物的生成區(qū)域,首先我們必須要掌握的一個(gè)問題,就是怪物的刷出條件,這是很基礎(chǔ)的問題,但也是很重要的問題。
怪物的生成條件之一是亮度在七以下,就是說一個(gè)提供怪物刷出的場(chǎng)所不能有任何光源,比如火把之類的。其次不能露天,你可能會(huì)想晚上夠黑就可以刷怪了,但其實(shí)晚上是有月光的,月光會(huì)影響怪物的生成。
怪物生成的條件之二,怪物會(huì)在一個(gè)固體方塊是生成,而不是液體(比如水,巖漿)也不是空氣,最重要的是透明方塊,透明方塊的定義是什么?比如玻璃,大多數(shù)透明方塊是透光的,但是比如TNT,這種特殊的方塊不透光,但怪物也不能在上面生成,這是由于TNT的特殊性質(zhì),這里不多說了。但是怪物能在上置半磚是生成,雖然那也是透明方塊。反正關(guān)于透明方塊和固體方塊的差異這里說不清楚了,反正我推薦的刷怪塔制造材料是:圓石,這種東西在生存模式一般有大量?jī)?chǔ)備,而且相對(duì)于木板,他不會(huì)燃燒。
怪物生成條件之三:擁有足夠的空間,這點(diǎn)很重要,如果空間不足怪物是不會(huì)生成的,通常僵尸,骷髏,苦力怕只需要 1*1*2的空間就可以生成,而蜘蛛則需要2*2*2的空間,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛絲(線)可以通過控制塔內(nèi)的2*2*2空間來阻止蜘蛛的刷出,這樣可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
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