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發(fā)布時(shí)間:2015-12-24 15:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我的世界這款游戲并沒(méi)有華麗的畫(huà)面,也沒(méi)有絢麗的特效,也沒(méi)有劇情可言,這款游戲所注重的是游戲性能。玩家在游戲中有著足夠高度的自由。今天小編為大家?guī)?lái)的是我的世界敵對(duì)生物蜘蛛的介紹。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
蜘蛛是一種攻擊型生物,會(huì)在黑暗中主動(dòng)接近攻擊玩家。蜘蛛在有足夠亮度的地方是中立的,但在夜里、黑暗中、或者陰影里則會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。與骷髏、僵尸不同,蜘蛛有更好的跳越能力以及攀爬能力,所以能夠有效率且快速的追擊玩家。
蜘蛛生成時(shí),有機(jī)會(huì)有一只骷髏騎在其背上,這種生物稱為蜘蛛騎士。蜘蛛騎士同時(shí)擁有骷髏遠(yuǎn)程攻擊的能力(射出箭矢),以及蜘蛛的高.速度與攀爬能力,因此是一種危險(xiǎn)而且難纏的生物。
蜘蛛有著相似外觀的近親洞穴蜘蛛。洞穴蜘蛛外表偏藍(lán)色而且比蜘蛛更危險(xiǎn),它們只在廢棄礦井內(nèi)的刷怪箱中生成,而且它們擁有使目標(biāo)中毒的能力。
外觀
蜘蛛有著深褐色的外表,和能在黑暗中發(fā)出紅光的眼睛。
用途
蜘蛛是線的主要來(lái)源,為合成弓和釣魚(yú)竿的關(guān)鍵材料。線可以用以合成白色的羊毛,但是為羊剪毛(甚至直接擊殺)會(huì)是一種更快捷獲得羊毛方法,因?yàn)橛镁€制作羊毛或許是一種浪費(fèi)。除非你已經(jīng)擁有大量線,卻苦于一直沒(méi)有遇見(jiàn)羊。四根線可以制作一個(gè)羊毛,而擊殺一只蜘蛛則可以獲得0-2根線。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也會(huì)掉落0-1個(gè)蜘蛛眼,可以用于制作不同的藥水,不過(guò)它們只會(huì)在被玩家直接擊殺的時(shí)候掉落蜘蛛眼。
地牢中有機(jī)會(huì)存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一個(gè)產(chǎn)生線的農(nóng)場(chǎng)。因?yàn)橹┲胧莾蓚€(gè)方塊寬,并不能穿過(guò)兩個(gè)仙人掌方塊之間的隙縫,因此它們?cè)谧分鹜婕业臅r(shí)候,會(huì)因?yàn)橄扇苏频膫Χ劳觥?
行為
蜘蛛的身體較一般生物寬闊(兩個(gè)方塊寬),它們不像僵尸丶骷髏和爬行者般能進(jìn)入寬度為一個(gè)方塊高的空間之中;但是因?yàn)樗鼈儎t能夠爬進(jìn)高度為一個(gè)方塊高的隙縫。蜘蛛會(huì)發(fā)出一種“嘶嘶”的叫聲,玩家能夠輕易地知道它們的存在;爬行者受到傷害時(shí)也會(huì)發(fā)出類似的聲音,但卻明顯較短促?;谥┲氲捏w型,用箭攻擊它們也許是個(gè)好方法,但是它們會(huì)以跳躍式的移動(dòng)方式(一次跳躍跨越兩至三個(gè)方塊),以及其攀爬能力,快速地接近玩家。蜘蛛會(huì)一邊跳躍一邊攻擊,所以它們會(huì)是一個(gè)移動(dòng)中的目標(biāo),較難被擊中。不過(guò),平常蜘蛛會(huì)以較玩家步行為慢的速度移動(dòng)。不像僵尸和骷髏,蜘蛛不會(huì)在陽(yáng)光下起火燃燒。
蜘蛛在亮度為9或以下時(shí),會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。但在亮度為10或以上時(shí),會(huì)進(jìn)入一種“異常模式”。在異常模式中,它們會(huì)像狼一樣保持中立,只在被玩家攻擊時(shí)作出攻擊。不過(guò),要是在異常模式中的蜘蛛突然進(jìn)入一個(gè)較陰暗的環(huán)境(例如因?yàn)榇髽?shù)而造成亮度為9或以下的時(shí)候),它們會(huì)立即脫離異常模式,變成攻擊型怪物。而且,不論當(dāng)前環(huán)境亮度如何,一旦蜘蛛有攻擊玩家的意圖,就不會(huì)因?yàn)檫M(jìn)入異常模式而停止攻擊。唯一例外的是,在亮度充足的前提下,帶攻擊性的蜘蛛要是受到傷害,例如碰到仙人掌,它的攻擊性就會(huì)被重置,而且因?yàn)檫M(jìn)入了異常模式,恢復(fù)中立。
另外,由于蜘蛛的視線能穿透一個(gè)固體的墻,即使玩家是完全與它們隔絕,它們也會(huì)進(jìn)入追趕模式,而且它們和一般的攻擊型怪物一樣,擁有十六米搜索半徑。如上所述,就算周遭環(huán)境變亮,蜘蛛也會(huì)盡其所能地接近玩家。甚至,在地面上的蜘蛛,只要有一條清晰的路徑,就可以追蹤在洞穴里或者隧道中的玩家。反之亦然,只要有路徑,洞穴里的蜘蛛也可以追蹤地表上的玩家。
蜘蛛能爬上所有的實(shí)體方塊(除了靈魂沙),情況就像有梯子在上面一樣。不過(guò),蜘蛛是大意的攀爬者,追蹤玩家時(shí),可能會(huì)在攀爬的過(guò)程中從方塊表面掉落,然后受到相應(yīng)的掉落傷害。蜘蛛在攀爬過(guò)程中,如果遇到像玻璃板,鐵欄桿之類的沒(méi)有一立方米大小的方塊,它無(wú)法繼續(xù)攀爬。
戰(zhàn)斗
由于攻擊性的蜘蛛擁有與玩家相若的移動(dòng)速度,蜘蛛絕不能被輕視。除了地牢中的刷怪箱和廢棄壙井中的蜘蛛網(wǎng),自然生成的蜘蛛就是唯一線的來(lái)源,要是需要擊殺蜘蛛,應(yīng)該做好準(zhǔn)備。穿好整套盔甲可以給予不錯(cuò)的防御以抵抗蜘蛛的攻擊,石劍或鐵劍則可以賦予你良好的攻擊力。當(dāng)然,弓也是一種不錯(cuò)的武器,較大的攻擊范圍能讓你與蜘蛛保持一定距離,而且,較大的身型以及發(fā)出紅光的眼睛,都令它們成為一種容易被弓箭命中的目標(biāo)。注意,在攻擊一大群蜘蛛時(shí),應(yīng)嘗試先攻擊落單(或者離開(kāi)其他蜘蛛較遠(yuǎn))的一只,以免同時(shí)讓多只蜘蛛對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊。
也有另一種狩獵蜘蛛的選擇,玩家可以挖掘一條兩個(gè)方塊高丶一個(gè)方塊寬的溝。因?yàn)轶w型,蜘蛛無(wú)法進(jìn)入這條溝,而你卻可以在溝瑞安全地攻擊它們。但是有玩家回報(bào),蜘蛛會(huì)在溝外等待他們出來(lái),而非嘗試進(jìn)入溝里。這可能是因?yàn)樵诙啻喂羰≈螅┲霑?huì)放棄追蹤玩家的路徑,因此會(huì)暫時(shí)變?yōu)椤爸辛ⅰ敝敝猎俅慰匆?jiàn)玩家。而且,使用這種方法時(shí),要注意附近的攻擊性怪物,例如僵尸和骷髏,還有爬行者,都能進(jìn)入溝內(nèi)攻擊玩家。
當(dāng)你攻擊蜘蛛,或被蜘蛛攻擊時(shí),不論你有沒(méi)有做準(zhǔn)備,你的首要目標(biāo)該是盡可能占據(jù)較高的地方,即使不能這么做,也最少確保蜘蛛沒(méi)有在高地。因?yàn)橹挥性诟叩?,玩家才可以作出連續(xù)攻擊,阻止其跳在你的身上攻擊你。萬(wàn)一被蜘蛛占據(jù)高地,則你該嘗試在與蜘蛛交手之前退到平地,因?yàn)橹┲肽軓母叩靥侥愕纳砩?,如同一次幾乎不可避免的攻擊,而你將?huì)受到不必要的傷害。
防范措施
像其他敵對(duì)生物一樣,蜘蛛對(duì)火,摔傷,巖漿和仙人掌的抵抗力很低。在白天它們可以被打火石點(diǎn)燃造成傷害,但仍然對(duì)玩家保持中立。假如玩家在黃昏時(shí)準(zhǔn)時(shí)睡到床上,蜘蛛的數(shù)量就夠能被控制。由于蜘蛛很有可能在晚上生成,所以玩家應(yīng)多加留意黑暗中發(fā)出紅光的眼睛,也許蜘蛛就在你附近。
建筑防范措施
蜘蛛能爬上幾乎所有垂直面,但它們并不能爬越正上方的方塊。因此,要阻止它們爬上屋頂,建立屋檐是個(gè)很好的辦法。確保只能透過(guò)一個(gè)方塊寬的空間進(jìn)入你的屋子和房間,也能避免蜘蛛進(jìn)入。此外,在建筑物離地面四個(gè)方塊高的位置放上梯子,也能阻止蜘蛛攀爬,因?yàn)樘葑佑凶銐蚝穸葥踝≈┲搿?
你知道嗎
假如一名玩家用蛋擊中了一只敵對(duì)蜘蛛,該蜘蛛會(huì)變成被動(dòng)。
有時(shí)候會(huì)在方塊中發(fā)現(xiàn)蜘蛛。而當(dāng)該方塊被移走或破壞掉時(shí),不論該蜘蛛有否被攻擊,它都會(huì)帶有攻擊性。
在白天令蜘蛛受到掉落傷害,或被受到仙人掌的傷害,都會(huì)令帶攻擊性的蜘蛛恢復(fù)中立。
有時(shí)候在陽(yáng)光下攻擊蜘蛛后,蜘蛛不會(huì)作出反擊。這可能是因?yàn)楦吡炼茸屗謴?fù)中立。
在攀爬垂直面時(shí),蜘蛛的速度會(huì)減低,因此玩家在高山和崖邊更容易逃離蜘蛛。
由于控制蜘蛛面向和跳躍的程序間沒(méi)有關(guān)連,因此正在攻擊玩家的蜘蛛可能會(huì)向它的旁邊跳,甚至往后跳。蜘蛛也有可能在攻擊的過(guò)程中突然停住,因?yàn)樗鼰o(wú)法找到玩家,不過(guò)其后它會(huì)從不同方向搜尋,然后重新攻擊玩家。
蜘蛛不會(huì)掉在柵欄上,所以當(dāng)一只蜘蛛爬到一個(gè)被柵欄圍著的屋頂時(shí),它會(huì)被困。
蜘蛛需要在3*3*2的空間里才能生成,但這空間中的上層可以是透視的方塊,例如玻璃。
它們的原型應(yīng)為現(xiàn)實(shí)生活中的跳蛛,因?yàn)閮烧呦嗨频难劬ε帕胸家悦蜎_作攻擊方法,以及夜行性的習(xí)性(但其實(shí)大部分的跳蛛都在白天捕獵)。
蜘蛛可以穿越1.5個(gè)方塊寬的空間。若玻璃板是墻壁的一部分,而末端的玻璃板被移除,就會(huì)出現(xiàn)這種隙縫。
若一只蜘蛛被點(diǎn)燃,它會(huì)被一個(gè)大火球所包圍。
由于蜘蛛的眼睛是一個(gè)分割的檔案(末影人的也是),它們的眼睛可以紅得像持續(xù)受到傷害,或是像你身處巖漿之中一樣。
其實(shí)蜘蛛發(fā)出腳步聲的機(jī)率比其他生物低,但是因?yàn)樗鼈兩硇洼^寬闊,接觸的方塊也較多,因此造成的腳步聲與其他生物差不多。
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