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輻射4-生存難度加點(diǎn)及裝備推薦

發(fā)布時(shí)間:2015-12-25 13:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《輻射4》生存難度怎么加點(diǎn)及選擇裝備呢?今天小編帶來“xyr0088”分享的《輻射4》生存難度加點(diǎn)及裝備推薦,希望對大家有幫助,下面我們一起來看吧。

游民星空

  做為輻射3和新維加斯各完整兩遍(PC版,游戲時(shí)間跨度近2年左右,總游戲時(shí)長400+小時(shí))的資(zhong)深(du)廢(qiang)土(po)客(zheng),對于N年一遇的業(yè)界怪物級游戲輻射4,表示至少要玩到猴年!DLC另算。

  廢土客是一種精神,廢土在,精神就在。。。即便已經(jīng)成為了廢土主宰。

  就本作在工房和改造系統(tǒng)的革新方面,讓破爛王4這個別名極其貼切毫無維護(hù)...

  所以...

  要成為破爛王,就呆保有兢業(yè)勤懇無怨無悔的職業(yè)操守。

  要成為破爛王,就呆保有所到之處寸草不留的三光精神。

  要成為破爛王,就呆保有旁門左到樣樣熟通的全才品質(zhì)。

  要成為破爛王,就呆保有合理利用變廢為寶的專業(yè)素養(yǎng)。

  然而成為了真正的破爛王,不會缺武器護(hù)甲動力甲改造材料、不會缺工房建造資源、不會缺錢...頂級裝備奢華配置傲視廢土!

  以下內(nèi)容是為想成為破爛王的你準(zhǔn)備的,但至于要不要成為破爛王,就蘿卜白菜了,本人就不安利了,23333

  加點(diǎn)配裝方案

  首先:

  必然生存難度,暫且不說游戲挑戰(zhàn),高幾率出傳奇裝必選。

  主題宗旨:

  在負(fù)重情況下,讓移動及行動效率盡可能最大化,且盡量不影響戰(zhàn)斗效果(自由模式和V模式通用)。

  核心思路:

  負(fù)重狀態(tài)下,有了力量6“壯壯貝克”的第3級時(shí),奔跑(不能沖刺)時(shí)消耗AP(相當(dāng)于非負(fù)重狀態(tài)下沖刺消耗的AP),如何讓AP消耗速度盡可能的慢、讓AP恢復(fù)速度盡可能的快、讓AP總量盡可能最大化。且盡量不影響戰(zhàn)斗效果。

  影響AP消耗速度的因素,3個:

  耐力屬性點(diǎn)(越高消耗越慢),腿甲的改造配件“量身訂做”(只限雙腿,減慢沖刺或負(fù)重下奔跑消耗的AP),敏捷6“移動目標(biāo)”的第3級(沖刺消耗AP減少50%,效果超贊,必點(diǎn)!由于負(fù)重下奔跑就等于沖刺,所以本技能依然有效,而且前兩級沖刺時(shí)加抗性也一樣有效,強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿)。除了嗑藥效果外,以上3種效果可以疊加,不沖突,下同。

  影響AP恢復(fù)速度的因素,2個:

  傳奇級護(hù)甲的特效(胸甲+雙臂+雙腿,以下都簡稱五甲,均可以打出或買到),敏捷5“行動女孩”到第2級(AP恢復(fù)速度加快50%,效果拔群,也是必點(diǎn)!)。

  影響AP總量的因素,2個:

  敏捷屬性點(diǎn)(每高1點(diǎn),AP總量固定提升),護(hù)甲的改造配件“超輕型”(五甲均可改造,AP的增值能在護(hù)甲狀態(tài)里看到,除胸甲加10點(diǎn)外,其它四甲都是加5點(diǎn))。

  保證在以上3種AP效益最大化前提下的戰(zhàn)斗效果(抗性方面):

  鐵路組織神匠湯姆可五型改造的內(nèi)衣及帽子一覽:點(diǎn)我的這個貼(內(nèi)含白金狂曝內(nèi)容)。傳奇護(hù)甲的抗性特效(下詳)。及敏捷6“移動目標(biāo)”的前2級,等于負(fù)重下的耗AP奔跑會加抗性,若一直在負(fù)重狀態(tài),這個效果可以說就是被動技能了,全3級自然全點(diǎn)!(其它跟負(fù)重下的行動高效率沒關(guān)系的抗性類perk就不說了,比如智力10“忍無可忍”)

  PS:內(nèi)衣不能影響五甲的穿戴,帽子不能影響戴眼鏡,這樣全身護(hù)甲值理論上才能達(dá)到最高。

  方案具體總結(jié)

  加點(diǎn):

  力量6“壯壯貝克”點(diǎn)滿,敏捷5“行動女孩”點(diǎn)滿,敏捷6“移動目標(biāo)”點(diǎn)滿。

  耐力值中期至少到5(尤其5層的perk“水女孩”水下呼吸及不受輻射傷害。雖然水下呼吸可以用蟹蛋糕,但對于比如喜歡探索的我,麻煩!),敏捷值前期或中期至少到6(見上述“行動女孩”及“移動目標(biāo)”)。

  由于耐力點(diǎn)高能減慢沖刺AP消耗,敏捷點(diǎn)高能增大AP總量,所以都點(diǎn)到10也是必然,但perk也很重要,建議perk有空閑了再點(diǎn)屬性,不用著急。

  護(hù)甲配件:

  內(nèi)衣+帽子,改至最高五型。五甲,胸甲+雙臂“超輕型”(腿部以上不能改“量身訂做”),雙腿“量身訂做”(也可改“超輕型”,但覺得沒必要,因?yàn)樾Ч燃?+5點(diǎn)AP好)。眼鏡,隨自己...

  傳奇級護(hù)甲特效搭配:

  胸甲+雙臂:

  推薦加快AP恢復(fù)速度的特效。

  雙腿:

  推薦提高行動速度10%+10%,也就是提高跑步速度的特效,讓負(fù)重下的游戲節(jié)奏變快一些(也可以選加快AP恢復(fù)速度,由于胸甲雙臂以及“行動女孩”第3級疊加的AP恢復(fù)效果已經(jīng)夠充足,個人感覺沒必要了,但還是看個人)。

  另外,胸甲雙臂沒有提高行動速度的特效,至少我沒打出來過也沒買到過,若有誤請指正。

  建議:

  因?yàn)閷傩院蚿erk可以無限升級點(diǎn)出來,所以優(yōu)先考慮用加屬性及perk不能產(chǎn)生的特效。加屬性,加傷害抗性方面的感覺沒什么必要。抗性方面的話,HP20%以下時(shí)間變慢和若HP在遞減則抗性遞增,這兩個比較有用,看個人需要(本人主修智力和魅力,如我點(diǎn)了智力10“忍無可忍”的話,就不用考慮傷害抗性方面的傳奇特效了)。

  效果參考:

  我目前70級,按照上面的加點(diǎn)和搭配(耐力和敏捷目前都是6),負(fù)重下奔跑(等于不負(fù)重下沖刺):48~50秒耗干整條AP槽,再從0恢復(fù)到滿用7~8秒。

  雖然這次玩的PS4版輻射,但依然是玩3和新維加斯PC時(shí)的心態(tài),而且硬性限制不能作弊,自律性做為被動技能直升(PC時(shí)也最多改了負(fù)重),全程自然最高生存難度。。。

  玩對于輻射及上古這兩游戲內(nèi)容量多的幾乎令人發(fā)指的游戲,心態(tài)很重要。舉個不太恰當(dāng)?shù)睦樱喝绻演椛?當(dāng)成老婆,那就慘了,陷進(jìn)去了無法自拔不說,還容易產(chǎn)生游戲疲倦甚至厭惡狀態(tài),更嚴(yán)重的是仍停不下來。。。如果當(dāng)成情人,那就對了,時(shí)不時(shí)溫情下,能長時(shí)期保持新鮮感和快感。

  由于本作的工房系統(tǒng)和開放了升級能加屬性,極大延長游戲時(shí)間(據(jù)點(diǎn)建設(shè),本人是實(shí)用整齊較美觀就好,不玩模擬城市,不然的話,游戲時(shí)間還要翻倍),所以戰(zhàn)斗方面基本不用V模式再多占時(shí)間(本人也不喜歡V模式玩。。。),傳奇雙腿甲特效提高行動速度10%+10%,加快整個游戲節(jié)奏。平衡游戲時(shí)間也很重。

  探索廢土世界,自然少不了各種必須技巧,如必點(diǎn)的開鎖及黑客最高級。耐力5“水女孩”水下呼吸必點(diǎn)了,靠蟹蛋糕外補(bǔ),不專業(yè),啊哈!

  對于物品儲存和分類,除了工房本身外,自己在老家做個幾個柜子,分別存實(shí)用物品、傳奇裝備、動力甲裝備等,細(xì)化分類。本人是每種物品,至少會留一個,不會漏東西(收集狂)。

  本人開局主修智力和魅力,武器全部能量武器,隨帶部分高傷害爆zha武器(導(dǎo)彈、胖子)。目前中期,武器和護(hù)甲風(fēng)格,也基本定型。到后期加點(diǎn)及打法就比較隨意了。

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  PS:隨便求下“傳奇級的雷射機(jī)槍”在哪有?或在哪好刷?本人沒刻意刷傳奇裝備,都是偶遇。。

  只白金的話,輻射4不到一星期即可。但若想玩徹底、領(lǐng)會輻射世界的博大精深,卻可能需要間斷的玩上至少N個月。。。所以,對于一些只單純求白金的玩家(只是單純,雖然本人玩的夠深,也依然要白,只不過是必經(jīng)的過程,不要誤解),我個人覺得對待這種N年一遇不可企及的巔峰作品,隨便玩玩會比較可惜浪費(fèi),個人想法,小吐槽輕噴。。

  剛醒就碼了一堆,生存難度70級(沒刷級)主線才剛到學(xué)院,還有一窩窩居民等我養(yǎng)活,但如隨筆所說,當(dāng)情人溫存慢慢玩。輻射里的廢土客,是一種精神也是一種游戲感悟,廢土在,精神就在。。。即便已經(jīng)成為了廢土主宰。

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