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發(fā)布時間:2015-12-25 13:29 來源:互聯(lián)網
《輻射4》對結局的處理選擇了一種新的方式,可能很多人在通關后會感覺通關動畫什么都沒講,并不像系列之前的幻燈片那樣一五一十地把后續(xù)劇情交代的清清楚楚,其實這些信息依然在,只不過需要你通關后憑借對話和文獻獲得,相信很多玩家不了解,那么一起來看看下文吧!
為了照顧Gameplay,輻射4對結局的處理選擇了一種新的方式
可能很多人在通關后會感覺通關動畫什么都沒講,并不像系列之前的幻燈片那樣一五一十地把后續(xù)劇情交代的清清楚楚,其實這些信息依然在,只不過需要你通關后憑借對話和文獻獲得
輻射3和新維加斯都是通關后游戲強制結束,回到通關前的存檔,輻射3購買了斷鋼DLC后可以通關繼續(xù)游玩,但這是建立在輻射3主線固定的情況下——鋼鐵兄弟會必然消滅英克雷,你沒得選,這很簡單。新維加斯你可以支持四大勢力,其他眾多小勢力的命運也會因為這四大勢力發(fā)生變化,如果通關后還能繼續(xù)游戲,就很難處理。
因此,輻射4采取了另一種模式,支線任務的小勢力在通關后與四大勢力存在交互,但并沒有小勢力會被徹底滅掉,你依然可以觀察到世界的變化,NPC對話和文獻則會對你的選擇給出評價。
四大勢力除了主線任務外,還有很多支線任務(當然四大勢力之外的支線就更多了),如果你只做主線,即使通關,也無法全面了解大勢力的具體運作模式和影響。而小勢力的支線任務雖然大都與通關結局無關,但很多都受到了四大勢力的影響,記載了四大勢力的歷史。
本文的信息主要源于:同伴的好感度對話及通關對話(特別是派普,會針對結局給出評論文章),四大勢力的主線和支線任務、終端機和文獻、小勢力的支線任務(此部分不完全,因為我還沒能打穿所有支線)、墨菲老媽的天眼。
雖然輻射是個科幻系列,但整個系列一直存在超能力,即通過FEV病毒改造基因或藥物獲得心電感應的靈能者。因此墨菲老媽的天眼并不是忽悠人的,她會給你提供很多有用的情報,比如博物館門口有死亡爪,瘦皮馬龍和追獵者的暗號(可直接避免戰(zhàn)斗嘴炮制服,且無需口才鑒定,100%通過),天眼對結局的預言則代替了過去通關對話的總結,本文的章節(jié)標題引用即來源于此。
此外,特別需要強調的一點是,杯賽對于結局和續(xù)作的一貫處理。在杯賽的筆下,長遠來看,個體的作用小于組織,你操作主角時,主角帶有光環(huán),人擋殺人佛擋殺佛,但在續(xù)作中,主角更換,前作主角的光環(huán)就自動消失了,不論是老滾還是輻射,都存在這個傾向。以輻射4為例,劇情交代,輻射3通關后斷鋼DLC的亞當斯基地之戰(zhàn)仍在,但與我們所玩到的劇情截然相反——兄弟會付出了慘痛的代價才攻克了這座英克雷基地,導致包括莎拉在內的大批將士戰(zhàn)死,3代主角“獨行者”的結局眾說紛紜:死于凈水廠、戰(zhàn)死、被兄弟會放逐……不一而云。但總體而言,101避難所小子在凈水計劃后沒有起到決定性作用,導致兄弟會迎來大動蕩,這是輻射4劇情里板上釘釘?shù)氖聦?。因此,分析各大勢力的結局時,主角的影響自然值得考量,但也要考慮主角死亡、失勢后,勢力會何去何從。
“你身邊站著……人民。共同合作,團結一心。我看見一塊土地再次燃起希望??謶窒Р灰?,勇士們一一挺身而出加入兵團。你是英雄,象征著一個更美好的世界。我們的世界?!?
——民兵結局預言
不論你走哪一條路線,主線結局通關都需要你和四大組織做基本接觸,民兵則是接觸最早的勢力。就通關的意義而言,民兵類似新維加斯的好好先生(Yesman),不論你怎么玩,即使和其他三大勢力全部敵對,依然可以走民兵路線通關。當然,把兄弟會和鐵路滅掉并非民兵的本意,更像是為了你這個將軍擦屁股而做的決定。民兵是四大勢力里唯一一個永遠不會在通關后被徹底消滅的勢力,理論上來說,民兵可以和任何一個勢力并存(但無法實現(xiàn)四方并存),走民兵路線通關,可以實現(xiàn)三方并存,唯一需要消滅的只有學院。如果走學院路線通關,兄弟會和鐵路必須被消滅,但民兵依然得以保留。
黑島與黑曜石的西海岸輻射充滿了西部牛仔的灑脫精神,而杯賽的東海岸輻射則更喜歡引用美國建國時期的歷史。玩家第一次遇到民兵是在康科德的歷史博物館,博物館內播放著獨立戰(zhàn)爭美國民兵對抗英軍的資料,暗示非常明顯。歷史上的民兵(Minuteman)英文原意為“一分鐘人”,是第一批相應獨立戰(zhàn)爭號召的民兵,以快速反應能力抗擊英軍??紤]到這層歷史意義,再加上民兵結局三方并存方便后續(xù)劇情展開的特色,這一結局成為官方結局的可能性最高(當然,DLC很可能不會涉及到結局,要知道哪個結局才是官方結局,或許要等到輻射5才能真相大白,不過民兵在所有結局中都不會被消滅,也是事實)。
民兵的劇情任務是四大勢力里最少的,除了城堡的攻占和防御外,普雷斯頓交給你的任務主要是開墾農莊、保衛(wèi)農莊,這就是民兵存在的最大意義——恢復農村地區(qū)的生產與秩序。民兵需要對農莊征稅——作為將軍的你取走農莊儲存在工房里的食水和材料,就是一種征稅行為,這一點也可以通過兄弟會的支線任務來證實:將農莊交給兄弟會后,農莊工房生產出的食水和材料你無法支配。兄弟會與民兵圍繞農莊征稅存在一定的矛盾,但這種矛盾并非你死我活、不可調和的矛盾(下文詳述)。你作為民兵征稅時,農莊居民并沒有抱怨,可以推測,民兵的賦稅比兄弟會輕,考慮到二者在規(guī)模和實力上的差距,這一點并沒有問題。
民兵通關路線最符合那些把大量心思放在建設系統(tǒng)上的玩家,通過開墾大片農莊獲得農業(yè)資料,賺取瓶蓋購買武器裝備,最終擊敗學院,民兵則入駐各大城市維持治安。雖然工業(yè)化程度最低,但星星之火可以燎原,輻射世界觀里西海岸最強勢力NCR(新加州共和國)在初代也只是個小村落,但逐漸讓文明復興步入正軌。幾十年后,到了新維加斯的時代,NCR已經坐擁數(shù)州,成為美國廢土大地上最接近現(xiàn)代國家的勢力。輻射4的聯(lián)邦地區(qū)也曾有這樣的希望,根據(jù)尼克的說法,各市鎮(zhèn)曾派出代表參加和談,商議聯(lián)合組建CPG(聯(lián)邦臨時政府),原本CPG有希望成為第二個NCR,但學院派出合成人刺殺了各市鎮(zhèn)的代表,CPG化為泡影,各市鎮(zhèn)也因為全部失去了老大,在一段時間內陷入了混亂。
如果你選擇民兵路線通關,就可以再次目睹類似的事件。當你和學院決裂后,學院并不會無條件進攻民兵的城堡總部,只有在你擁有至少8個農莊時,學院才會率大批合成人(包括攜帶大量隱性小子和醫(yī)療針的強力追獵者)進攻城堡。很顯然,學院不希望地面的任何勢力做大,摧毀學院后,普雷斯頓也表示,聯(lián)邦這兩百年間文明復興程度不佳,很大程度上都是學院在背后搞鬼,證明了尼克的說法。4代波士頓的環(huán)境遠比3代華盛頓那鳥不拉屎的窮山惡水好得多,雖然比不過無核彈襲擊的新維加斯,但至少可以和NCR所屬的西海岸相媲美,文明復興程度如此之慢,學院的干涉是一個重大原因。
除了學院路線之外,其他三大勢力都以摧毀學院為結局,玩家的主要爭議集中在三點:學院人員的疏散、核爆對周邊的影響、能否保留學院的農業(yè)技術。民兵路線的城堡守衛(wèi)戰(zhàn)和學院路線的兄弟會屠滅戰(zhàn)可以讓你見識到學院傾巢而出的真正實力,潮水般的合成人大軍足以和兄弟會的主力相匹敵,而學院的地下空間較小,兵力難以展開,只能采取閃電戰(zhàn),引爆核心,否則一旦合成人大軍通過傳送回防,主角所屬的突擊兵力就有危險了,可能會變成餃子餡被包死。主角可以通過高魅力的口才鑒定,說服圣父交出啟動疏散程序的密碼,盡量讓研究人員逃生,普雷斯頓對此舉表示贊同,如果你沒有疏散,他會斥責你“把下限拉低到了學院的水準,不應如此”。從鳥瞰核爆的動畫來看,其威力基本局限于學院周邊,并沒有對鉆石城和芳鄰鎮(zhèn)產生嚴重破壞(劇情上并沒有表示,Gameplay方面當然是不會有任何表示的,這是為了讓玩家能夠回去繼續(xù)探索學院廢墟周圍的區(qū)域)。兄弟會的醫(yī)師會詢問主角在爆炸范圍外接受的輻射劑量如何,也并無大礙,況且波士頓與維加斯不同,就算沒有這次核爆,發(fā)光海的風暴也會時常將輻射帶往陸地。至于學院的合成農作物,兄弟會也有雜交育種,并非提高糧食產量的唯一途徑。
很多人覺得民兵路線太理想化,游戲沒有揭露民兵的弊端,實際上,游戲內的確提到了很多弊端。民兵在鼎盛時期曾為整個聯(lián)邦提供安全,但因為組織松散,又缺乏強力領導者,各部同床異夢,最終散落各地,甚至落草為寇?!袄ノ鞔笸罋ⅰ笔录褪窃谝恢癖萑胪练藝ズ?,其他民兵協(xié)防不利,造成平民重大傷亡,導致民兵遭人唾棄,分崩離析。而聯(lián)邦各地的土匪,一部分也曾是民兵(如學院主線的第一個回收合成人任務)。在學院路線的主線任務中,玩家需要尋找科學家湯普森,與民兵交涉,雖然你身為民兵將軍,下屬卻不肯聽你的話,并表示“這不是正規(guī)軍,我憑什么要服從你”,必須通過口才鑒定,才能讓下屬服從。
普雷斯頓這個能力中庸的老好人很難成為強力領導者,但主角可以。即使主角沒有選擇民兵路線通關,民兵這一組織也不會被其他勢力消滅(墨菲老媽關于民兵的預言會出現(xiàn)在所有通關路線中)。因為民兵的主要活動范圍是農村,以農業(yè)為主,其他三大勢力則更重視城市、商隊和工業(yè)。總的來說,當前民兵選擇的方向沒有問題,只需要按照這一方向堅定走下去即可,民兵當前的隱患是前進方向上的阻力,而非前進方向本身。
如果主角能夠成為第二個坦迪,那么民兵就夠成為第二個NCR。經過不斷的發(fā)展擴張,在新維加斯的時代,NCR也出現(xiàn)了現(xiàn)代國家的諸多問題(資源被托拉斯壟斷巨頭支配、稅率變高、對外逐漸帝國主義化),如果民兵發(fā)展到這一步,自然也會出現(xiàn)問題,這也是迪耿對民兵的看法(“我真的不是很喜歡民兵,這個概念很不錯,但是你給小人物大權力,有時候是要付出代價的”)。學院被摧毀后,不論是民兵、兄弟會還是鐵路獲勝,派普都會在新的報紙上刊登評論《吃人鬼滅亡?》,表示雖然學院這個吃人鬼被摧毀了,但聯(lián)邦也可能會誕生新的吃人鬼,不過她對未來表示謹慎樂觀,因為摧毀學院的推手是主角,她相信主角未來會做出正確的選擇。
或許在未來的某一天,NCR的問題也會出現(xiàn)在民兵身上,但這一切的前提是,民兵能夠將文明復興到NCR的程度,這需要至少幾十年的時間,并不是一個短時間內需要擔憂的問題,屬于“富貴病”或“幸福的煩惱”。民兵真正的問題在于,松散的組織和較弱的兵力能維持多久。如果你選擇民兵路線通關,民兵的聲望會大幅提升,大地圖和城鎮(zhèn)上會出現(xiàn)更多的民兵保衛(wèi)平民,雖然這些兵力難以應對一切威脅,但至少給了玩家一個光明的希望。但如果主角失去光環(huán)后被劇情殺,民兵就會樹倒猢猻散,希望也就此破滅??傊癖那巴?,系于主角之上。
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