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發(fā)布時間:2015-12-29 11:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
提升幀數(shù)心得分享
陰影處理和紋理濾鏡,這兩個設(shè)置對幀數(shù)非常影響。
其他設(shè)置可以隨便設(shè)置“高級”。。。對幀數(shù)有影響很小,沒有什么好擔心~~~
陰影處理設(shè)置“高級”,會大降幀數(shù)。。原本30幀被降到20幀,任何地方都是這樣20幀,但是一到夜晚的莫古利之里照樣再了降10幀(當然是在紋理濾鏡設(shè)置“高級”的情況下)。。。最好推薦把陰影處理設(shè)置為“標準”可以了。
紋理濾鏡設(shè)置“高級”,在任何地方?jīng)]有降幀,但是一到夜晚的莫古利之里,會讓幀數(shù)大降啊。
在陰影處理設(shè)置“標準”的情況下,在夜晚的莫古利之里,發(fā)現(xiàn)原本30幀大降到20幀,把紋理濾鏡改為“標準”,立刻恢復到30幀呢。
看來確定是陰影處理影響太大。
紋理濾鏡只有發(fā)光過多的地方,會對幀數(shù)有很大的影響。莫古利之里的所有房子基本是會發(fā)光的,加上非常多的發(fā)光蘑菇,才能有這個問題。
如果發(fā)現(xiàn)幀數(shù)大降,就把哪個畫質(zhì)設(shè)置改標準吧。。。
PS:這些是對低配置有影響的。。。。對高配置沒有什么影響了。
我的配置不行,已把影格率設(shè)置為變動式,仍然是CG動畫60幀,任何場景30幀。。。不會提升多少幀數(shù)。
看配置高低會決定 鎖定最高多少幀數(shù)。
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