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發(fā)布時間:2016-01-01 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先,武器上,由于慢速武器有濺射傷害,很多人推薦戰(zhàn)錘等武器,其實(shí),小刀流的機(jī)動性更有游戲樂趣
要保證有輸出,又不會被當(dāng)成靶子,當(dāng)然就要有速度,所以基本上來講,你要是幻刺或是jb臉的存在,這里說的是非潛行近戰(zhàn)職業(yè),不需要肉的小刀流成型更快
保證每一次遭遇時,都是你先奔跑的節(jié)奏,不是背向敵人,而是面向直接沖,一般而言,敵人的位置不會過于集中,沖過去打掉他的武器(棒球perk2級),他就連一次出手機(jī)會的幾乎都木有(alt重?fù)翩I連擊觸發(fā)控制)
1.alt連擊,就是重?fù)翩I連摁幾下,會出動畫,與天際不同,對位置判定是沒有的,只要距離夠近,面向敵人就可以,并且由于沒有了最后一個敵人才能觸發(fā)的限制,可以隨時隨地觸發(fā),當(dāng)然,針對的只是沒穿機(jī)甲的人類,但是這個機(jī)制對非潛行非V的近戰(zhàn)流來講很關(guān)鍵,是穩(wěn)定的限制技能
2.小刀流的好處,小刀流節(jié)奏很好掌握,速度與激情,對于所謂的被格擋到不能自理,換小刀流是你很好的選擇,之所以不是拳師流,主要是前期對小刀的傷害加成的perk比較少,所以可以很快達(dá)到一個高傷害,1級近戰(zhàn)武器建模perk基本到了20級也是夠用的,棒球perk,生根,超人,減肢體傷害perk這些來回點(diǎn),luck上去點(diǎn)反彈,敏捷上去點(diǎn)疾速炮減傷,基本上10級左右就可以笑傲了
3.對V的理解,畢竟是rpg,V的存在實(shí)際是對前作戰(zhàn)略模式的延續(xù),V在一般情況下都沒有必要使用,比如1對1,1對2,甚至1對3,但是在暴露在更多人槍口的前提下,V可以減少不必要的被格擋而產(chǎn)生的輸出空白,和走位空白,前期對“時間與傷害”的比例把握很重要,一般情況下幸存難度,遭遇2個敵人,被一個人格擋超過3下,基本就gameover了,除了把握ALT連擊的2秒觸發(fā)時間外,要做到對一般近戰(zhàn)敵人直接觸發(fā)alt,對槍在手的敵人直接普通攻擊,免得因?yàn)橛|發(fā)太多次動畫被“控制死”,當(dāng)你只有不到20%的血量時,不要沖動,不管ALT鍵多么好用,但要知道,你也會被高等級敵人直接出終結(jié)技
4.對藥的理解,嗑藥只有好處沒有壞處,近戰(zhàn)不會有上癮癥,因?yàn)槟闳绻蕾嚵怂帋淼奶嵘?,你不會停,但是要知道不嗑藥也是可以玩爽的,它不是必須補(bǔ)給,只是加強(qiáng)補(bǔ)給,在情況明顯無優(yōu)勢的前提下,藥是有翻盤的效果的,所以可以不要急著點(diǎn)與藥效有關(guān)的perk,你會發(fā)現(xiàn)JET,瘋狂藥的實(shí)際作用是加大死局戰(zhàn)斗時存檔的重玩價值
5.加了突擊perk(增加近戰(zhàn)V距離)后,你就真是幻刺了,用V捉單,用過度沒意思,白ap留些給ALT
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