《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是大名鼎鼎的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列最新一代作品,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列以展現(xiàn)逼真的冷兵器歷史戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面而著稱,而這款新作則將玩家首次帶入火槍和大炮的近代戰(zhàn)爭(zhēng)?!兜蹏?guó)》秉承了全戰(zhàn)系列深度策略與熱血戰(zhàn)術(shù)的一貫特色,玩家可體驗(yàn)到18世紀(jì)歐洲列強(qiáng)爭(zhēng)奪全球殖民地的軍事經(jīng)濟(jì)斗爭(zhēng),并見(jiàn)證美利堅(jiān)合眾國(guó)的誕生與崛起。風(fēng)帆艦隊(duì)舷炮齊射的血雨腥風(fēng)洗刷出真正的海上強(qiáng)國(guó),穿紅佩綠的陣列步兵們手持燧發(fā)火槍?zhuān)诠狞c(diǎn)中冒著炮火齊步迎向死亡,一流的聲光效果令玩家宛如身臨其境,復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)要素更是對(duì)電玩將軍們戰(zhàn)術(shù)指揮能力的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》營(yíng)造了一個(gè)個(gè)氣勢(shì)宏偉而又纖毫畢現(xiàn)的近代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面!
★上手指南
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》以18世紀(jì)殖民時(shí)代歷史為背景,一直處于冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的全戰(zhàn)系列由本作開(kāi)始正式跨入近代熱兵器戰(zhàn)爭(zhēng),游戲結(jié)構(gòu)仍然分為回合制戰(zhàn)略和即時(shí)制戰(zhàn)術(shù)兩大塊,單機(jī)模式下又有戰(zhàn)斗教學(xué)、獨(dú)立之路、世界戰(zhàn)役和快速戰(zhàn)斗4項(xiàng)內(nèi)容。戰(zhàn)斗教學(xué)適合那些初次接觸全戰(zhàn)的新手玩家;獨(dú)立之路是以美國(guó)誕生經(jīng)過(guò)為主線的4幕戰(zhàn)役組合,實(shí)際上獨(dú)立之路的前三幕都可以看作是簡(jiǎn)單的新手訓(xùn)練教程,而最后一幕實(shí)際上是以美國(guó)為主角的世界戰(zhàn)役;世界戰(zhàn)役中玩家可選11個(gè)國(guó)家逐鹿全球,勝利目標(biāo)會(huì)根據(jù)選擇國(guó)家和致勝模式的不同而有所變化,時(shí)間跨度上最長(zhǎng)可由公元1700年至1799年,不過(guò)時(shí)間到后仍可以繼續(xù)游戲;快速戰(zhàn)斗則為那些追求戰(zhàn)術(shù)樂(lè)趣的玩家而準(zhǔn)備,由此可直接進(jìn)入陸戰(zhàn)、海戰(zhàn)、城戰(zhàn)、高難度挑戰(zhàn)4種模式共27場(chǎng)獨(dú)立戰(zhàn)斗。
☆首府城市
戰(zhàn)略界面下各國(guó)土地疆域劃分為多個(gè)州或省份,每個(gè)州各有一座首府城市,首府是一州的政治經(jīng)濟(jì)軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權(quán)。首府城市也分兩種類(lèi)型,大多數(shù)小型首府只有市政中心和城墻2個(gè)建筑槽位,升到第三級(jí)市政中心后要選擇發(fā)展為軍事要塞還是繼續(xù)走民政路線,軍事型首府可招募高級(jí)部隊(duì),民政型首府稅款收入高,公共秩序也更穩(wěn)定。大型首府最多有6個(gè)建筑槽位,其中除市政中心和城墻固定外,剩下的4個(gè)槽位可由玩家選建兵營(yíng)、兵工廠、海軍學(xué)院,以及文化或?qū)W院類(lèi)建筑,前三者可供招募高級(jí)兵種并允許研究相應(yīng)軍事科技,文化建筑增加民眾快樂(lè)度,學(xué)院建筑提升科研速度并能隨機(jī)出紳士。
戰(zhàn)略界面下點(diǎn)擊畫(huà)面底部城市名稱條可查看本州公共秩序、財(cái)富分布、人口增長(zhǎng)和宗教屬性。城鎮(zhèn)建筑、稅率、宗教、駐軍、政府內(nèi)閣成員都可能對(duì)公共秩序產(chǎn)生影響,左側(cè)戴白色假發(fā)的人頭象征上層貴族,戴藍(lán)色水手帽的人頭象征下層民眾,人頭旁的數(shù)字是本階級(jí)快樂(lè)值,加號(hào)一欄列出的圖標(biāo)是各種增加快樂(lè)度的因素,減號(hào)一欄列出的圖標(biāo)是減少快樂(lè)度的因素。當(dāng)任一階層快樂(lè)度累計(jì)為-1時(shí),第一回合會(huì)發(fā)生罷工事件,第二回合出現(xiàn)損毀建筑物的騷亂,第三回合仍無(wú)對(duì)策的話則發(fā)生大規(guī)模武裝暴動(dòng),如果是新攻占的地盤(pán)發(fā)生暴動(dòng),暴動(dòng)軍隊(duì)隸屬于原先的宗主國(guó),但有時(shí)暴動(dòng)軍隊(duì)也會(huì)以獨(dú)立新國(guó)家的面目出現(xiàn),就像美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)一樣。修建都市哨塔能夠迅速平息暴亂,但這東西造價(jià)較高,而且暴動(dòng)平息后仍可能死灰復(fù)燃,最好的辦法是經(jīng)常注意民眾快樂(lè)度,防微杜漸將公共秩序維持在良性均衡狀態(tài)。下面財(cái)富欄右側(cè)有個(gè)點(diǎn)選鍵,那是直接免除本州民眾所有稅賦,這招用來(lái)平息暴亂更快,但國(guó)庫(kù)就少了進(jìn)賬,一般多用于治理剛打下的新州。某些兵種單位駐軍城鎮(zhèn)也能對(duì)公共秩序有額外穩(wěn)定作用,例如龍騎兵。
財(cái)富欄中可以看到本州所有建筑產(chǎn)生的財(cái)富總額,當(dāng)前回合增長(zhǎng)情況,以及財(cái)政稅收金額。財(cái)富產(chǎn)出總值越大,國(guó)家的稅款收入也越高,但注意如果稅率太高會(huì)導(dǎo)致財(cái)富增長(zhǎng)減慢甚至衰退,應(yīng)當(dāng)盡量避免這種殺雞取蛋的做法。下面的人口欄中可以看到,本地糧食產(chǎn)量可以提高人口增長(zhǎng),稅收會(huì)降低人口增長(zhǎng),兩者綜合的百分比才是真正的人口增長(zhǎng)率。較高人口增長(zhǎng)率的州會(huì)自動(dòng)修建新的城鎮(zhèn),左下角顯示了在建中的新城鎮(zhèn)名和竣工回合數(shù)。右邊的宗教欄里,上面的數(shù)字是全國(guó)人口總數(shù),下面木質(zhì)十字架圖標(biāo)后的百分?jǐn)?shù)是信仰新教的國(guó)民比例,金質(zhì)十字架后的百分?jǐn)?shù)是信仰天主教的國(guó)民比例,黃色路牌是東正教,綠色星月是伊斯蘭教,金質(zhì)佛陀像的是佛教,暗紅色符文的是印度教,人面圖騰柱的是北美印第安人的泛靈教。通過(guò)在城鎮(zhèn)中修建教會(huì)學(xué)?;蛲馀蓚鹘淌靠梢詳U(kuò)大宗教影響力。
☆州境建筑
各州境內(nèi)除首府外還有各種各樣的建筑,這些建筑可分為城鎮(zhèn)、港口、農(nóng)莊、礦山、種植園、皮毛市場(chǎng)6大類(lèi),幾乎每一類(lèi)建筑都可以多元化升級(jí),東西方國(guó)家對(duì)某些建筑的命名可能不同,但作用完全一樣。城鎮(zhèn)是一個(gè)州內(nèi)的重要建筑,一個(gè)州內(nèi)可有多座城鎮(zhèn),每座城鎮(zhèn)中可選擇修造學(xué)校、教會(huì)學(xué)校、酒館和作坊4種建筑,只能四選一,但可以拆毀原先的建筑重新選擇。學(xué)校、酒館和作坊可以升級(jí)3次,教會(huì)學(xué)校只能升級(jí)2次。學(xué)校的主要作用是進(jìn)行科技研究,它們同時(shí)會(huì)對(duì)本州社會(huì)秩序產(chǎn)生不良影響,學(xué)校級(jí)別越高科研速度就越快,但也更容易產(chǎn)生社會(huì)騷亂。學(xué)校里可以隨機(jī)出現(xiàn)紳士,紳士的作用有三,駐入學(xué)校后會(huì)加快科研速度,潛入別國(guó)學(xué)校能竊取對(duì)方科技,與別國(guó)紳士相遇可發(fā)動(dòng)決斗,落敗方或死或逃。注意中東南亞等地的紳士(叫學(xué)者)沒(méi)有決斗功能;教會(huì)學(xué)校的主要作用是鼓動(dòng)本州民眾信教,皈依教門(mén)的下層民眾可獲快樂(lè)度獎(jiǎng)勵(lì),教會(huì)學(xué)校里隨機(jī)出現(xiàn)傳教士,把傳教士放到任何一個(gè)州,他會(huì)自動(dòng)宣傳教義勸說(shuō)當(dāng)?shù)孛癖娂尤胱约旱慕膛?;酒館的作用是為本州民眾提供快樂(lè)度加成,低級(jí)酒館只增加下層民眾快樂(lè)度,升級(jí)后才能提升中產(chǎn)階級(jí)和貴族的快樂(lè)度,酒館里隨機(jī)出現(xiàn)流氓,流氓能潛入敵軍或敵城獲取情報(bào)或搞破壞,他們還可以暗殺戰(zhàn)略地圖上活動(dòng)的敵國(guó)特殊NPC;作坊也可選建鐵匠作坊或紡織廠,紡織廠可以建在任何省份,但鐵匠作坊最好建在有礦山的省份。鐵匠作坊的經(jīng)濟(jì)效益比紡織廠略高一些,作坊升級(jí)后可以研究更多高級(jí)工業(yè)科技。
港口也有3種子分類(lèi):貿(mào)易港、造船廠和漁港。貿(mào)易港能增加本州財(cái)富值,并可向外出口富裕資源,增加海上貿(mào)易路線數(shù)量。貿(mào)易港可造商船,同時(shí)也能造小噸位的戰(zhàn)艦;造船廠是組建海軍的搖籃,高級(jí)戰(zhàn)艦全由此而出,升到第4級(jí)的造船廠可選擇發(fā)展為蒸汽干船塢或海軍醫(yī)院,蒸汽干船塢可以造一級(jí)戰(zhàn)列艦和蒸汽船,海軍醫(yī)院最高只能造二級(jí)戰(zhàn)列艦,但這里出產(chǎn)的戰(zhàn)艦都有少許經(jīng)驗(yàn)值加成。升級(jí)蒸汽干船塢需要先完成蒸汽機(jī)研究,相比之下海軍醫(yī)院的技術(shù)門(mén)檻較低,很早就可以建造,快速組建強(qiáng)力海軍全靠它;漁港可為本州民眾提供少許財(cái)富和食物,提升人口增長(zhǎng)率。農(nóng)莊、礦山、種植園、皮毛市場(chǎng)均為資源型建筑,需在有特定資源的地點(diǎn)才能修建,相同的資源建筑在不同地區(qū)的產(chǎn)出可能會(huì)不一樣。農(nóng)莊增加少許財(cái)富,提高人口增長(zhǎng)率和食物產(chǎn)量,修建或升級(jí)后才能研究更高級(jí)的農(nóng)業(yè)科技;礦山只為本地區(qū)提供財(cái)富加成;種植園只在美洲和印度才有,根據(jù)農(nóng)作物的不同又分為蔗糖、棉花、茶葉、咖啡、煙草等多類(lèi),種植園的農(nóng)作物主要用于貿(mào)易。點(diǎn)擊種植園新址會(huì)發(fā)現(xiàn)可選種不同農(nóng)作物,通過(guò)查看政府界面的貿(mào)易菜單可以決定哪一種農(nóng)作物經(jīng)濟(jì)效益最好。種植園的等級(jí)越高,產(chǎn)量就越大。皮毛市場(chǎng)可提供貿(mào)易用的皮毛產(chǎn)品,它們和種植園一樣,等級(jí)越高產(chǎn)量越大。
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